第1章 概述
1.1 建筑画简介
1.2 透视学简介
1.3 电脑建筑画流程简介
第2章 3ds max 5.0简介
2.1 3ds max简介
2.2 安装和配置
2.3 3ds max 5.0的新特性
2.4 3ds max 5.0总体简介
2.5 小结
第3章 别墅效果图
3.1 创建别墅的模型
3.2 编辑别墅的材质
3.3 创建灯光、摄像机及渲染视图
3.4 用Photoshop作后期处理
第4章 家具制作大练兵
4.1 沙发的制作
4.2 床的制作
4.3 椅子的制作
4.4 台灯的制作
4.5 窗帘的制作
4.6 电视机的制作
4.7 茶几的制作
4.8 吊灯的制作
4.9 爱奥尼柱式的制作
第5章 客厅效果图
5.1 建造房间
5.2 创建顶棚筒灯
5.3 创建影视墙和电视柜
5.4 导入家具
5.5 制作装饰物
5.6 修饰场景
5.7 创建摄像机及渲染视图
第6章 卧室效果图
6.1 建造房间
6.2 制作床头墙
6.3 导入家具及制作家具
6.4 修饰场景
6.5 创建摄像机及渲染视图
第7章 高级照明
7.1 高级灯光的理论
7.2 霓虹灯效果
7.3室内场景照明