第1章 中文版Flash MX2004入门
1.1 Flash概述
1.2中文版Flash MX2004的新增功能
1.3中文版Flash MX2004的窗口布局
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 舞台
1.3.5 工具箱
1.3.6 功能面板
1.4定制中文版Flash MX 2004的工作环境
1.4.1设置首选参数
1.4.2自定义工具箱
1.4.3映射字体
1.4.4定义快捷键
1.4.5设置工作区
第2章 工具箱与功能面板
2.1工具箱
2.1.1绘图工具
2.1.2填充工具
2.1.3编辑工具
2.1.4辅助工具
2.2功能面板
2.2.1“时间轴”面板
2.2.2“属性”面板
2.2.3“对齐”面板
2.2.4“混合器”面板
2.2.5“颜色样本面板”
2.2.6“信息”面板
2.2.7“场景”面板
2.2.8“变形”面板
第3章 了解图层与帧
3.1图层的概念与操作
3.2帧的概念与操作
第4章 元件与舞台对象的创建和编辑
4.1元件的创建与编辑
4.2设置元件的属性
4.3管理元件
4.4查看元件样本库
4.5舞台对象的基本操作
4.6调整舞台对象的大小与形状
第5章 动画制作入门
5.1动画的基本形式
5.2制作逐帧动画
5.3制作动作渐变动画
5.4制作形状渐变动画
5.6制作引导动画
5.7制作遮罩动画
第6章 添加声音效果
6.1中文版FlashMX2004中的声音类型
6.2导入声音文件
6.3编辑动画中的声音
6.4为动画添加声音效果
6.5这扫钮添加声音效果
6.6输出声音和动画
第7章 效互动画的制作
7.1面向对象的编程的制作
7.2动作脚本入门
7.3使用动作脚本控制影片
7.4常用动作函数简介
7.5创建文本域
7.6制作下拉菜单
7.7制作滚动条
第8章 组件及其应用
8.1组件面板
8.2应用UI组件制作动画
第9章 Flash动画的输出与发布
9.1优化动画
9.2输出动画
9.3发布设置
9.4控制Flash MX 2004F动画
第10章 实战中文版Flash MX 2004
10.1落雪缤绘
10.2爆炸的球体
10.3炫目的星星
10.4文字效果
10.5单摆碰撞实验
10.6连线测试题