第1章 CAD产品设计与Pro/E解决方案
1. 1 CAD产品设计的一般过程
1. 2 Pro/E解决方案
l. 2. 1 Pro/ENGINEER的基本模块(Foundation)
1. 2. 2 工业外观造型强有力的工具(CDRS)
1. 2. 3 复杂零件的曲面设计工具(Advanced Surface Extension)
1. 2. 4 复杂产品的装配设计工具(Advanced Assembly Extension)
l. 2. 5 运动仿真模块(Motion Simulation Option)
1. 2. 6 结构强度仿真模块(Structural Simulation Option)
1. 2. 7 疲劳分析工具(Fatigue Advisor)
1. 2. 8 塑料流动分析工具(Plastic Advisor)
1. 2. 9 热分析工具(Thermal Simulation Option)
1. 2. 10 公差分析及优化工具(CE/TOL Option)
l. 2. 11 基本数控编程包(Production Machining Option)
1. 2. 12 多轴数控编程包(Complete Machining Option)
1. 2. 13 通用数控后处理( Pro/NCGPOST)
1. 2. 14 数控钣金加工编程(NC Sheetmetal Option)
l. 2. 15 NC仿真及优化(VERICUT for Pro/ENGINEER Options)
1. 2. 16 模具设计(Tool Design Option)
1. 2. 17 二次开发工具包
l. 3 瓶塞开启机简介
第2章 参数化的 Pro/E三维模型概述
2. 1 三维模型
2. 1. l 基本的三维模型
2. l. 2 复杂的三维模型
2. 2 基于特征的三维模型
2. 2. l 关于"特征"
2. 2. 2 用"特征添加"的方法创建三维模型
2. 3 基于特征的全参数化的Pro/E三维模型
2. 3. l 截面的全参数化
2. 3. 2 零件的全参数化
2. 4 基于特征的全参数化软件Pro/E的优势
第3章 使用前的准备与配置
3. 1 创建用户文件目录
3. 2 启动并进人Pro/E软件环境
3. 3 设置工作目录
3. 4 Pro/E软件的配置文件config. Pro
3. 4. l 关于 Pro/E的 config. pro配置文件
3. 4. 2 创建一个全新的配置文件
3. 4. 3 改变 config. Pro文件中一个选项的值
3. 4. 4 删除config. pro文件中的选项
3. 5 将Pro/E英文界面转变成中文界面
3. 6 定制Pro/E用户界面
3. 6. 1 Pro/E用户界面简介
3. 6. 2 用户界面的定制(用户自定义)
3. 7 Pro/E软件的环境设置
第4章 截面草绘模块
4. l 概述
4. 2 理解Por/E草绘环境中的关键术语
4. 3 进入草图环境
4. 4 熟悉 Pro/E草绘环境中的工具栏图标
4. 5 熟悉 Pro/E草绘环境中的下拉菜单
4. 6 草绘前的必要设置和草图区的调整
4. 7 使用 Pro/E 2001版的目的管理器
4. 8 截面图的绘制
4. 8. l 在草绘环境(即草绘器)中创建几何
4. 8. 2 绘制直线
4. 8. 3 绘制中心线
4. 8. 4 绘制矩形
4. 8. 5 绘制圆
4. 8. 6 绘制椭圆
4. 8. 7 绘制圆锥弧
4. 8. 8 绘制圆弧
4. 8. 9 绘制圆角
4. 8. 10 绘制椭圆形圆角
4. 8. 11 绘制样条曲线
4. 8. 12 在草绘环境中创建坐标系
4. 8. 13 创建轴点
4. 8. 14 在草绘环境中创建文本
4. 8. 15 创建点
4. 8. 16 使用以前保存过的图形创建当前草图
4. 9 草图的编辑
4. 9. l 删除图元(包括文本)
4. 9. 2 直线的操作
4. 9. 3 圆的操作
4. 9. 4 圆弧的操作
4. 9. 5 点. 坐标点和轴点的操作
4. 9. 6 圆角的操作
4. 9. 7 样条曲线的操作与高级编辑
4. 9. 8 比例缩放和旋转图元(包括文本)
4. 9. 9 拷贝图元(包括文本)
4. 9. 10 镜像图元(包括文本)
4. 9. 11 相互裁剪图元
4. 9. 12 创建构造图元
4. 10 草图的标注
4. 10. l 概述
4. 10. 2 标注线段长度尺寸
4. 10. 3 标注2条平行线间的距离
4. 10. 4 标注一点和一条直线之间的距离
4. 10. 5 标注两点间的距离
4. 10. 6 标注直径
4. 10. 7 标注对称尺寸
4. 10. 8 标注半径
4. 10. 9 标注2条直线间的角度
4. 10. 10 标注圆弧角度
4. 10. 11 标注椭圆圆角或椭圆
4. 10. 12 创建周长尺寸
4. 10. 13 创建参照尺寸
4. 10. 14 创建坐标尺寸
4. 10. 15 标注样条曲线
4. 11 修改标注
4. 11. l 移动尺寸
4. 11. 2 将弱尺寸变成强尺寸
4. 11. 3 控制尺寸的显示
4. 11. 4 修改尺寸值
4. 11. 5 替换尺寸
4. 11. 6 输人负尺寸
4. 11. 7 修改尺寸中的小数位数
4. 12 草图中的几何约束
4. 12. l 约束的显示
4. 12. 2 约束的禁用. 锁定
4. 12. 3 Pro/E软件所支持约束种类
4. 12. 4 创建约束
4. 12. 5 删除约束
4. 12. 6 将弱约束转换为强约束
4. 12. 7 使用系统提示创建约束
4. 12. 8 操作技巧:使用约束, 让Pro/E捕捉设计意图
4. 12. 9 解决约束冲突
4. 13 修改整个截面
4. 13. l 缩放和旋转一个截面
4. 13. 2 锁定或解锁截面尺寸
第5章 零件模块
5. l 创建零件三维模型概述
5. 2 创建零件模型的一般过程及拉伸(Extrude)特征
5. 2. 1 命名一个新的零件三维模型
5. 2. 2 创建零件的基础特征
5. 2. 3 添加零件的其他特征
5. 2. 4 保存零件三维模型
5. 2. 5 删除旧文件版本
5. 3 模型树
5. 3. l 模型树概述
5. 3. 2 将模型树显示为独立窗口
5. 3. 3 模型村界面简介
5. 3. 4 模型材的作用与操作
5. 4 Pro/E软件中的层
5. 4. l 层的基础知识与操作
5. 4. 2 灵活运用默认层
5. 4. 3 层状态文件
5. 4. 4 层的嵌套
5. 5 设置零件模型的属性
5. 5. 1 概述
5. 5. 2 零件模型材料的设置
5. 5. 3 零件模型单位设置
5. 5. 4 设置用户参数
5. 6 特征的修改. 重定义及其他
5. 6. l 修改特征
5. 6. 2 动态修改特征
5. 6. 3 查看模型信息及特征父子关系
5. 6. 4 删除特征
5. 6. 5 特征的隐含(Suppress)与隐藏(Hide)
5. 6. 6 特征的重定义
5. 6. 7 退出不完整特征草绘截面及其重定义
5. 7 零件模型创建与拉伸(Extrude)特征的练习
5. 7. 1 练习 1
5. 7. 2 练习 2
5. 7. 3 练习 3
5. 7. 4 练习 4
5. 7. 5 练习 5
5. 7. 6 练习 6
5. 7. 7 练习 7
5. 7. 8 练习 8
5. 7. 9 练习 9
5. 8 旋转(Revolve)特征
5. 8. l 旋转特征简述
5. 8. 2 旋转特征创建的一般过程
5. 8. 3 练习 1
5. 8. 4 练习 2
5. 8. 5 练习 3
5. 8. 6 练习 4
5. 9 构造特征--孔(Hole)特征
5. 9. l 孔特征简述
5. 9. 2 孔特征(直孔)创建的一般过程
5. 9. 3 草绘孔创建过程介绍
5. 9. 4 标准孔创建过程介绍
5. 9. 5 练习1:添加螺孔
5. 9. 6 练习2:添加螺孔
5. 9. 7 练习3:添加螺钉过孔
5. 10 构造特征--倒角(Chamfer)特征
5. 10. l 倒角特征简述
5. 10. 2 倒角特征创建的一般过程
5. 10. 3 练习 1
5. 10. 4 练习 2
5. 10. 5 练习 3
5. 11 修饰(Cosmetic)特征
5. 11. l 螺纹(Thread)修饰特征
5. 11. 2 草绘(Sketch)修饰特征
5. 11. 3 凹槽(Groove)修饰特征
5. 12 构造特征--圆角(Round)特征
5. 12. l 圆角特征简述
5. 12. 2 创建简单圆角的一般过程
5. 12. 3 简单圆角的练习
5. 12. 4 创建高级圆角的一般过程
5. 13 构造特征--抽壳(Shell)特征
5. 13. l 抽壳特征创建的一般过程
5. 13. 2 综合练习1(包括旋转特征. 抽壳. 圆角. 拉伸特征)
5. 14 特征的重新排序(Reorder)及插人操作
5. 14. 1 概述
5. 14. 2 重新排序的操作方法
5. 14. 3 特征的插人操作
5. 15 调整特征的父子关系
5. 15. l 改变标注的参照基准
5. 15. 2 特征的重定次序(Reroute)
5. 16 特征生成失败及其解决方法
5. 16. l 特征生成失败的出现
5. 16. 2 特征生成失败的解决方法
5. 17 特征的操作工具
5. 17. 1 特征的复制(Copy)
5. 17. 2 特征的阵列(Pattern)
5. 17. 3 特征的成组(Group)
5. 17. 4 练习
5. 18 筋(Rib)特征
5. 19 拔模(Draft)特征
5. 19. l 拔模(Draft)特征简述
5. 19. 2 创建一个中性平面. 不分离拔模的特征
5. 19. 3 创建一个中性曲线. 分离拔模的特征
5. 20 扫描(Sweep)特征
5. 20. l 扫描(Sweep)特征简述
5. 20. 2 扫描(Sweep)特征创建的一般过程
5. 20. 3 练习1
5. 21 混合(Blend)特征
5. 21. l 混合(Blend)特征简述
5. 21. 2 创建平行混合(Blend)特征
5. 22 可变截面扫描(Var Sec Sweep)特征
5. 22. l 可变截面扫描(Var Sec Sweep)特征简述
5. 22. 2 创建一个可变截面扫描(Var Sec Sweep)特征
5. 23 扫描混合(Swept Blend)特征
5. 23. l 扫描混合(Swept Blend)特征简述
5. 23. 2 创建一个扫描混合(Swept Blend)特征
5. 24 螺旋扫描(Helical Sweep)特征
5. 24. l 螺旋扫描(Helical Sweep)特征简述
5. 24. 2 创建一个螺旋扫描特征
5. 24. 3 练习1
5. 24. 4 练习 2
5. 25 基准特征
5. 25. l 基准面
5. 25. 2 基准轴
5. 25. 3 基准点
5. 25. 4 坐标系
5. 25. 5 图形特征
5. 25. 6 计算特征
5. 25. 7 参照特征
5. 25. 8 基准曲线
5. 26 创建剖截面
5. 26. l 剖截面概述
5. 26. 2 创建一个"平面"剖截面
5. 26. 3 创建一个"偏距"剖截面
5. 26. 4 剖截面的练习
5. 27 零件模块综合练习
5. 27. l 练习1:显示器
5. 28 零件模型的分析
5. 28. l 空间距离. 角度等的测量
5. 28. 2 模型的质量属性分析
5. 28. 3 曲线分析
5. 28. 4 曲面分析
5. 29 模型的渲染(Photorender)
5. 29. l 模型的外观处理
5. 29. 2 光线的调整
5. 29. 3 渲染空间
第6章 曲面造型模块
6. l 曲面(Surface)模块功能概述
6. 2 创建曲面
6. 2. 1 曲面特征的"开放"与"闭合"
6. 2. 2 曲面网格显示
6. 2. 3 创建平整曲面
6. 2. 4 创建边界曲面
6. 2. 5 偏距曲面
6. 2. 6 复制曲面
6. 3 曲面的裁剪(Trim)
6. 3. l 基本形式的曲面裁剪
6. 3. 2 用"使用面组"命令裁剪面组
6. 3. 3 用"使用曲线"命令裁剪面组
6. 3. 4 用"顶点倒圆角"命令裁剪面组
6. 3. 5 用"侧面影像"命令裁剪面组
6. 4 薄曲面的裁剪(Thi Trim)
6. 5 曲面的操作
6. 5. l 曲面的合并(Merge)
6. 5. 2 曲面的延拓(Extend)
6. 5. 3 曲面的转换(Transform)
6. 5. 4 曲面的拔模偏距(Draft Offset)
6. 5. 5 曲面的区域偏距(Area Offset)
6. 6 将曲面面组转化为实体或实体表面
6. 6. l 使用"使用面组"选项创建实体
6. 6. 2 使用面组"替换"创建实体
6. 6. 3 使用"曲面片"创建实体
6. 7 曲面模块综合练习
6. 7. l 练习1:座椅
第7章 装配模块
7. l 概述
7. 2 装配约束
7. 2. l 匹配(Mate)
7. 2. 2 对齐(Align)
7. 2. 3 插入(Insert)
7. 2. 4 相切(Tangent)
7. 2. 5 坐标系(Coord Sys)
7. 2. 6 线上点(Put On line)
7. 2. 7 曲面上的点(Put On Srf)
7. 2. 8 曲面上的边(Edge On Srf)
7. 2. 9 默认
7. 2. 10 固定
7. 3 创建新的装配体模型的一般过程
7. 3. l 命名一个新的装配体的三维模型
7. 3. 2 装配第1个零件
7. 3. 3 装配第2个零件
7. 4 元件的包装
7. 4. l 用"PACKAGE(包装)"菜单创建元件的包装
7. 4. 2 完成包装元件
7. 4. 3 有关元件的包装. 移动的配置文件选项
7. 5 允许假定和强制对齐
7. 5. l 允许假定
7. 5. 2 强制对齐(Forced Align)
7. 6 元件的复制
7. 7 元件的阵列(Pattern)
7. 7. l 创建元件的"参考阵列"
7. 7. 2 创建元件的"尺寸阵列"
7. 8 练习
7. 8. l 练习 1
7. 8. 2 练习 2
7. 8. 3 练习 3
7. 8. 4 练习 4
7. 9 装配体中元件的打开. 删除. 修改等操作
7. 9. l 概述
7. 9. 2 修改装配体中零件的尺寸
7. 10 装配体中的"层"的操作
7. 11 简化表示( Simplified Rep)
7. 11. l 创建简化表示
7. 11. 2 设置不同的简化表示
7. 12 在装配体中创建零件
7. 13 装配体的分解状态
7. 13. l 创建装配体的分解状态
7. 13. 2 设定当前状态
7. 14 装配体于涉检查
7. 15 元件的替换
7. 15. l 元件的替换的一般操作过程
7. 15. 2 替换失败的处理
7. 16 骨架零件模型简介
7. 16. l 概述
7. 16. 2 骨架零件模型的创建和使用
第8章 工程图模块
8. 1 Pro/E软件的工程图模块概述
8. 2 开始一张新的工程图, 进人工程图环境
8. 3 工程图基础
8. 3. 1 工程图的设置文件Pro. dtl
8. 3. 2 工程图的格式
8. 3. 3 关于工程图中的比例
8. 3. 4 多页面工程图
8. 3. 5 关于工程图模块中的再生命令(Regnerate)
8. 3. 6 关于工程图的保存(Save)
8. 4 工程图视图
8. 4. l 创建视图(基础)
8. 4. 2 移动视图
8. 4. 3 拭除视图与删除视图
8. 4. 4 修改视图的显示模式
8. 4. 5 创建视图(高级)
8. 4. 6 修改视图
8. 4. 7 相关视图
8. 4. 8 多模型工程图
8. 4. 9 工程图简化表示
8. 5 工程图中的二维草绘图(Draft)
8. 5. l 单个图元的绘制与捕捉参照对话框
8. 5. 2 边续图元的绘制与链
8. 5. 3 参数化关联
8. 5. 4 草绘图的编辑工具
8. 5. 5 草绘图的填充(草绘图的剖面线)
8. 6 尺寸标注
8. 6. 1 概述
8. 6. 2 创建被驱动尺寸
8. 6. 3 创建草绘尺寸
8. 6. 4 尺寸操作工具
8. 6. 5 尺寸公差
8. 7 创建注释文本
8. 7. 1 注释菜单简介
8. 7. 2 创建无方向(无箭头)导引注释
8. 7. 3 创建有方向(有箭头)指引注释
8. 7. 4 注释的编辑
8. 8 基准
8. 8. l 创建基准
8. 8. 2 拭除与删除基准
8. 9 几何公差
8. 9. l 创建几何公差
8. 9. 2 几何公差拭除. 删除与清除
8. 10 表面光洁度(粗糙度)
8. 11 创建产品的 BOM(材料明细表)
8. 12 定制工程图模板
8. 12. l 工程图模板概述
8. 12. 2 创建工程图模板的步骤
第9章 机械模块与运动仿真
9. l 概述
9. 2 连接与连接类型
9. 2. l 连接
9. 2. 2 销(Pin)接头
9. 2. 3 圆柱(Cylinder)接头
9. 2. 4 滑动(Slider)接头
9. 2. 5 平面(Planar)接头
9. 2. 6 球出(Ball)接头
9. 2. 7 轴承(Bearing)接头
9. 2. 8 刚性(Rigid)接头
9. 2. 9 焊接(Weld)接头
9. 3 "机械"菜单与工具命令图标
9. 3. l "机械"菜单
9. 3. 2 "机械"模块的工具栏按钮
9. 4 主体
9. 4. l 关于主体
9. 4. 2 加亮主体
9. 4. 3 重定义主体
9. 4. 4 定义主体为基础
9. 5 拖移(Drag)
9. 5. l 概述
9. 5. 2 拖动对话框简介
9. 5. 3 点拖移
9. 5. 4 主体拖移
9. 5. 5 使用快照作为机械装置的分解状态
9. 5. 6 在拖移操作之前锁定主体
9. 6 运动仿真范例
9. 6. l 装配一个机械装置--启盖器
9. 6. 2 连接轴设置
9. 6. 3 定义槽--从动机构
9. 6. 4 定义伺服电动机
9. 6. 5 运行运动
9. 6. 6 结果回放. 动态于涉检查与制作播放文件
9. 6. 7 测量
9. 6. 8 轨迹曲线简介
9. 6. 9 修复失败的装配
9. 6. 10 模型树
第10章 钣金件模块
10. l 概述
10. 2 新建. 命名一个新的颗金件三维模型
10. 3 创建第一钣金壁
10. 3. l 创建"平整"类型的第一钣金壁
10. 3. 2 创建拉伸类型的第一钣金壁
10. 3. 3 将实体零件转变成钣金件
10. 4 创建附加钣金壁
10. 4. l 概述
10. 4. 2 用命令创建附加钣金壁
10. 4. 3 用命令创建附加钣金壁
10. 4. 4 用命令创建附加钣金壁
10. 4. 5 用命令创建附加钣金壁
10. 4. 6 创建止裂槽(Relief)
10. 4. 7 钣金壁的延拓(Extend)
10. 4. 8 钣金壁的合并
10. 5 钣金切削(Cut). 切口(Notch)和冲孔(Punch)
10. 5. l 钣金的切削(Cut)
10. 5. 2 创建钣金切口(Notch)
10. 6 钣金印贴(Form)特征
10. 6. l 创建Die印贴
10. 6. 2 冲孔(Ptinch)印贴与模具(Die)印贴的区别
10. 6. 3 平整印贴
10. 6. 4 印贴练习
10. 7 钣金折弯
10. 7. l 钣金的一般折角折弯
10. 7. 2 钣金卷曲折弯
10. 7. 3 钣金平面折角
10. 7. 4 带过渡区的卷曲折弯
10. 8 钣金展开(Unbend)与折弯回去(Bend Back)
10. 8. l 一般形式的钣金展开
10. 8. 2 一般形式的折弯回去(Bend Back)
10. 8. 3 含过渡区的钣金展开
10. 8. 4 含过渡区的钣金折弯回去(Bend Back)
10. 8. 5 钣金的展平状态(Flat Pattern)
10. 9 钣金设置
10. 9. l 概述
10. 9. 2 折弯半径的设置
10. 9. 3 钣金展开长度的计算公式
10. 9. 4 用折弯表计算钣金展开长度
10. 10 创建钣金工程图
第11章 模具模块
11. 1 概述
11. 2 模具创建的一般过程
11. 2. 1 新建一个模具制造模型, 进人模具模块
11. 2. 2 建立模具模型
11. 2. 3 设置收缩率
11. 2. 4 构造模具分型曲面
11. 2. 5 在模具中的创建特征
11. 2. 6 构造模具元件的体积块
11. 2. 7 抽取模具元件
11. 2. 8 生成浇注件
11. 2. 9 定义开模动作
11. 2. 10 关于模型的精度
11. 3 设计显示器的模具
11. 3. l 新建一个模具制造模型
11. 3. 2 建立模具模型
11. 3. 3 设置收缩率
11. 3. 4 定义主分模面
11. 3. 5 定义滑块分模面
11. 3. 6 用滑块分模面创建滑块体积
11. 3. 7 用主分模面创建上下两个体积腔
11. 3. 8 由体积块生成型芯及上下腔
11. 3. 9 生成浇注件
11. 3. 10 定义开模动作
第12章 高效使用Pro/E软件
12. 1 模型属性-关系
12. 1. l "关系"基础
12. 1. 2 创建关系
12. 2 自定义特征(UDF)
12. 2. l 概述
12. 2. 2 创建 UDF
12. 2. 3 放置UDF
12. 3 Pro/E软件中的族表
12. 3. l 族表基础
12. 3. 2 创建零件族表
12. 3. 3 创建装配族表
12. 4 创建快捷键(Map Key)
第13章 定制标准化的Pro/E应用环境
13. 1 工作环境设置
13. 2 创建实体零件模型的模板
13. 2. l 概述
13. 2. 2 创建实体零件的模板的详细操作步骤
13. 3 创建装配体模板
13. 3. l 概述
13. 3. 2 创建装配体模板的详细操作步骤
13. 4 创建工程图图框