用Flash表现物体的运动和形状渐变非常容易,其过程可以完全自动生成,无需人为地在两个对象间插入关键帧。利用庶罩及路径,可以产生极好的动画效果。Flash采用脚本动画的方式,可以随意创建动态按钮、多级弹出式菜单、复选框以及复杂的交互式字迷游戏等。如果读者熟悉VB和Javascrip,那么Flash的精髓Action功能将带您进入一个世外桃原。本书是“闪客学校”系列书的编程部分,收录了目前国内比较有代表性的和被广大Flash爱好者所熟知的10件Flash游戏作品,分10章阐述这些游戏的创作过程和制作步骤。章节设置由浅入深,其中安排了较为简单的“找不同”和“天使之吻”两款游戏,使初学者能较快地上手,然后按排了逐渐复杂的游戏作品,最终使读者了解Flash编程的过程及方法。本书的各个示例充分体现了闪客们高超的编程技法,读者只要按照书中所教授的方法去做,就能制作出让自己满意的Flash游戏。本书所选的游戏具有创意独特、选例经典等特点,用Flash将精美的手绘画面、巧妙的游戏设计和简练的文字进行最佳结合,使读者能够在短时间内轻松地学会这些经典实例的制作技术。本书适合动画制作人员,网站、网页开发人员,多媒体设计人员以及Flash游戏制作爱好者阅读,还可以作为Flash程序各类培训班的教材。