本书是一本以实例为素材的FlashMX实用型教程,不仅适用于FlashMX的入门者学习和提高,也适用于一般用户继续入学习FlashMX。本书在选择实例时一方面考虑教学要求而选择典型的实例,另一主面考虑程序的实用性而选择可能在读者朋友自己设计Flash作品时提供参考和帮助的实例。本书从FlashMX的基本知识入门,讲述Flash的基本概念和基本的设计方法,以帮助大家理解Flash的设计原理和最常用的技巧。本书通过几个例程对Flash动画的时间轴和工作区的使用作了详尽介绍。在此基础上,把补间、时间和交互作为深入介绍的重点,选择实例时力求典型、简单。为了满足初学者进阶学习的需要,还精选了几个较为复杂并且很有实用性的动画程序作为进一步学习的全程,一方面巩固前面的基本技巧,另一方面能够让读者朋友对FlashMX的ActionScript有一个了解。掌握FlashMX的动作脚本编程是成为中高级用户的必经之路,为此本书特别选择了若干经典的游戏动画,以帮助读者熟悉并理解ActionScript,读者可根据自己的学习目标有选择性地学习。为配合读者学习,本书的所有实例源代码和素材文件可以到中国水利水电出版社网站下载。