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Java语言程序设计

Java语言程序设计

定 价:¥21.00

作 者: 赵国玲,王宏,徐莉编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 高职高专“十五”规划教材系列
标 签: Java

ISBN: 9787111140092 出版时间: 2004-03-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 220 字数:  

内容简介

  本教材通过大量实例,深入浅出地介绍了Java的主要特点、基本语法知识及各种面向对象技术的实现。书中首先介绍了Java语言的特点和基本语法、面向对象编程的基本概念和技术,然后以Java为载体,介绍了面向对象程序设计的方法及对象、类、包、接口、继承等的基本概念和技术的实现,最后介绍Java Applet、图形用户界面的创建与实现,事件的响应预处理,多线程等网络编程技术。本书概念清楚,层次分明,结构合理,在内容的选取上,广泛征集了软件开发人员的建议,提高了教材的实用性和适应性。书中所列举的大量实例,都具有较强的实用性,便于初学者模仿和借鉴。每章后均配有小结和习题,附录中还配有相应的实验指导。本教材既可以作为高职高专学生的教材,也可以供广大Java爱好者参考。

作者简介

暂缺《Java语言程序设计》作者简介

图书目录

第1章 Java语言概述
1. 1 Java语言的发展与特点
1. 1. 1 Java语言的发展
1. 1. 2 Java语言的特点
1. 1. 3 Java语言的工作机制
1. 2 Java程序举例
1. 2. 1 Java程序实例
1. 2. 2 Java程序结构
1. 3 Java程序开发工具
1. 3. 1 JDK的安装与配置
1. 3. 2 Java应用程序的开发过程
1. 4 本章小结
1. 5 习题
第2章 面向对象编程的基本概念
2. 1 对象和类
2. 2 属性和行为
2. 2. 1 对象的属性
2. 2. 2 对象的行为
2. 2. 3 程序示例
2. 3 类的组织
2. 3. 1 类的继承
2. 3. 2 接口
2. 3. 3 包
2. 4 面向对象软件开发过程及基本特征
2. 4. 1 面向对象软件开发的基本过程
2. 4. 2 面向对象编程的特征
2. 4. 3 面向对象程序设计的优点
2. 5 本章小结
2. 6 习题
第3章 Java编程基础
3. 1 保留字与标识符
3. 1. 1 保留字
3. 1. 2 标识符
3. 1. 3 分隔符
3. 2 基本数据类型
3. 3 常量与变量
3. 3. 1 常量的表示及应用
3. 3. 2 变量的定义及应用
3. 4 运算符与表达式
3. 4. 1 算术运算
3. 4. 2 增量减量运算符
3. 4. 3 赋值运算
3. 4. 4 关系运算符
3. 4. 5 逻辑运算符
3. 4. 6 位运算符
3. 4. 7 字符串运算符
3. 4. 8 运算符的优先级别与结合方向
3. 5 数据类型转换
3. 5. 1 自动类型转换
3. 5. 2 强制类型转换
3. 6 数据类型类
3. 7 基本输入输出处理
3. 7. 1 数据输出
3. 7. 2 数据输入
3. 8 本章小结
3. 9 习题
第4章 Java程序流程控制
4. 1 块语句
4. 2 分支语句
4. 2. 1 if分支语句
4. 2. 2 switch分支语句
4. 2. 3 条件运算符
4. 3 循环语句
4. 3. 1 while循环
4. 3. 2 do-while循环
4. 3. 3 for循环
4. 3. 4 多重循环
4. 4 标号及其他流程控制语句
4. 4. 1 标号
4. 4. 2 break语句
4. 4. 3 continue语句
4. 4. 4 remm语句
4. 5 应用举例
4. 6 本章小结
4. 7 习题
第5章 数组
5. 1 一维数组
5. 1. 1 声明数组变量
5. 1. 2 创建数组对象
5. 1. 3 初始化数组
5. 1. 4 访问数组元素
5. 2 多维数组
5. 3 数组应用举例
5. 4 本章小结
5. 5 习题
第6章 Java面向对象程序设计
6. 1 类和对象的使用
6. 1. 1 定义类
6. 1. 2 对象的创建和引用
6. 1. 3 实例变量与类变量
6. 1. 4 修饰符
6. 2 创建方法
6. 2. 1 定义方法
6. 2. 2 方法调用及参数传递
6. 2. 3 this引用
6. 2. 4 变量作用域
6. 2. 5 类方法
6. 3 构造函数
6. 3. 1 基本的构造函数
6. 3. 2 调用另一构造函数
6. 4 Java应用程序与命令行参数
6. 5 方法重载
6. 6 Java类应用范例
6. 7 继承与覆盖
6. 7. 1 类的继承与实现
6. 7. 2 覆盖
6. 7. 3 调用被覆盖的成员
6. 7. 4 覆盖构造函数
6. 7. 5 抽象类和抽象方法
6. 7. 6 最终类
6. 7. 7 结束方法
6. 8 接口的定义与实现
6. 9 包的创建与引用
6. 10 本章小结
6. 11 习题
第7章 字符串处理
7. 1 String对象的创建及处理
7. 1. 1 字符串常量的创建
7. 1. 2 字符串常量的访问
7. 2 StringBufier对象的创建及处理
7. 2. 1 字符串变量的创建
7. 2. 2 字符串变量的访问
7. 3 字符串应用实例
7. 4 本章小结
7. 5 习题
第8章 JavaApplet小应用程序
8. 1 JavaApplet的特点
8. 2 创建小应用程序
8. 3 在一个WEB页上包含一个小应用程序
8. 3. 1 HTML简介
8. 3. 2 在一个WEB页上包含一个小应用程序
8. 4 将参数传递给小应用程序
8. 5 开发Java2小应用程序
8. 6 本章小结
8. 7 习题
第9章 图形用户界面设计
9. 1 图形用户界面的设计
9. 1. 1 容器
9. 1. 2 组件
9. 2 图形界面中的用户自定义成分
9. 2. 1 绘制囱形
9. 2. 2 显示文字
9. 2. 3 控制颜色
9. 2. 4 显示图像
9. 3 常用Swing组件
9. 3. 1 创建一个Swing界面
9. 3. 2 组件的使用
9. 4 布局管理器
9. 4. 1 流布局
9. 4. 2 网格布局
9. 4. 3 边框布局
9. 4. 4 使用镶边和填充
9. 4. 5 布局的设计
9. 5 事件处理
9. 5. 1 事件监听器
9. 5. 2 常用事件处理方法
9. 6 应用举例
9. 7 本章小结
9. 8 习题
第10章 Java高级编程
10. 1 异常处理
10. 1. 1 异常类
10. 1. 2 异常的抛出
10. 1. 3 异常的捕获
10. 2 线程与动画
10. 2. 1 线程的概念
10. 2. 2 多线程的实现
10. 2. 3 动画的创建及实现
10. 3 流式输入输出与文件处理
10. 3. 1 数据流
10. 3. 2 文件的顺序访问
10. 3. 3 文件的随机访问
10. 4 本章小结
10. 5 习题
附录 实验指导
实验一 Java程序开发工具JDK的使用
实验二 简单程序设计
实验三 流程控制语句的使用
实验四 数组的使用
实验五 类与对象
实验六 方法的重载和覆盖
实验七 字符串的使用
实验八 编写Applet小应用程序
实验九 图形用户界面
实验十 高级编程
实验十一 综合实例
参考文献

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