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Illustrator CS完全征服手册

Illustrator CS完全征服手册

定 价:¥39.00

作 者: 孔璐编著
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 完全征服手册系列
标 签: 图形软件 Tu Xing Ruan Jian 

ISBN: 9787500656418 出版时间: 2004-06-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 420 字数:  

内容简介

  本书内容由浅入深,每章的内容丰富多彩,力争涵盖全部的常用知识点。在介绍软件系统的同时,运用实例进行讲解。全书使用了近百个实例,贯穿整个讲解过程,使读者既能了解各项知识点的使用方法,又能及时了解各项知识点的实际运用场合,方便知识点的记忆。详细的文字解说配合图片,使每一个步骤都明了易懂,操作一目了然。全书共分16章,系统、深入、全面地介绍了Illustrator CS的新增功能、基础知识、绘图技法、手绘技巧、对象管理、笔刷符号、图层蒙版、文字效果、图表处理、效果样式、滤镜特效、网页制作等内容。此外,本书针对读者在实际操作中可能遇到的问题,专门在课后安排了练习题,并在最后一章中介绍了实用性和功能性都非常强的综合范例,帮助读者练习、实践和巩固所学的知识。读者对象:1、平面设计与制作人员2、电脑插画与绘画设计人员3、美术院校电脑美术专业师生4、电脑平面设计培训班学员5、Illustrator矢量绘图爱好者

作者简介

暂缺《Illustrator CS完全征服手册》作者简介

图书目录

第1章 Illustrator CS基本概念
1.1 了解Illustrator CS
1.1.1 Illustrator CS基础知识
1.1.2 Illustrator CS的新增特性
1.2 关于矢量图和点阵图
1.2.1 矢量图和点阵图
1.2.2 图像分辨率
1.3 色彩的基础知识
1.3.1 色彩模式
1.3.2 Illustrator中的颜色工具
1.4 Illustrator CS的安装
1.4.1 Illustrator CS的系统需求
1.4.2 Illustrator CS的安装
1.5 Illustrator CS中常用的存储格式
1.6 本章小结
练习题
第2章 Illustrator CS的界面
2.1 了解Illustrator CS的工作界面
2.2 关于Preference(预置)
2.2.1 General(常规)
2.2.2 Type & Auto Tracing(字型与自动描边)
2.2.3 Units & Display Performance(单位与显示性能)
2.2.4 Guides & Grid(参考线与网格)
2.2.5 Smart Guides(智能参考线)
2.2.6 Hyphenation(连字符号)
2.2.7 Plug-ins & Scratch Disk(插件与虚拟磁盘)
2.2.8 Files Handling & Clipboard(文件处理与剪贴板)
2.3 显示状态
2.3.1 更改显示比例
2.3.2 改变显示区域
2.3.3 显示状态
2.4 页面辅助工具
2.4.1 使用标尺
2.4.2 使用参考线
2.4.3 使用智能参考线精确绘图
2.4.4 使用网格
2.5 本章小结
练习题
第3章 绘制基础图形
3.1 绘制几何图形
3.1.1 矩形工具
3.1.2 圆角矩形工具与椭圆形工具
3.1.3 多边形工具与星形工具
3.2 使用线条工具
3.2.1 直线工具
3.2.2 绘制弧线和螺旋线
3.2.3 绘制网格
3.2.4 绘制连续图形
3.3 绘制闪光图形
3.3.1 闪光图形的构成
3.3.2 绘制闪光图形
3.3.3 光效练习——仙人掌
3.4 使用自动描边工具
3.5 实例——古门
3.6 本章小结
练习题
第4章 自由手绘图形
4.1 关于路径
4.1.1 什么是路径
4.1.2 填充路径
4.2 自由手绘工具
4.2.1 钢笔工具
4.2.2 铅笔工具
4.2.3 平滑工具
4.2.4 橡皮工具
4.3 调整路径
4.3.1 增加锚点
4.3.2 删除锚点
4.3.3 转换锚点属性
4.3.4 平均锚点
4.3.5 简化锚点
4.3.6 延伸路径
4.3.7 断开路径
4.3.8 实例——制作立方体
4.3.9 切割图形
4.3.10 连接路径端点
4.3.11 偏移路径
4.3.12 分离路径
4.3.13 描边路径
4.3.14 分离为网格
4.4 路径编辑
4.4.1 Pathfinder面板上的各项命令
4.4.2 Pathfinder面板的弹出菜单
4.4.3 实色叠印和透明叠印
4.4.4 关于复合路径
4.5 实例——铅笔
4.6 本章小结
练习题
第5章 对象管理
5.1 对象的选择
5.1.1 选择工具
5.1.2 直接选择工具
5.1.3 组选择工具
5.1.4 套索工具
5.1.5 魔棒工具
5.1.6 Select菜单
5.2 位移对象
5.3 对齐和分布
5.3.1 对齐对象
5.3.2 分布对象
5.3.3 设定分布间距
5.4 调整对象的前后顺序
5.5 其他对象管理操作
5.6 本章小结
练习题
第6章 丰富的符号和笔刷
6.1 什么是符号样本
6.2 认识符号面板
6.2.1 创建符号
6.2.2 置入符号样本
6.2.3 替换符号
6.2.4 修改并重定义符号样本
6.2.5 使用符号库
6.3 使用符号工具
6.3.1 符号喷枪工具
6.3.2 符号移动工具
6.3.3 符号聚集工具
6.3.4 符号缩放工具
6.3.5 符号旋转工具
6.3.6 符号着色工具
6.3.7 符号透明度工具
6.3.8 符号样式工具
6.4 丰富多彩的笔刷
6.4.1 笔刷工具
6.4.2 使用Brushes面板
6.4.3 新建笔刷
6.4.4 图案笔刷实例——蝶恋花
6.4.5 修改笔刷
6.4.6 删除笔刷
6.5 实例——装饰画
6.6 本章小结
练习题
第7章 图形填色
7.1 Stroke面板
7.2 轮廓线实例——花边
7.3 灵活地填充颜色
7.4 渐变色彩
7.4.1 使用渐变工具
7.4.2 渐变实例——香水瓶
7.4.3 渐变网格
7.4.4 渐变网格实例——年画
7.4.5 Transparency面板
7.5 混合的应用
7.5.1 设置混合参数
7.5.2 创建混合图形
7.5.3 编辑混合图形
7.5.4 Blend菜单中的其他命令
7.5.5 混合实例——弹簧
7.6 备案填充
7.7 制作图案
7.7.1 实例——规则图案
7.7.2 实例——不规则图案
7.7.3 变形图案
7.8 本章小结
练习题
第8章 自由变形
8.1 Illustrator中的变形工具
8.2 基本变形
8.2.1 缩放工具
8.2.2 旋转工具
8.2.3 镜像工具
8.2.4 倾斜工具
8.2.5 综合变形
8.2.6 再成形工具
8.2.7 自由变形工具
8.2.8 Transform面板
8.2.9 再次变形
8.3 液化变形
8.3.1 使用方法及参数设置
8.3.2 各种液化效果
8.4 封套变形
8.4.1 创建封套
8.4.2 编辑与释放封套
8.5 实例——绢扇
8.6 本章小结
练习题
第9章 文本处理
9.1 Illustrator中的文本工具
9.2 创建文本
9.2.1 创建点式文本
9.2.2 创建区域文本
9.2.3 创建路径文本
9.2.4 置入文本
9.3 编辑文本
9.3.1 复制、粘贴和删除文本
9.3.2 调整文本框
9.3.3 文本的续排
9.3.4 文本绕图
9.3.5 调整字符颜色
9.4 设置字符格式
9.5 设置段落格式
9.6 设定字符和段落样式
9.7 使用制表符
9.8 文本的其他操作
9.9 实例——金属字
9.10 本章小结
练习题
第10章 图表
10.1 创建图表
10.1.1 设定图表的大小
10.1.2 输入图表数据
10.1.3 修改图表数据
10.2 图表类型
10.3 编辑图表形式
10.3.1 Graph Option(图表信息)
10.3.2 Value Axis(数据轴)
10.3.3 Category Axis(名称轴)
10.4 调整图表颜色
10.5 图案图表
10.5.1 创建图表图案
10.5.2 在图表中应用图案
10.6 实例——蔬菜产量表
10.7 本章小结
练习题
第11章 滤镜
11.1 矢量图形的转换
11.2 应用滤镜效果
11.2.1 调节颜色
11.2.2 Greate(创建)
11.2.3 Distort(变形)
11.2.4 Stylize(风格化)
11.2.5 Artistic(艺术化)
11.2.6 Blur(模糊)
11.2.7 Brush Strokes(笔刷笔触)
11.2.8 Distort(变形)
11.2.9 Pixelate(像素化)
11.2.10 Sharpen(锐化)
11.2.11 Sketch(素描)
11.2.12 Stylize(风格化)
11.2.13 Texture(纹理)
11.2.14 Video
11.3 本章小结
练习题
第12章 效果和样式
12.1 Effect菜单的使用
12.1.1 3D特效
12.1.2 Stylize
12.2 关于外观属性
12.2.1 认识Appearance面板
12.2.2 使用Appearance面板
12.3 使用样式
12.3.1 施加样式
12.3.2 创建样式
12.3.3 样式面板中的其他操作
12.4 实例——书房一角
12.4.1 制作背景
12.4.2 绘制台灯
12.4.3 完成绘制
12.5 本章小结
练习题
第13章 图层和蒙版
13.1 Layers面板的使用
13.1.1 认识Layers面板
13.1.2 使用Layers面板
13.1.3 执行效果定制
13.2 蒙版
13.2.1 使用蒙版
13.2.2 不透明蒙版
13.2.3 不透明蒙版实例——卡通炸弹
13.3 关于Link面板
13.4 实例——iMac广告
13.4.1 制作鼠标
13.4.2 完成制作
13.5 本章小结
练习题
第14章 输出到Web
14.1 使用符号
14.2 制作切片
14.2.1 创建基于物体的切片
14.2.2 使用手工切割工具
14.2.3 利用CSS层
14.2.4 利用切片的特定格式和压缩选项
14.3 相关的参数设置
14.3.1 选择优化格式
14.3.2 预览优化图像
14.3.3 关于优化选项
14.3.4 设置优化选项
14.4 使用颜色样本
14.5 创建透明和实色背景
14.5.1 GIF和PNG-8中的透明
14.5.2 PNG-24中的多级透明
14.5.3 最小化浏览器抖动
14.6 调整图像的尺寸
14.7 存储为CSS层
14.8 使用切片
14.9 实例——制作网页文件
14.10 实例——Flash(SWF)输出
14.11 本章小结
练习题
第15章 使用动作
15.1 了解Actions面板
15.2 创建及运行动作
15.2.1 创建动作
15.2.2 运行动作
15.3 编辑动作
15.4 关于批处理
15.5 本章小结
练习题
第16章 综合实例
16.1 时钟
16.1.1 制作时钟基本外形
16.1.2 添加数字
16.1.3 绘制指针
16.1.4 制作高光效果
16.1.5 添加装饰
16.2 台历
16.2.1 制作背景
16.2.2 添加日期
16.2.3 添加个性日程
16.2.4 制作底板
16.3 招贴画
16.3.1 制作背景
16.3.2 制作具有空间感的文本
16.3.3 制作变化的立方体
16.3.4 完成绘制
16.4 瓶花
16.4.1 绘制花朵
16.4.2 绘制枝叶
16.4.3 制作花瓶
16.4.4 添加背景和阴影
16.5 鱼之恋
16.5.1 制作背景
16.5.2 绘制四季元素
16.5.3 绘制热带鱼
16.5.4 完成绘制
16.6 海底世界
16.6.1 绘制海洋背景
16.6.2 绘制礁石
16.6.3 绘制水母
16.6.4 绘制水草
16.6.5 绘制热带鱼
16.6.6 绘制其余海洋生物
16.6.7 完成绘制
16.7 本章小结
练习题 

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