Flash是一个矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体演示等领域有着广泛应用,较之以前版本,其最新推出的Flash MX在用户界面、编创工具和ActionScript语句等方面都有很大的变化,功能大大增强。 本书从理论与实践相结合入手,系统地介绍了Flash MX的主要功能及用法,以实例为引导,一步一步地讲解如何用Flash MX建立基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,如何对动画作品进行测试、优化和发布等,最后分析了动作脚本的基本概念和语法规则,并利用几个典型实例说明了动作脚本在设计复杂效果的动画和交互式动画中的应用方法。在每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。 本书内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,适合作为Flash MX动画制作的基础培训教材,也可以作为广大个人用户、大中专院校学生的自学教材和参考书。