第1章 AutoCAD2004与工程设计
1. 1 工程设计对CAD软件的基本要求
1. 1. 1 几何建模
1. 1. 2 工程分析
1. 1. 3 软件的个性化
1. 1. 4 协作设计与标准化设计
1. 1. 5 设计信息管理
1. 1. 6 数据库与图形库的建立
1. 1. 7 模型的输入与输出
1. 2 AutoCAD功能概览
1. 2. 1 绘图与建模功能
1. 2. 2 定制工作环境
1. 2. 3 协作设计
1. 2. 4 次开发
1. 2. 5 数据的输入与输出
思考与练习
第2章 初识AutOCAD2004
2. 1 熟悉AutoCAD2004工作界面
2. 1. 1 标题栏. 菜单栏与工具栏
2. 1. 2 工具选项板
2. 1. 3 绘图区域与坐标系图标
2. 1. 4 命令行窗口及文字窗口
2. 1. 5 状态栏与快捷菜单
2. 2 创建. 打开和保存图形
2. 2. 1 使用默认设置创建新图形
2. 2. 2 利用样板创建新图形
2. 2. 3 打开已有图形文件
2. 2. 4 存储图形文件
2. 3 图形编辑初步
2. 3. 1 使用命令的方法
2. 3. 2 使用命令行窗口
2. 3. 3 命令的中止. 撤销与重复
2. 3. 4 对象的选择与删除
2. 3. 5 设置绘图单位与图限
2. 3. 6 使用帮助
2. 4 控制图形显示的方法
2. 4. 1 缩放和平移图形
2. 4. 2 使用命名视图
2. 4. 3 使用平铺视口
上机实践 设置绘图环境
思考与练习
第3章 基本图形绘制与图形管理
3. 1 绘制线条. 矩形. 多边形与点
3. 1. 1 绘制直线
3. 1. 2 绘制射线与构造线
3. 1. 3 绘制矩形
3. 1. 4 绘制正多边形
3. 1. 5 绘制点对象
3. 2 绘制圆. 圆弧. 椭圆与椭圆弧
3. 2. 1 绘制圆
3. 2. 2 绘制圆弧
3. 2. 3 绘制椭圆和椭圆弧
3. 3 使用图层
3. 3. 1 熟悉图层. 对象特性工具栏
3. 3. 2 创建与删除图层的方法
3. 3. 3 图层的各种状态及其控制
3. 3. 4 设置当前图层与改变图形对象所在图层的方法
3. 3. 5 改变对象默认属性的方法
3. 3. 6 线宽显示控制
3. 3. 7 使用图层转换器统一图层标准
3. 4 控制非连续线型的外观
上机实践 绘制扳手
思考与练习
第4章 精确绘图方法
4. 1 使用坐标系
4. 1. 1 世界坐标系
4. 1. 2 用户坐标系
4. 1. 3 坐标系调整
4. 1. 4 保存和恢复命名坐标系
4. 1. 5 控制坐标系图标显示
4. 1. 6 使用坐标选取点
4. 2 使用栅格. 捕捉和正交
4. 2. 1 显示栅格
4. 2. 2 设置捕捉
4. 2. 3 使用正交模式
4. 2. 4 利用草图设置对话框设置栅格和捕捉
4. 3 捕捉对象上的几何点
4. 3. 1 对象捕捉概述
4. 3. 2 对象捕捉模式详解
4. 3. 3 运行捕捉模式与覆盖捕捉模式
4. 3. 4 设置对象捕捉参数
4. 4 使用对象自动追踪
4. 4. 1 极轴追踪与捕捉
4. 4. 2 使用对象捕捉追踪
4. 5 查询距离. 面积和点坐标
上机实践 绘制拨叉的三视图
思考与练习
第5章 绘制和编辑复杂平面对象
5. 1 多段线. 样条曲线和多线的绘制与编辑
5. 1. 1 绘制与编辑多段线
5. 1. 2 绘制与编辑样条曲线
5. 1. 3 绘制与编辑多线
5. 2 创建和编辑面域与边界
5. 2. 1 创建面域的方法
5. 2. 2 创建边界的方法
5. 2. 3 面域操作
5. 3 徒手绘图方法
5. 4 创建和编辑图案填充
5. 4. 1 利用工具选项板创建图案填充
5. 4. 2 利用边界图案填充对话框创建图案填充
5. 4. 3 图案填充的关联性
5. 4. 4 编辑图案填充
5. 4. 5 设置图案填充特性
5. 4. 6 分解图案填充
5. 5 创建修订云线
5. 6 使用擦除对象
上机实践 绘制户型图
思考与练习
第6章 图形编辑详解
6. 1 对象选择的各种方法
6. 1. 1 使用选择窗口和交叉选择窗口选择对象
6. 1. 2 使用多边形选择窗口选择对象
6. 1. 3 使用选择栏线选择对象
6. 1. 4 密集或重叠对象选择
6. 1. 5 从选择集中删除和增加对象
6. 1. 6 利用快速选择命令快速选择多个对象
6. 1. 7 使用编组
6. 2 使用夹点编辑图形的方法
6. 2. 1 利用夹点拉伸对象
6. 2. 2 利用夹点移动和旋转对象
6. 2. 3 利用夹点按比例缩放对象
6. 2. 4 利用夹点创建镜像对象
6. 2. 5 利用夹点进行多重复制
6. 3 常用的编辑命令
6. 3. 1 对象的移动. 旋转与对齐
6. 3. 2 对象复制. 偏移. 镜像与阵列
6. 3. 3 对象的拉伸. 拉长. 延伸. 修剪与缩放
6. 3. 4 对象的打断与分解
6. 3. 5 对象的倒角
6. 3. 6 对象的圆角
6. 3. 7 利用特性面板编辑对象特性
6. 3. 8 利用特性匹配复制对象特性
6. 3. 9 删除对象
6. 3. 10 获取绘图数据
上机实践 绘制柱塞
思考与练习
第7章 使用文字
7. 1 创建和编辑单行文字
7. 1. 1 创建单行文字
7. 1. 2 编辑单行文字
7. 2 创建和编辑多行文字
7. 2. 1 创建多行文字
7. 2. 2 编辑多行文字
7. 3 输入特殊符号
7. 3. 1 输入单行文字时输入特殊符号的方法
7. 3. 2 输入多行文字时输入特殊字符
7. 4 创建和使用文字样式
7. 4. 1 创建新文字样式
7. 4. 2 设置文字样式
上机实践 创建和使用图形样板文件
思考与练习
第8章 尺寸标注与公差
8. 1 标注的基本概念
8. 1. 1 尺寸标注的规则
8. 1. 2 尺寸标注的组成
8. 1. 3 标注尺寸的步骤
8. 2 创建标注样式
8. 2. 1 创建标注样式的步骤
8. 2. 2 设置直线和箭头格式
8. 2. 3 设置标注文字的格式
8. 2. 4 调整标注文字和箭头
8. 2. 5 设置主标注单位的格式
8. 2. 6 添加换算标注单位
8. 2. 7 使用尺寸公差
8. 3 标注类型详解
8. 3. 1 线性标注
8, 3. 2 对齐标注与坐标标注
8. 3. 3 半径. 直径与圆心标注
8. 3. 4 角度标注
8. 3. 5 基线和连续标注
8. 3. 6 快速标注多个对象
8. 3. 7 引线和注释
8. 4 编辑标注
8. 4. 1 标注的关联与更新
8. 4. 2 倾斜尺寸界线
8. 4. 3 调整标注的位置
8. 4. 4 编辑标注文字
8. 5 管理标注样式
8. 5. 1 设置当前标注样式与修改标注样式
8. 5. 2 比较标注样式
8. 5. 3 重命名和删除标注样式
8. 5. 4 应用标注样式
8. 5. 5 使用标注样式替代
8. 6 标注形位公差
8. 6. 1 形位公差符号的意义
8. 6. 2 使用形位公差对话框
8. 6. 3 形位公差标注
上机实践 标注柱塞
思考与练习
第9章 提高绘图效率的捷径
9. 1 块的生成. 使用和存储
9. 1. 1 定义块的方法
9. 1. 2 在图形中使用块
9. 1. 3 使用WBLOCK命令存储块
9. 2 块属性创建及应用
9. 2. 1 创建带有属性的块
9. 2. 2 插入带有属性的块
9. 2. 3 编辑块属性
9. 2. 4 提取属性数据
9. 3 块的编辑和管理
9. 3. 1 插入块时块中对象属性的变化
9. 3. 2 通过分解块编辑块组成对象
9. 3. 3 重新定义块
9. 4 使用外部参照
9. 4. 1 插入外部参照
9. 4. 2 管理外部参照
9. 4. 3 编辑外部参照
9. 4. 4 剪辑外部参照
9. 5 使用设计中心面板
9. 5. 1 熟悉设计中心面板
9. 5. 2 将内容添加到图形
9. 6 使用CAD标准
9. 6. 1 创建CAD标准文件
9. 6. 2 关联标准文件
9. 6. 3 使用CAD标准检查图形
上机实践 绘制住宅剖面图
思考与练习
第10章 绘制轴测图
10. 1 打开轴测投影模式
10. 1. 1 轴测投影图的特点
10. 1. 2 使用草图设置对话框激活轴测投影模式
10. 1. 3 使用SNAP命令激活轴测投影模式
10. 1. 4 认识轴测面
10. 2 在轴测投影模式下绘图
10. 2. 1 绘制直线
10. 2. 2 绘制圆
10. 2. 3 使用复制命令绘制平行线
10. 2. 4 绘制圆弧
10. 2. 5 绘制轴测圆的外公切线
10. 3 在轴测图中书写文字
10. 4 在轴测图中标注尺寸
10. 4. 1 标注轴测图的一般步骤
10. 4. 2 标注支架轴测图
上机实践 绘制托架轴测图
思考与练习
第11章 绘制三维图形
11. 1 三维绘图基础知识
11. 1. 1 三维绘图相关术语
11. 1. 2 为当前视口设置视点
11. 1. 3 使用三维动态观察器交互查看三维对象
11. 1. 4 生成当前视口内模型的平面视图
11. 1. 5 利用三维视图菜单产生标准视图
11. 1. 6 充分运用多视口
11. 1. 7 消除隐藏线
11. 2 三维坐标系和三维坐标
11. 2. 1 控制UCS图标
11. 2. 2 使用UCS命令设置坐标系
11. 2. 3 使用UCS对话框设置UCS
11. 2. 4 柱坐标和球坐标
11. 3 设置对象的高度和厚度
11. 3. 1 设置当前高度
11. 3. 2 设置当前厚度
11. 3. 3 关于共面
11. 4 在3D空间中拾取点
11. 4. 1 键入Z值
11. 4. 2 使用对象捕捉
11. 4. 3 使用过滤器
11. 5 在3D空间中编辑对象
11. 5. 1 在3D空间旋转对象
11. 5. 2 创建三维对象阵列
11. 5. 3 在3D空间对齐曲面
11. 5. 4 在3D空间镜像对象
11. 6 3D曲线. 曲面绘制和编辑
11. 6. 1 绘制3D直线和样条
11. 6. 2 绘制3D多段线
11. 6. 3 绘制三维网格
11. 6. 4 绘制基本三维曲面
11. 6. 5 生成三维面
11. 6. 6 生成多边三维面
11. 6. 7 生成回旋曲面
11. 6. 8 生成平移曲面
11. 6. 9 生成直纹曲面
11. 6. 10 生成边界曲面
上机实践 绘制三维曲面图形
思考与练习
第12章 实体造型
12. 1 实体造型
12. 1. 1 创建实体
12. 1. 2 控制实体显示
12. 1. 3 编辑实体
12. 2 着色与渲染
12. 2. 1 创建消隐图像
12. 2. 2 创建着色图像
12. 2. 3 创建渲染图像
上机实践
训练1 绘制压轴盖
训练2 绘制居民小区模型
思考与练习
第13章 图形输出
13. 1 图形输出基础
13. 1. 1 什么是模型空间和图纸空间
13. 1. 2 如何创建打印布局
13. 1. 3 主要的布局设置参数
13. 1. 4 浮动视口的特点
13. 1. 5 布局图的管理
13. 1. 6 打印草图的方法
13. 1. 7 图形打印与打印预览
13. 2 图形输出相关知识
13. 2. 1 什么是打印样式表
13. 2. 2 什么是页面设置方案
13. 2. 3 使用布局样板快速创建标准布局图
13. 2. 4 理解打印配置
13. 2. 5 电子打印
13. 3 应用浮动视口
13. 3. 1 创建. 删除和调整浮动视口
13. 3. 2 浮动视口中层的控制
13. 3. 3 控制浮动视口中对象的可见性
13. 3. 4 创建多边形浮动视口
上机实践 输出压轴盖图纸
思考与练习