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轻松学用3ds max 6:全彩印刷

轻松学用3ds max 6:全彩印刷

定 价:¥42.00

作 者: 鸿人工作室编著
出版社: 兵器工业出版社;北京希望电子出版社
丛编项:
标 签: MAX

ISBN: 9787801722003 出版时间: 2004-08-01 包装: 简裝本
开本: 26cm 页数: 299 字数:  

内容简介

  3ds max 6是由Autodesk公司推出的功能强大的三维动画制作软件。本书着重介绍三维制作的方法。作者通过分析实例、介绍实例,将三维的思想、方法和经验贯穿全书,并把完整的具有商业价值的制作方案拿出来,从商业性、实用性的角度,针对重点、难点及技巧性问题做了侧重的分析和介绍。本书的整体结构是从初级入门开始,全方位地介绍了建模、贴图、运动三大板块的知识,共分为七篇11章,大体内容如下:第一篇是多边形网格建模;第二篇是Surface Tool建模;第三篇是高级建模;第四篇是材质与贴图;第五篇是角色运动Character Studio;第六篇是灯光与渲染;第七篇是精典实例。全书结构安排合理,语言生动流畅,图例丰富精美,既适用于初级用户,又可以作为从事三维行业人员的参考书,还可以作为高等院校的参考教材。本书配套光盘的内容包括书中部分场景文件以及场景的贴图文件。

作者简介

暂缺《轻松学用3ds max 6:全彩印刷》作者简介

图书目录

第一篇多边形网格建模
第1章低多边形网格建模 2
1.1城市建筑的鸟瞰图 4
1.2CG游戏中的魔兽制作 5
第2章军备机械类建模 14
2.1摩托车的制作 16
2.2直升机的制作 27
第二篇SurfaceTool建模
第3章简单人物的制作 40
3.1马戏小丑的头部 42
3.2小丑身体的制作 47
3.3手的制作 55
第三篇建模提升训练
第4章高级建模 60
4.1CS反恐战警的制作 62
4.2手机的制作 73
4.3奔驰车的制作 79
第四篇材质与贴图
第5章简单贴图实例 94
5.1环境贴图 96
5.2二维贴图类型 100
5.3三维贴图类型 107
5.4Raytrace光线跟踪材质 118
5.5多重/次对象材质 123
5.6Top/Bottom材质 126
第三篇建模提升训练
第4章高级建模 60
4.1CS反恐战警的制作 62
4.2手机的制作 73
4.3奔驰车的制作 79
第四篇材质与贴图
第5章简单贴图实例 94
5.1环境贴图 96
5.2二维贴图类型 100
5.3三维贴图类型 107
5.4Raytrace光线跟踪材质 118
5.5多重/次对象材质 123
5.6Top/Bottom材质 126
第6章精典贴图实例 130
6.1眼球贴图的制作 132
6.2简单脸部贴图 138
6.3CS人物贴图的制作 149
6.4CS游戏场景贴图 166
第五篇角色运动CharacterStudio
第7章角色运动 172
7.1简单的Physique的使用 174
7.2在具体人物上使用Physique 180
7.3制作人物的Biped 188
7.4Footstep模式下的操作使小丑动起来 201
第六篇灯光与渲染
第8章灯光 205
8.1海洋的制作 208
8.2使用自发光.容积光.点光来制作城市夜空 212
8.3用光打造气氛 217
8.4天光灯 222
8.5室内灯光效果及全局光 227
8.6CG场景中的灯光效果 234
第9章MentalRay渲染器 242
9.1MentalRay渲染器的介绍 244
9.2MrAreaSpot和MrAreaOmni 245
9.3DepthofField景深 246
9.4MotionBlur运动模糊 249
9.5DGSMaterial材质 251
9.6Glass材质与BlobMesh制作变形球物体 253
9.7MentalRay材质 257
9.8Contour轮廓线材质 258
9.9ContourOnly笔绘效果 260
第七篇精典实例
第10章酒店大堂室内效果图 262
第11章CG美女 274
11.1制作头部 276
11.2制作耳朵 288
11.3缝合头部和耳朵 291
11.4制作身体 291
11.5制作手 296
11.6缝合身体各部分 298

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