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Authorware 7.0短期培训教程

Authorware 7.0短期培训教程

定 价:¥22.00

作 者: 江莉琴,李步菲编
出版社: 科学出版社
丛编项: 新世纪热门软件边学边用丛书
标 签: Authorware

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ISBN: 9787030125583 出版时间: 2004-03-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 234 字数:  

内容简介

  这是一本在短期内掌握最新的多媒体制作工具Authorware7.0的教科书。全书共17章,内容包括了解Authorware7.0、Authorware文件的基本操作、图形图像处理、文字处理、显示图标的属性和功能、等待和擦除图标配合使用、声音和动画图标、制作动画、使用变量与函数实现运算功能、交互响应应用、Authorware7.0的决策图标、Authorware7.0的框架与导航、程序的维护操作、库、模组和知识对象、作品的打包与发布。本书特点:内容丰富,语言简洁明了,实例精彩,可操作性强,使读者可在短期内掌握Authorware7.0的全部功能。读者对象:本书面向想自己动手制作交互式课件或多媒体的广大初、中级读者、多媒体开发人员二社会多媒体培训班。需要本书或技术支持的读者,请与北京中关村083信箱(邮编:100080)发行部联系,电话:010-62528991,62524940,62521921,62521724,82610344,82675588(总机)传真:010-62520573,E-mail:yanmc@bhp.com.cn。

作者简介

暂缺《Authorware 7.0短期培训教程》作者简介

图书目录

第1章 了解Authorware 7. 0
1. 1 著名的多媒体开发工具 ——Authorware
1. 2 Authorware 7. 0新增功能
1. 3 Authorware 7. 0对运行环境的要求
1. 3. 1 软件环境
1. 3. 2 硬件环境
1. 4 Authorware 7. 0的启动
1. 5 Authorware 7. 0的用户界面
1. 5. 1 菜单栏
1. 5. 2 常用工具栏
1. 5. 3 图标工具栏
1. 5. 4 程序流程设计窗口
1. 6 退出程序
第2章 Authorware文件的基本操作
2. 1 创建多媒体文件
2. 1. 1 创建新文件
2. 1. 2 添加显示图标
2. 1. 3 添加声音图标
2. 2 文件的保存
2. 3 关闭文件
2. 4 打开文件
2. 5 程序的调试
2. 5. 1 直接运行程序
2. 5. 2 调试部分程序
2. 5. 3 跟踪程序的运行
第3章 图形图像处理
3. 1 文字和基本图形
3. 1. 1 选择工具
3. 1. 2 文字工具
3. 1. 3 矩形工具
3. 1. 4 直线工具
3. 1. 5 椭圆工具
3. 1. 6 斜线工具
3. 1. 7 圆角矩形工具
3. 1. 8 多边形工具
3. 2 修饰图形
3. 2. 1 颜色设置
3. 2. 2 线型设置
3. 2. 3 显示模式设置
3. 2. 4 填充图形设置
3. 3 外部图像处理
3. 3. 1 引用外部图片
3. 3. 2 调节显示顺序
3. 3. 3 图像属性设置
3. 4 显示模式的应用
3. 4. 1 不透明模式
3. 4. 2 去光模式
3. 4. 3 透明模式
3. 4. 4 反相模式
3. 4. 5 擦除模式
3. 4. 6 Alpha通道模式
第4章 文字处理
4. 1 输入文字和设置字体样式
4. 1. 1 输入文字
4. 1. 2 设置文字字体
4. 1. 3 设置字体大小
4. 1. 4 设置字体风格
4. 1. 5 设置文字对齐方式
4. 1. 6 设置多行文字卷滚显示
4. 1. 7 设置文字抗锯齿
4. 1. 8 设置保护文本行的断点
4. 2 设置文字的显示样式
4. 2. 1 设置文字颜色
4. 2. 2 设置文字遮盖模式
4. 2. 3 设置多个文本的排列对齐
4. 3 自定义文字风格样式
4. 3. 1 如何进行自定义文字风格样式
4. 3. 2 使用自定义的文字风格
4. 3. 3 自定义文字风格的修改和删除
4. 4 使用外部文本文件
4. 4. 1 直接引用外部文件
4. 4. 2 用粘贴的方式引用外部文本内容
4. 4. 3 使用特殊粘贴功能引入文字
第5章 显示图标的属性和功能
5. 1 显示图标属性对话框
5. 1. 1 信息区域
5. 1. 2 显示属性区域
5. 1. 3 位置属性区域
5. 2 设置过渡效果
5. 3 使用层次控制
5. 4 画面内容的位置及移动控制
第6章 等待和擦除图标配合使用
6. 1 等待图标
6. 1. 1 使用等待图标
6. 1. 2 等待图标的属性
6. 1. 3 显示时间控制
6. 1. 4 鼠标和键盘控制
6. 2 擦除图标
6. 2. 1 使用擦除图标
6. 2. 2 设置擦除图标属性
6. 2. 3 设置擦除过渡效果
6. 3 自动演示程序的制作
第7章 声音和动画图标
7. 1 声音图标的使用
7. 1. 1 给程序添加声音图标
7. 1. 2 设置声音属性
7. 2 动画图标的使用
7. 2. 1 给程序增加动画图标
7. 2. 2 动画图标的设置
7. 2. 3 几种媒体同步演示
第8章 制作动画
8. 1 使用运动图标制作路径动画
8. 1. 1 创建背景及运动对象
8. 1. 2 制作动画
8. 2 运动类型及属性设置
8. 2. 1 认识运动图标的属性窗口
8. 2. 2 运动类型
8. 3 在运动图标中使用层
8. 4 利用变量控制图片运动
第9章 使用变量与函数实现运算功能
9. 1 认识计算图标
9. 1. 1 计算窗口
9. 1. 2 计算窗口的参数设置项
9. 1. 3 在计算窗口中输入程序语句
9. 1. 4 在程序中插入符号
9. 2 变量
9. 2. 1 自定义变量
9. 2. 2 系统变量
9. 2. 3 系统变量
9. 2. 4 变量的数据类型
9. 3 函数
9. 3. 1 函数类型
9. 3. 2 函数的语法
9. 4 Authorware的运算符和程序语句
9. 4. 1 运算符
9. 4. 2 程序语句
9. 5 运用实例 1 ——显示变量
9. 6 运用实例 2 ——变量的运算
9. 7 运用实例 3 ——显示系统时间
9. 8 运用实例 4 ——制作弹出的信息对话框
第10章 交互响应应用 1
10. 1 序交互的基本概念
10. 1. 1 交互的基本概念
10. 1. 2 认识交互图标
10. 2 使用按钮响应
10. 2. 1 制作一个退出按钮
10. 2. 2 自定义按钮外观
10. 2. 3 按钮响应实例——通过按钮控制图片显示
10. 3 热区响应
10. 4 交互响应的属性
第11章 交互响应应用 2
11. 1 热物响应
11. 1. 1 独立对象的热物响应
11. 1. 2 非独立对象的热物响应
11. 2 目标区域响应
11. 2. 1 填图游戏
11. 2. 2 调整动画播放速度
第12章 交互响应应用 3
12. 1 菜单响应
12. 1. 1 制作下拉菜单
12. 2 条件响应
12. 3 按键响应
12. 3. 1 应用按键响应
12. 4 文本响应
12. 4. 1 制作乘法实僻
12. 5 限次交互响应
12. 5. 1 制作限次输入口令实例
12. 6 限时交互响应
12. 6. 1 制作限时输入口令实例
12. 7 事件响应
12. 7. 1 制作事件响应实例
第13章 Authorware 7. 0的决策图标
13. 1 决策结构
13. 2 决策图标
13. 3 决策分支
13. 4 用判断决策图标制作闪烁的字符效果
13. 5 幻灯片的制作
13. 6 制作单数分支的执行
第14章 Authorware 7. 0的框架与导航
14. 1 框架结构
14. 1. 1 框架图标
14. 1. 2 框架图标程序窗口
14. 2 导航图标
14. 2. 1 Recent
14. 2. 2 Nearby
14. 2. 3 Anywhete
14. 2. 4 Calculate
14. 2. 5 Search
14. 3 几种常见的翻页跳转结构
14. 3. 1 在多个框架图标之间实现跳转
14. 3. 2 利用导航图标直接跳转
14. 3. 3 使用交互图标控制跳转
14. 4 更改定向控制
14. 5 实例制作——纪念光盘
14. 5. 1 制作超文本
14. 5. 2 指定页面设置
14. 5. 3 设置查找功能
第15章 程序的维护操作
15. 1 使用群组图标
15. 2 利用计算图标给程序添加说明
15. 3 用图标名字控制程序运行时间
15. 4 为图标加注释
15. 5 设置文件属性
15. 5. 1 文件属性对话框
15. 5. 2 去掉标题条和菜单条
15. 5. 3 调整屏幕背景色
第16章 库. 模组和知识对象
16. 1 库的功能及使用
16. 1. 1 库的创建与编辑
16. 1. 2 库的查找与链接更新
16. 2 模组的功能及使用
16. 2. 1 建立模组
16. 2. 2 加载模组
16. 2. 3 使用模组
16. 2. 4 删除模组
16. 2. 5 转换模组
16. 2. 6 模组面板
16. 3 知识对象
16. 3. 1 关于知识对象
16. 3. 2 知识对象分类
第17章 作品的打包与发布
17. 1 作品发布的设置
17. 2 PublishSettings参数设置
17. 3 Publish子菜单中的其他命令
17. 4 作品的发布

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