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多媒体电子书开发详解

多媒体电子书开发详解

定 价:¥29.00

作 者: 李瑞芳,肖登涛编著
出版社: 科学出版社
丛编项: 项目教学系列丛书
标 签: Authorware

ISBN: 9787030129871 出版时间: 2004-04-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 307 字数:  

内容简介

  本书以一个较大型的多媒体电子书系统为实例,使用Macromedia公司的工具Authorware为主要开发平台,向读者详细介绍了一个较大型多媒体系统的设计和开发过程。本书内容共分为7章,第1章至第4章详细介绍多媒体系统设计开发的理论、多媒体系统开发的前期准备工作和分析设计工作。第5章到第6章通过实例系统的程序流程线设计,介绍整个多媒体系统的具体实现。第7章介绍程序的调试和发布。本书的最大特色在于实际动手能力的培养和项目开发经验的积累,只要按照本书中介绍完成每章的实例,就可以掌握多媒体系统开发的具体过程、分析方法以及Authorware的使用方法和技巧。本书结构清晰,内容详实,适合于广大多媒体开发人员、各行各业的数据管理人员和个人多媒体电子书制作爱好者自学参考,也可以作为高等院校相关专业教材或者毕业设计参考书。

作者简介

暂缺《多媒体电子书开发详解》作者简介

图书目录

第1章多媒体应用系统设计概述
1.1多媒体基础知识
1.1.1多媒体
1.1.2多媒体技术
1.1.3多媒体艺术
1.2多媒体电子书制作的特点
1.2.1多媒体电子书的制作环境
1.2.2多媒体电子书的制作队伍
1.3多媒体电子书的制作过程
1.3.1主题分析
1.3.2可行性分析
1.3.3脚本设计
1.3.4脚本细化
1.3.5素材的收集.制作与编辑
1.3.6系统集成
1.3.7产品测试
1.3.8商品化包装.手册.广告.售后服务
1.4媒体准备与制作
1.4.1文字处理
1.4.2图像和影像处理
1.4.3声音的制作
1.4.4动画的制作
1.5多媒体制作工具
1.5.1多媒体制作工具的特点
1.5.2多媒体制作工具的功能
1.5.3多媒体制作工具的分类
1.5.4典型多媒体制作工具简介
第2章系统阐述
2.1实例系统介绍
2.1.1实例系统的开发及应用背景
2.1.2实例系统开发工具概述
2.2系统分析
2.2.1系统功能分析
2.2.2系统层次结构分析
2.3系统设计
2.3.1绘制系统功能层次结构图
2.3.2交互方式设计
2.4文案准备
2.4.1序幕与主界面设计
2.4.2综合分支
2.4.3企业分支
2.4.4帮助部分
2.4.5退出部分
第3章素材收集
3.1数据素材
3.2视频.动画素材
3.2.1视频素材的准备
3.2.2动画素材的准备
3.3声音素材
3.4图像素材
第4章素材加工
4.1背景界面及动态按钮设计
4.1.1主界面设计
4.1.2经济指标排序界面设计
4.1.3帮助界面设计
4.1.4动态按钮设计
4.2数据文件处理
4.2.1文件格式选择
4.2.2文件格式转换
4.3声音及视频文件处理
4.3.1关于SWA声音格式
4.3.2视频文件处理
第5章程序设计
5.1文件属性设置
5.1.1创建新项目文件
5.1.2设置项目文件的属性
5.2序幕及序列号设计
5.2.1序幕的一般要求
5.2.2程序设计
5.2.3设计登录系统
5.2.4知识技巧
5.3主体部分设计
5.3.1主菜单设计
5.3.2背景音乐
5.3.3综合分册
5.3.4企业分册
5.3.5帮助和退出分支
第6章特效设计
6.1设计弹出式浮动菜单
6.1.1弹出式浮动菜单简介
6.1.2程序流程线设计
6.2序列号(口令)设计
6.2.1文本输入交互实现口令验证
6.2.2限制次数交互和文本输入交互实现用户登录系统
6.2.3利用按键交互和系统函数实现高级的用户登录模块
6.3Web浏览器——ActiveX控件的调用
6.3.1ActiveX控件简介
6.3.2程序模块设计与实现
6.4多样化按钮设计——灵活使用按钮编辑器
6.4.1例程流程线设计
6.4.2添加自定义按钮和按钮编辑器的使用
6.5双声音解决方案
6.5.1利用声音图标实现背景音乐
6.5.2使用UCD库函数播放MIDI音乐
6.6利用按钮交互设计选项卡控件效果
6.6.1用户需求分析
6.6.2流程线设计
6.7全屏幕解决方案
6.7.1设置项目文件的属性和背景图像实现全屏幕显示
6.7.2调用外部UCD函数实现全屏幕显示
第7章程序的调试和发布
7.1程序的调试
7.1.1程序调试
7.1.2调试技巧
7.2程序的发布
7.2.1发布程序前的准备工作
7.2.2熟悉Authorware的Xtras
7.2.3打包和自启动光盘的制作
7.2.4网上发布Authorware作品

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