本套教材专为建筑动画行业开发,由从业多年的建筑动画制作人编写,全面学习了3ds max 6制作电脑建筑动画的流程和方法,全部使用实例进行教学,内容包括室内外建筑模型的建模、材质贴图和灯光渲染、摄影机动画、飞鸟、游鱼、人物动画、喷泉、瀑布、水面、无缝地面贴图、树木值被、流动的汽车、大范围鸟瞰环景、多层渲染和网络渲染、景深、运动模糊、雾效、流动的云、三维实拍合成,后期特效、剪辑配音字幕合成、动画输出、制作DVD光盘等。可以看出其内容的全面性,几乎涵盖了建筑动画的方方面面,是一个完整的行业制作流程。本书完全从实际应用的角度出发进行实例的设计和编排,因此不是单独地讲解一个软件,而是为了最终效果,根据实际工作经验选择对应的软件和插件进行学习,目的是效果和效率,因为作者专门从事建筑动画的制作工作,所以积累了大量的实际经验,这些都从书中的实例进行了体现。对于新技术的应用,本书完全采用最新的3ds max 6版,学习了新版的mentalray渲染器、Architectural建筑专用材质、Character Studio 4角色动画、reactor 2动力学等,另外实例还涉及了很多相应的插件和软件,包括AutoCAD建模、Poser人物模型、RPC全息模型库、DeepPaint3D三维手绘制作无缝贴图、Forest制作人群、Illusion粒子系统制作瀑布、Photoshop绘制高精度地面贴面、SpeedTree和TreeStorm制作树木和灌木花草、Vray渲染器渲染汽车、MatchMover跟踪软件在实拍动态场景中加入三维建筑模型、AfterEffects和Combustion进行后期合成和特效制作、Premiere进行剪辑配音合成和添加字幕。为了使读者更好地学习,配套的光盘还提供了多媒体教学录像,包括比较难掌握的建筑模型的创建、建筑材质的制作和Character Studio 4制作人物角色动画等数小时的课程内容。全套教材由王琦电脑工作室策划,选题注重联系实际工作应用,知识点新颖、全面、实用,内容含量巨大,非常适合广大三维爱好者、建筑设计专业人员、建筑效果图和建筑动画从业人员学习使用。