第1章 曲面造型模块
1.1 曲面(Surface)模块功能概述
1.2 创建曲面
1.2.1 曲面网格显示
1.2.2 创建平整曲面--填充特征
1.2.3 创建拉伸曲面
1.2.4 创建旋转曲面
1.2.5 创建扫描曲面
1.2.6 创建混合曲面
1.2.7 创建扫描混合曲面
1.2.8 创建螺旋扫描曲面
1.2.9 创建边界曲面
1.2.10 偏移曲面
1.2.11 复制曲面
1.3 曲面的裁剪(Trim)
1.3.1 基本形式的曲面裁剪
1.3.2 用面组或曲线裁剪面组
1.3.3 用"顶点倒圆角"选项裁剪面组
1.3.4 用"侧面影像"选项裁剪面组
1.4 薄曲面的裁剪(ThinTrim)
1.5 曲面的操作
1.5.1 曲面的合并(Merge)
1.5.2 曲面的延拓(Extend)
1.5.3 曲面的转换
1.6 将曲面面组转化为实体或实体表面
1.6.1 使用"实体化"选项创建实体
1.6.2 使用面组"替换"创建实体
1.6.3 使用"加厚"创建实体
第2章 ISDX曲面模块
2.1 ISDX曲面基础
2.1.1 进入ISDX曲面模块
2.1.2 ISDX曲面模块用户界面及菜单
2.1.3 ISDX模块入门
2.2 创建ISDX曲线
2.2.1 ISDX曲线基础
2.2.2 创建自由(Free)ISDX曲线v
2.2.3 创建平面(Planar)ISDX曲线
2.2.4 创建COS曲线
2.2.5 创建落下(Drop)曲线
2.2.6 点的类型
2.3 ISDX曲线的编辑
2.3.1 ISDX曲线的曲率图
2.3.2 ISDX曲线上点的编辑
2.3.3 在ISDX曲线上添加点
2.3.4 删除ISDX曲线
2.3.5 删除ISDX曲线上的点
2.3.6 分割ISDX曲线
2.3.7 组合ISDX曲线
2.3.8 延伸ISDX曲线
2.3.9 ISDX曲线的复制和移动(Copy.Move)
2.4 创建ISDX曲面
2.5 编辑ISDX曲面
2.6 ISDX曲面的连接
2.7 ISDX曲面的修剪
第3章 曲面及ISDX曲面设计范例
3.1 范例1
3.2 范例2
3.3 范例3
3.4 范例4
3.5 范例5
3.6 范例6
3.7 范例7
3.9 范例8
3.9 范例9
第4章 钣金件模块
4.1 概述
4.2 创建一个新的钣金件三维模型
4.3 创建第一钣金壁
4.3.1 创建"平整"类型的第一钣金壁
4.3.2 创建拉伸类型的第一钣金壁
4.3.3 将实体零件转变成钣金件
4.4 创建附加钣金壁
4.4.1 概述
4.4.2 选择"平整"命令创建附加钣金壁
4.4.3 选择"用半径平整"命令创建附加钣金壁
4.4.4 选择"用半径拉伸"命令创建附加钣金壁
4.4.5 选择"用半径扫描"命令创建附加钣金壁
4.4.6 创建止裂槽(Relief)
4.4.7 钣金壁的延拓(Extend)
4.4.8 钣金壁的合并
4.5 钣金切削(Cut).切口(Notch)和冲孔(Punch)
4.5.1 钣金的切削(Cut)
4.5.2 创建钣金切口(Notch)
4.6 钣金印贴(Form)特征
4.6.1 创建Die印贴
4.6.2 冲孔(Punch)印贴与模具(Die)印贴的区别
4.6.3 平整印贴
4.6.4 印贴练习
4.7 钣金折弯
4.7.1 钣金的一般折角折弯
4.7.2 钣金卷曲折弯
4.7.3 钣金平面折角
4.7.4 带过渡区的卷曲折弯
4.8 钣金展开(Unbend)与折弯回去(BendBack)
4.8.1 一般形式的钣金展开
4.8.2 一般形式的折弯回去(BendBack)
4.8.3 含过渡区的钣金展开
4.8.4 含过渡区的钣金折弯回去(BendBack)
4.8.5 钣金的展平状态(FlatPattern)
4.9 钣金设置
4.9.1 概述
4.9.2 折弯半径的设置
4.9.3 钣金展开长度的计算公式
4.9.4 用折弯表计算钣金展开长度
4.10 创建钣金工程图
4.11 饭金设计范例1
第5章模具模块
5.1 概述
5.2 模具创建的一般过程
5.2.1 新建一个模具制造模型,进入模具模块
5.2.2 建立模具模型
5.2.3 设置收缩率
5.2.4 构造模具分型曲面
5.2.5 在模具中创建特征
5.2.6 构建模具元件的体积块
5.2.7 抽取模具元件
5.2.8 生成浇注件
5.2.9 定义开模动作
5.2.10 关于模型的精度
5.3 设计显示器的模具
5.3.1 新建一个模具制造模型
5.3.2 建立模具模型
5.3.3 设置收缩率
5.3.4 定义主分模面
5.3.5 定义滑块分模面
5.3.6 用滑块分模面创建滑块体积
5.3.7 用主分模面创建上下两个体积腔
5.3.8 由体积块生成型芯及上下腔
5.3.9 生成浇注件
5.3.10 定义开模动作
第6章 机械模块与运动仿真
6.1 概述
6.1.1 术语
6.1.2 进入和退出机械模块
6.1.3 机械模块菜单
6.1.4 图标命令介绍
6.1.5 创建一个机械装置的机械运动仿真的一般操作过程
6.2 连接与连接类型
6.2.1 连接
6.2.2 销(Pin)接头
6.2.3 圆柱(Cylinder)接头
6.2.4 滑动(Slider)接头
6.2.5 平面(Planar)接头
6.2.6 球(Ball)接头
6.2.7 轴承(Bearing)接头
6.2.8 刚性(Rigid)接头
6.2.9 焊接(Weld)接头
6.3 主体
6.3.1 关于主体
6.3.2 加亮主体
6.3.3 重定义主体
6.3.4 定义主体为基础
6.4 拖移(Drag)
6.4.1 概述
6.4.2 拖动对话框简介
6.4.3 点拖移
6.4.4 主体拖移
6.4.5 使用"快照"作为机械装置的分解状态
6.4.6 在拖移操作之前锁定主体
6.5 运动仿真范例
6.5.1 装配一个机械装置--启盖器
6.5.2 连接轴设置
6.5.3 定义槽--从动机构
6.5.4 定义伺服电动机
6.5.5 运行运动
6.5.6 结果回放.动态干涉检查与制作播放文件
6.5.7 测量
6.5.8 轨迹曲线简介
6.5.9 修复失败的装配
6.6.10 模型树
第7章 动画模块
7.1 概述
7.2 动画创建的一般过程
7.2.1 进入动画模块
7.2.2 创建动画
7.2.3 建立事件
7.2.4 建立时间与视图间的关系
7.2.5 建立时间与显示间的关系
7.3 动画综合练习
第8章 行为建模模块
8.1 概述
8.2 分析特征
8.2.1 分析特征概述
8.2.2 测量分析特征--Measure
8.2.3 模型分析特征--ModelAnalysis
8.2.4 曲线分析--CurveAnalysis
8.2.5 曲面分析--SurfaceAnalysis
8.2.6 关系--Relation
8.2.7 电子表格分析--ExcelAnalysis
8.2.8 用户定义分析--UDA
8.2.9 运动分析--MotionAnalysis
8.3 敏感度分析
8.3.1 概述
8.3.2 举例说明
8.4 可行性研究与最优化分析
8.4.1 概述
8.4.2 可行性研究
8.4.3 优化设计
8.5 多目标设计研究
8.5.1 概述
8.5.2 举例说明