本书针对3ds max的动画编辑功能作了详尽的描述与讲解。从整体来看本书可以分为3个部分:基础篇、效果篇和角色篇。其中涵盖了3ds max全部的动画功能,其中包括IK运动、粒子动画、环境效果、骨骼设置、Character Studio等。当前3ds max已经被广泛应用于业余和专业三维动画制作工作中,它以其功能强大、方便快捷等诸多优点,在三维制作软件领域占据着非常重要的地位。该软件的最新版本为3ds max 6.0,与前一版本相比,该版本进行了较大的改进。本书针对3ds max的动画编辑功能作了详尽的描述与讲解。从整体来看本书可以分为3个部分:基础篇、效果篇和角色篇。其中涵盖了3ds max全部的动画功能,其中包括IK运动、粒子动画、环境效果、骨骼设置、Character Studio等。全书共由20个经典的动画实例组成,为了方便阅读,这些实例被安排在14个章节中进行讲述。本书在叙述语言上轻松、明了,即使是没有任何电脑绘图经验的读者,也可以通过本书轻松地掌握3ds max强大的动画功能。本书内容详尽、图文并茂、实用性强,适用于各个层次的用户,既可以作为广大电脑三维设计爱好者的入门教程,也可以作为专业三维动画制作人员的参考手册。