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Authorware 7.0创意与设计百例

Authorware 7.0创意与设计百例

定 价:¥48.00

作 者: 焦智芳,杨连池编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 实用百例丛书
标 签: Authorware

ISBN: 9787302076803 出版时间: 2003-12-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 356 字数:  

内容简介

  本书采用实例解说的形式,内容涵盖了常用的知识点,融合技巧和经验于一体。例子之间减少重复,突出创意,突出思维过程。为照顾刚入门的读者,本书将一些章节中的操作写得非常细致,方便读者实践。在强调思维和技巧的同时,本书还十分注重例子的实用性——读者可以很容易地将书中的实例应用到实际项目中;指导性——通过这些典例的例子掌握关键的知识点;趣味性——在讲究实用性的同时让读者体会到学习的乐趣。Authorware是一个功能强大且广为流行的多媒体创作工具,其最新版本Authorware7.0界面更加友好,便于操作,兼容JavaScript脚本语言,支持DVD媒体类型。另外,在网络应用等方面也有所改进。本书通过100个经典的实例详细介绍了Authorware的各项功能及使用技巧。全书包括5章:第1章是基础知识,介绍如何利用Authorware的基本功能实现一些特殊的效果;第2章是进阶部分,介绍进一步的运用和基本的编程;第3章是仿真部分,介绍如何利用Authorware实现常见的效果,比如打字机效果;第4章是综合部分,介绍一些比较复杂的例子;第5章是游戏部分,介绍如何利用Authorware制作一些趣味小游戏。本书内容丰富,讲解详细,包含了Authorware的全部精华,范例与软件功能紧密结合,具有很强的实用性。本书适合于学习与使用Authorware的各类人员。

作者简介

暂缺《Authorware 7.0创意与设计百例》作者简介

图书目录

第1章  快速入门
  第1例  添加文本
  第2例  文字处理
  第3例  特效文字
  第4例  快乐听广播
  第5例  图片操作
  第6例  过渡效果
  第7例  导出媒体素材
  第8例  按钮定制
  第9例  看图识字
  第10例  框架的简单应用
  第11例  创建超链接
  第12例  滚字幕
  第13例  三毛
  第14例  环球旅游
  第15例  万花洞
  第16例  选择题
  第17例  键盘监控
  第18例  下拉菜单
  第19例  闪烁文字
  第20例  拖动答题
  第21例  对话框
  第22例  电影播放控制
第2章  登堂入室
  第23例  按正弦轨迹运动
  第24例  文件读写
  第25例  图片浏览
  第26例  定制对话框
  第27例  打开系统设置窗口
  第28例  调用“关于”对话框
  第29例  Flash播放控制
  第30例  同步播放
  第31例  音乐控制
  第32例  调节音量
  第33例  颜色调制
  第34例  彩色星状图绘制
  第35例  汽车知识介绍
  第36例  文本输入框设计
  第37例  动态文字演示
  第38例  旋转的文字
  第39例  日历
  第40例  倒计时
  第41例  可拖拉改变的方框
  第42例  用户名登录设计
  第43例  密码登录
  第44例  数据加密
  第45例  可控变速运动
  第46例  闰年判断
  第47例  目标匹配
  第48例  图文浏览器
第3章  仿真秀
  第49例  升降旗
  第50例  打字机
  第51例  精灵
  第52例  个性化标题栏
  第53例  闪烁的标题栏
  第54例  椭圆形窗口
  第55例  右键菜单
  第56例  程序正在加载
  第57例  黑客帝国
  第58例  可控平抛运动
  第59例  提示标签
  第60例  舞者
  第61例  渐变效果
  第62例  魅力曲线
  第63例  雷达扫描
  第64例  屏幕保护程序
  第65例  可控幻灯片
  第66例  欧姆定律演示
  第67例  透镜成像演示
  第68例  个性化Web浏览器
  第69例  简易计算器
  第70例  时钟
  第71例  电子书籍
  第72例  个性化对话框
  第73例  尺寸相关操作
  第74例  分辨率的调整
  第75例  随机出题
  第76例  双向滚开
  第77例  简明英汉词典
第4章  综合实例
  第78例  学习界面演示
  第79例  学习进度存取
  第80例  登录系统
  第81例  大图片滚动浏览
  第82例  查看图片
  第83例  滑块导航
  第84例  绘图&闪烁
  第85例  校园导航
  第86例  绘图程序
  第87例  局部选取放大
  第88例  特殊字符输入
  第89例  信息排序
  第90例  通讯录
  第91例  数据库操作
第5章  游戏开发
  第92例  赛马
  第93例  猜数游戏
  第94例  抽奖
  第95例  手气不错——玩骰子
  第96例  拼图游戏
  第97例  剪刀.  石头.  布
  第98例  2*2方块游戏
  第99例  井字游戏
  第100例  闯迷宫

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