建模是三维动画设计中最为重要的环节。在3dsmax中有三种主要的建模方式,它们分别是Polygon、Patch和NURBS。其中NURBS曲面建模方式是最为复杂、最难以掌握的,但它的优势是能够创建和表现较为复杂、精细、光滑、准确的曲面模型。本书以3dsmax为基础,详细系统地介绍了NURBS曲面建模的每一个功能和命令。本书分为两部分:第一部分着重于介绍NURBS曲面建模的各项命令、功能及操作方法;第二部分是结合实例,让用户掌握NURBS曲面建模各项功能的综合运用。本书内容系统全面,图文并茂,适合中级用户学习参考,也可作为高级用户的参考手册。本书中的所有场景文件,请从www.b-xr.com免费下载。本书特点:·内容系统全面、图文并茂·实例操作步骤详细本书适用于·中、高级用户学习的参考手册·高等美术院校以及培训班的参考教材