第1章 图像的基础知识
1. 1 图像的基本概念
1. 1. 1 图像的应用
1. 1. 2 位映像图像和向量图像
1. 1. 3 图像处理中的分辨率
1. 2 三基色原理和图像的输入
1. 2. 1 可见光谱与光度学参量
1. 2. 2 三基色原理
1. 2. 3 视觉生理和心理规律
1. 3 图像的几种常见的格式
1. 3. 1 BMP格式
1. 3. 2 GIF格式
1. 3. 3 JPEG格式
1. 3. 4 PCX格式
1. 3. 5 TIF格式
1. 3. 6 JPEG2000格式
1. 4 图像格式转换器实例
1. 4. 1 程序功能
1. 4. 2 程序实现
1. 5 图像浏览器实例
1. 5. 1 程序功能
1. 5. 2 程序实现
1. 6 Delphi图像处理中Scanline的用法
1. 6. 1 pf8bit的位图
1. 6. 2 pf24bit的位图
1. 6. 3 pf32bit的位图
1. 6. 4 pf8bit向pf24bit转换
小结
第2章 图像的点运算
2. 1 图像灰度处理
2. 1. 1 实现原理
2. 1. 2 程序实现
2. 2 图像的灰度直方图
2. 2. 1 实现原理
2. 2. 2 程序实现
2. 3 图像的二值化
2. 3. 1 实现原理
2. 3. 2 程序实现
2. 4 图像亮度处理
2. 4. 1 实现原理
2. 4. 2 程序实现
2. 5 图像对比度处理
2. 5. 1 实现原理
2. 5. 2 程序实现
2. 6 饱和度调节
2. 6. 1 实现原理
2. 6. 2 程序实现
2. 7 图像着色
2. 7. 1 实现原理
2. 7. 2 程序实现
2. 8 图像反色
2. 8. 1 实现原理
2. 8. 2 程序实现
2. 9 图像曝光
2. 9. 1 实现原理
2. 9. 2 程序实现
2. 10 Gamma校正
2. 10. 1 实现原理
2. 10. 2 程序实现
2. 11 迷人的万花筒
2. 11. 1 实现原理
2. 11. 2 程序实现
2. 12 位图的反走样
2. 12. 1 实现原理
2. 12. 2 程序实现
2. 13 位图的与. 或操作
2. 13. 1 实现原理
2. 13. 2 程序实现
2. 14 创建大型位图以及统计位图颜色
2. 14. 1 实现原理
2. 14. 2 程序实现
2. 15 位图的噪声调节
2. 15. 1 实现原理
2. 15. 2 程序实现
小结
第3章 图像的几何变换
3. 1 图像的平移
3. 1. 1 实现原理
3. 1. 2 程序实现
3. 2 图像的缩放
3. 2. 1 实现原理
3. 2. 2 程序实现
3. 3 图像的旋转
3. 3. 1 90度旋转
3. 3. 2 任意角旋转
3. 4 图像的镜像
3. 4. 1 实现原理
3. 4. 2 程序实现
3. 5 图像扭曲
3. 5. 1 实现原理
3. 5. 2 程序实现
3. 6 图像的波浪效果
3. 6. 1 实现原理
3. 6. 2 程序实现
3. 7 远视图
3. 7. 1 实现原理
3. 7. 2 程序实现
3. 8 裁剪和合并
3. 8. 1 实现原理
3. 8. 2 程序实现
小结
第4章 图像的颜色系统
4. 1 颜色的基本概念
4. 2 颜色空间简介
4. 2. 1 RGB颜色空间
4. 2. 2 YIQ颜色空间
4. 2. 3 YUV颜色模型
4. 2. 4 HSV颜色模型
4. 2. 5 CMYK模型
4. 2. 6 CIE-XYZ颜色空间
4. 2. 7 Lab颜色空间
4. 3 颜色空间的转换
4. 3. 1 RGB颜色空间和HSL颜色空间相互转换
4. 3. 2 RGB颜色空间和CMYK颜色空间的相互转换
4. 3. 3 RGB和HSV颜色空间互换
4. 4 亮度/饱和度调整
4. 4. 1 实现原理
4. 4. 2 程序实现
4. 5 通道与模式
4. 5. 1 实现原理
4. 5. 2 程序实现
4. 6 RGB颜色调整
4. 6. 1 实现原理
4. 6. 2 程序实现
4. 7 特殊色彩的实现
4. 7. 1 实现原理
4. 7. 2 程序实现
4. 8 颜色量化与减色
4. 8. 1 实现原理
4. 8. 2 程序实现
4. 9 颜色混合
4. 9. 1 实现原理
4. 9. 2 程序实现
小结
第5章 图像的增强
5. 1 图像增强概述
5. 2 灰度线性变换
5. 2. 1 实现原理
5. 2. 2 程序实现
5. 3 灰度非线性变换
5. 3. 1 实现原理
5. 3. 2 程序实现
5. 4 灰度直方图拉伸
5. 4. 1 实现原理
5. 4. 2 程序实现
5. 5 图像锐化与图像平滑
5. 5. 1 图像的锐化
5. 5. 2 图像平滑
5. 6 伪彩色增强
5. 6. 1 实现原理
5. 6. 2 程序实现
5. 7 中值滤波
5. 7. 1 实现原理
5. 7. 2 程序实现
小结
第6章 图像代数与图像分割
6. 1 图像的腐蚀
6. 1. 1 实现原理
6. 1. 2 程序实现
6. 2 图像的膨胀
6. 2. 1 实现原理
6. 2. 2 程序实现
6. 3 图像的结构开和结构闭
6. 3. 1 实现原理
6. 3. 2 程序实现
6. 4 图像的细化
6. 4. 1 实现原理
6. 4. 2 程序实现
6. 5 图像的边缘检测
6. 5. 1 实现原理
6. 5. 2 程序实现
6. 6 图像的Hough变换
6. 6. 1 实现原理
6. 6. 2 程序实现
6. 7 图像的轮廓提取
6. 7. 1 实现原理
6. 7. 2 程序实现
6. 8 图像的识别和模板匹配
6. 8. 1 投影法
6. 8. 2 差影法
6. 8. 3 模板匹配
小结
第7章 图像的特效处理
7. 1 图像的滑入和卷帘显示效果
7. 1. 1 图像的卷帘显示效果
7. 1. 2 图像的滑入效果
7. 2 图像的淡入淡出效果
7. 3 扩散效果
7. 3. 1 实现原理
7. 3. 2 程序实现
7. 4 百叶窗效果和马赛克效果
7. 4. 1 百叶窗效果
7. 4. 2 马赛克效果
7. 5 交错效果
7. 5. 1 垂直交错效果
7. 5. 2 水平交错效果
7. 6 浮雕效果
7. 6. 1 灰色浮雕
7. 6. 2 彩色浮雕
7. 7 图像的中心渐出和渐入效果
7. 7. 1 图像的中心渐出效果
7. 7. 2 图像的中心渐入效果
7. 8 图像的雨滴效果和积木效果
7. 8. 1 图像的雨滴效果
7. 8. 2 图像的积木效果
小结
第8章 综合实例
8. 1 利用Delphi实现桌面更换
8. 1. 1 实现原理
8. 1. 2 程序实现
8. 2 图片文件的加密解密
8. 2. 1 位图文件的加密解密
8. 2. 2 JPG文件加密解密
8. 3 自定义光标的实现
8. 4 基于Delphi的图像漫游
8. 4. 1 实现原理
8. 4. 2 程序实现
8. 5 用Delphi实现屏幕图像捕捉
8. 6 图片存取到流以及从流中复原
8. 6. 1 实现原理
8. 6. 2 程序实现
8. 7 Delphi图像处理在纺织检测中的应用
8. 7. 1 Hough变换进行边缘检测
8. 7. 2 纱线参数测量
8. 7. 3 织物表面粗糙度比较
8. 7. 4 织物疵点检测
8. 8 Photoshop中流动蚂蚁线的实现
8. 8. 1 矩形流动蚂蚁线
8. 8. 2 椭圆流动蚂蚁线
8. 8. 3 任意位置流动蚂蚁线
8. 9 用Delphi读取JPEG文件的缩览图
8. 9. 1 实现原理
8. 9. 2 程序实现
8. 10 Delphi数据压缩/解压缩处理
8. 10. 1 实现原理
8. 10. 2 程序实现
8. 11 特大位图的快速显示
8. 11. 1 实现原理
8. 11. 2 程序实现
8. 12 Photoshop中的喷枪实现
8. 12. 1 实现原理
8. 12. 2 程序实现
8. 13 颜色填充
8. 13. 1 种子填充
8. 13. 2 路径填充
8. 14 位图与组件
8. 14. 1 Combobox中添加位图
8. 14. 2 ListBox中显示位图
8. 14. 3 RichEdit中内容显示为位图
8. 15 颜色拾取器
8. 15. 1 实现原理
8. 15. 2 程序实现
8. 16 位图的打印
8. 16. 1 实现原理
8. 16. 2 程序实现
8. 17 Delphi图像处理在交通中的应用——车牌识别
8. 18 位图文件信息写到文本文件以及恢复
8. 19 放大镜
8. 19. 1 实现原理
8. 19. 2 程序实现
8. 20 调色板创建及应用
8. 20. 1 创建调色板
8. 20. 2 调色板应用
8. 21 图像的局域网传输
8. 21. 1 实现原理
8. 21. 2 程序实现
8. 22 图像纵横比率最佳调节
8. 22. 1 实现原理
8. 22. 2 程序实现
8. 23 JPEG格式图片错误信息显示
8. 24 JPG图片存取到数据库
8. 24. 1 实现原理
8. 24. 2 程序实现
8. 25 基于小波变换的JPEG2000压缩实现
8. 25. 1 实现原理
8. 25. 2 程序实现
8. 26 傅里叶变换
8. 26. 1 实现原理
8. 26. 2 程序实现
参考文献