第1篇 AutoCAD 2004 3D特训精华
第1章 踏出3D关键的第一步 3
1-1 AutoCAD 2004工具栏图标速查 3
1-2 轻松掌握鼠标功能键控制 10
1-3 贴心亲切、无所不在的快捷菜单 11
1-4 如何打开与关闭工具栏 15
1-5 AutoCAD 2004的文件类型 16
1-6 先决定您的3D图文件放在哪里 17
1-7 布置一组自己专用的3D系统配置 19
1-8 布置3D工具栏的作图环境 30
1-9 3D坐标表示法 31
1-10 3D对象的不同表现类别 34
第2章 快速掌握基本3D与观察显示 37
2-1 ELEV——标高 37
2-2 THICKNESS——厚度 39
2-3 VPOINT——3D视点 40
2-4 DDVPOINT——观察角度 43
2-5 PLAN——平面视图 43
2-6 VIEW——命名视图 45
2-7 DVIEW——动态观察 47
2-8 VPORTS——视口 52
2-9 HIDE——消隐 58
2-10 点过滤器 58
2-11 MOVE——移动 61
2-12 COPY——复制对象 64
第3章 轻松掌握UCS坐标系统 68
3-1 AutoCAD 的坐标系统与右手定则 68
3-2 轻松解读UCS图标的千变万化 69
3-3 UCSICON——UCS图标的开关与位移控制 70
3-4 UCS——用户坐标系 75
3-5 UCSMAN——UCS管理器 83
3-6 精选UCS应用技巧范例 85
第4章 3D曲面绘制 91
4-1 REGION——2D面域 91
4-2 3DFACE——3D面 93
4-3 AI_BOX——长方体表面 94
4-4 AI_WEDGE——楔体表面 95
4-5 AI_PYRAMID——棱锥面 96
4-6 AI_CONE——圆锥面 98
4-7 AI_SPHERE——球面 99
4-8 AI_DOME——上半球面 100
4-9 AI_DISH——下半球面 101
4-10 AI_TORUS——圆环面 102
4-11 EDGE——边 103
4-12 3DMESH——3D网格 105
4-13 REVSURF——旋转曲面 106
4-14 TABSURF——平移曲面 107
4-15 RULESURF——直纹曲面 108
4-16 EDGESURF——边界曲面 109
第5章 3D实体绘制 110
5-1 BOX——长方体 110
5-2 SPHERE——球体 112
5-3 CYLINDER——圆柱体 113
5-4 CONE——圆锥体 115
5-5 WEDGE——楔体 117
5-6 TORUS——圆环 119
5-7 EXTRUDE——拉伸实体 120
5-8 REVOLVE——旋转实体 123
第6章 3D重要编辑工具 126
6-1 UNION——并集 126
6-2 INTERSECT——交集 128
6-3 SUBTRACT——差集 130
6-4 SECTION——截面 133
6-5 SLICE——剖切 136
6-6 INTERFERE——干涉 140
6-7 SOLIDEDIT——实体编辑 143
6-8 ROTATE3D——3D旋转 158
6-9 MIRROR3D——3D镜像 161
6-10 ALIGN——对齐 164
6-11 3DARRAY——3D阵列 166
6-12 FILLET——圆角 168
6-13 CHAMFER——倒角 170
6-14 EXPLODE——分解 173
第7章 3D图形信息查询 175
7-1 MASSPROP——质量特性 175
7-2 AREA——面积 176
7-3 DIST——距离 178
7-4 LIST——列表 179
7-5 ID——点位置 179
第8章 轻松掌握3D布局与打印 181
8-1 AutoCAD旧版本的“绘图与打印”流程 181
8-2 AutoCAD 2004对“布局”和“打印”的新做法 184
8-3 快速、轻松、漂亮的“布局”和“打印” 186
8-4 重要的“布局”相关命令与技巧 193
8-5 LAYOUT——布局设置 194
8-6 LAYOUTWIZARD——布局向导 198
8-7 PAGESETUP——页面设置 201
8-8 PSETUPIN——输入页面 203
8-9 VPORTS——视口 204
8-10 MVIEW——多重视口 208
8-11 VPCLIP——视口剪裁 209
8-12 “浮动视口”内的比例调整技巧 210
8-13 贴心的“浮动视口”快捷菜单 212
8-14 贴心的“布局”快捷菜单 213
8-15 多重布局的参考图文件VPORTS.DWG 214
8-16 “打印”的重要相关命令与技巧 215
8-17 “打印”样式管理器 217
8-18 “打印” 220
8-19 添加“打印戳记” 224
第9章 轻松掌握3D透视技巧 226
9-1 制作3D透视杰作的关键 226
9-2 透视技法轻松特训——鸟瞰视图 227
9-3 轻松掌握“一点透视”和“两点透视” 237
9-4 轻松掌握“三点透视” 241
9-5 轻松掌握“透视的截面” 243
9-6 鸟瞰视图——3D旋转透视技法 245
9-7 一点透视——3D旋转透视技法 247
9-8 两点透视——3D旋转透视技法 249
9-9 透视截面——3D旋转透视技法 251
9-10 3D旋转透视效果大整合 252
第10章 特殊3D窗口显示控制 254
10-1 三视图表现进阶目标 254
10-2 SOLPROF——设置轮廓 255
10-3 SOLVIEW——设置视图 258
10-4 SOLDRAW——设置图形 264
10-5 为各视口加上尺寸标注 266
第11章 掌握3D尺寸标注技巧 268
11-1 尺寸概述 268
11-2 DIMLINEAR——线性 269
11-3 DIMALIGNED——对齐式 271
11-4 DIMRADIUS——半径 273
11-5 DIMDIAMETER——直径 274
11-6 DIMANGULAR——角度 275
11-7 QLEADER——引线 276
11-8 SOLVIEW与SOLDRAW的尺寸标注应用 277
第12章 轻松掌握3D基本渲染 278
12-1 RENDER——渲染 278
12-2 RPREF——渲染系统配置 285
12-3 BACKGROUND——渲染的背景设置 286
12-4 STATS——统计值 292
12-5 渲染的成果保存 293
12-6 渲染图像成果的展示与输出 296
第13章 轻松掌握渲染进阶、光源、场景与材质技巧 298
13-1 渲染进阶的三大关键设置 298
13-2 快速地为圆桌附着材质 300
13-3 快速地为渲染加平行光 302
13-4 为瓶子与内部圆球贴上材质 305
13-5 让瓶子与圆球产生倒影 306
13-6 为渲染加上不同的场景 308
13-7 为圆桌面换贴新材质 311
13-8 调整圆桌面的贴图比例与效果 311
13-9 渲染高手吗?先试试“渲染基本关” 313
13-10 渲染高手吗?再试试“渲染进阶关” 314
13-11 渲染高手吗?最后试试“渲染高阶关” 315
13-12 为花盆加入植物 316
第14章 材质、光源、场景功能速查 318
14-1 MATLIB——材质库 318
14-2 RMAT——材质 320
14-3 SETUV——贴图 325
14-4 LIGHT——光源 327
14-5 SCENE——场景 332
14-6 FOG——雾 333
14-7 LSLIB——配景库 333
14-8 LSNEW——新建配景 334
14-9 LSEDIT——编辑配景 335
第15章 图像控制与活用技巧 336
15-1 IMAGE——图像管理器 336
15-2 IMAGECLIP——图像剪裁 337
15-3 IMAGEADJUST——图像调整 340
15-4 TRANSPARENCY——图像透明度 341
15-5 SAVEIMG——保存图像 342
15-6 描绘图像图片制作3D图形技巧 342
第16章 3D着色与旋转 347
16-1 SHADEMODE——着色 347
16-2 3DPAN——3D平移 351
16-3 3DZOOM——3D缩放 352
16-4 3DORBIT——3D动态观察器 353
16-5 3DCORBIT——3D连续动态 355
16-6 3DSWIVEL——3D旋转 355
16-7 3DDISTANCE——3D调整距离 356
16-8 3DCLIP——3D调整剪裁平面 357
第2篇 精选练习与题解
第17章 精选3D基础练习 363
第18章 精选3D基础测验 435
第19章 精选3D范例与全过程练习 458
第20章 AutoCAD 技能竞赛试题精选 522