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AutoCAD 2004中文版特训教程(3D应用篇)

AutoCAD 2004中文版特训教程(3D应用篇)

定 价:¥60.00

作 者: 吴永进,林美樱编著;张燕改编
出版社: 人民邮电出版社
丛编项:
标 签: AutoCAD

ISBN: 9787115124197 出版时间: 2004-09-01 包装: 胶版纸
开本: 24cm 页数: 527 字数:  

内容简介

  本书全面讲述AutoCAD2004中文版的3D应用,带领读者轻松、快速地掌握AutoCAD2004中文版的3D应用技能。全书共分两篇。第一篇系统讲述AutoCAD20043D应用技术,从AutoCAD2004开发环境入手,内容包括:基本3D与观测显示、UCS坐标系统、3D曲面绘制、3D实体绘制、重要编辑工具、3D图形资料查询、3D配置与打印、透视技巧、窗口显示控制、尺寸标注、渲染、材质、光源、场景等。第二篇聚集了作者精心选取的AutoCAD试题和练习,帮助读者迅速提高水平,巩固知识。本书适合作为AutoCAD2004中文版3D应用技术的培训教材,也适合用作自学教材。

作者简介

暂缺《AutoCAD 2004中文版特训教程(3D应用篇)》作者简介

图书目录

第1篇  AutoCAD 2004 3D特训精华
第1章  踏出3D关键的第一步  3
1-1  AutoCAD 2004工具栏图标速查  3
1-2  轻松掌握鼠标功能键控制  10
1-3  贴心亲切、无所不在的快捷菜单  11
1-4  如何打开与关闭工具栏  15
1-5  AutoCAD 2004的文件类型  16
1-6  先决定您的3D图文件放在哪里  17
1-7  布置一组自己专用的3D系统配置  19
1-8  布置3D工具栏的作图环境  30
1-9  3D坐标表示法  31
1-10  3D对象的不同表现类别  34
第2章  快速掌握基本3D与观察显示  37
2-1  ELEV——标高  37
2-2  THICKNESS——厚度  39
2-3  VPOINT——3D视点  40
2-4  DDVPOINT——观察角度  43
2-5  PLAN——平面视图  43
2-6  VIEW——命名视图  45
2-7  DVIEW——动态观察  47
2-8  VPORTS——视口  52
2-9  HIDE——消隐  58
2-10  点过滤器  58
2-11  MOVE——移动  61
2-12  COPY——复制对象  64
第3章  轻松掌握UCS坐标系统  68
3-1  AutoCAD 的坐标系统与右手定则  68
3-2  轻松解读UCS图标的千变万化  69
3-3  UCSICON——UCS图标的开关与位移控制  70
3-4  UCS——用户坐标系  75
3-5  UCSMAN——UCS管理器  83
3-6  精选UCS应用技巧范例  85
第4章  3D曲面绘制  91
4-1  REGION——2D面域  91
4-2  3DFACE——3D面  93
4-3  AI_BOX——长方体表面  94
4-4  AI_WEDGE——楔体表面  95
4-5  AI_PYRAMID——棱锥面  96
4-6  AI_CONE——圆锥面  98
4-7  AI_SPHERE——球面  99
4-8  AI_DOME——上半球面  100
4-9  AI_DISH——下半球面  101
4-10  AI_TORUS——圆环面  102
4-11  EDGE——边  103
4-12  3DMESH——3D网格  105
4-13  REVSURF——旋转曲面  106
4-14  TABSURF——平移曲面  107
4-15  RULESURF——直纹曲面  108
4-16  EDGESURF——边界曲面  109
第5章  3D实体绘制  110
5-1  BOX——长方体  110
5-2  SPHERE——球体  112
5-3  CYLINDER——圆柱体  113
5-4  CONE——圆锥体  115
5-5  WEDGE——楔体  117
5-6  TORUS——圆环  119
5-7  EXTRUDE——拉伸实体  120
5-8  REVOLVE——旋转实体  123
第6章  3D重要编辑工具  126
6-1  UNION——并集  126
6-2  INTERSECT——交集  128
6-3  SUBTRACT——差集  130
6-4  SECTION——截面  133
6-5  SLICE——剖切  136
6-6  INTERFERE——干涉  140
6-7  SOLIDEDIT——实体编辑  143
6-8  ROTATE3D——3D旋转  158
6-9  MIRROR3D——3D镜像  161
6-10  ALIGN——对齐  164
6-11  3DARRAY——3D阵列  166
6-12  FILLET——圆角  168
6-13  CHAMFER——倒角  170
6-14  EXPLODE——分解  173
第7章  3D图形信息查询  175
7-1  MASSPROP——质量特性  175
7-2  AREA——面积  176
7-3  DIST——距离  178
7-4  LIST——列表  179
7-5  ID——点位置  179
第8章  轻松掌握3D布局与打印  181
8-1  AutoCAD旧版本的“绘图与打印”流程  181
8-2  AutoCAD 2004对“布局”和“打印”的新做法  184
8-3  快速、轻松、漂亮的“布局”和“打印”  186
8-4  重要的“布局”相关命令与技巧  193
8-5  LAYOUT——布局设置  194
8-6  LAYOUTWIZARD——布局向导  198
8-7  PAGESETUP——页面设置  201
8-8  PSETUPIN——输入页面  203
8-9  VPORTS——视口  204
8-10  MVIEW——多重视口  208
8-11  VPCLIP——视口剪裁  209
8-12  “浮动视口”内的比例调整技巧  210
8-13  贴心的“浮动视口”快捷菜单  212
8-14  贴心的“布局”快捷菜单  213
8-15  多重布局的参考图文件VPORTS.DWG  214
8-16  “打印”的重要相关命令与技巧  215
8-17  “打印”样式管理器  217
8-18  “打印”  220
8-19  添加“打印戳记”  224
第9章  轻松掌握3D透视技巧  226
9-1  制作3D透视杰作的关键  226
9-2  透视技法轻松特训——鸟瞰视图  227
9-3  轻松掌握“一点透视”和“两点透视”  237
9-4  轻松掌握“三点透视”  241
9-5  轻松掌握“透视的截面”  243
9-6  鸟瞰视图——3D旋转透视技法  245
9-7  一点透视——3D旋转透视技法  247
9-8  两点透视——3D旋转透视技法  249
9-9  透视截面——3D旋转透视技法  251
9-10  3D旋转透视效果大整合  252
第10章  特殊3D窗口显示控制  254
10-1  三视图表现进阶目标  254
10-2  SOLPROF——设置轮廓  255
10-3  SOLVIEW——设置视图  258
10-4  SOLDRAW——设置图形  264
10-5  为各视口加上尺寸标注  266
第11章  掌握3D尺寸标注技巧  268
11-1  尺寸概述  268
11-2  DIMLINEAR——线性  269
11-3  DIMALIGNED——对齐式  271
11-4  DIMRADIUS——半径  273
11-5  DIMDIAMETER——直径  274
11-6  DIMANGULAR——角度  275
11-7  QLEADER——引线  276
11-8  SOLVIEW与SOLDRAW的尺寸标注应用  277
第12章  轻松掌握3D基本渲染  278
12-1  RENDER——渲染  278
12-2  RPREF——渲染系统配置  285
12-3  BACKGROUND——渲染的背景设置  286
12-4  STATS——统计值  292
12-5  渲染的成果保存  293
12-6  渲染图像成果的展示与输出  296
第13章  轻松掌握渲染进阶、光源、场景与材质技巧  298
13-1  渲染进阶的三大关键设置  298
13-2  快速地为圆桌附着材质  300
13-3  快速地为渲染加平行光  302
13-4  为瓶子与内部圆球贴上材质  305
13-5  让瓶子与圆球产生倒影  306
13-6  为渲染加上不同的场景  308
13-7  为圆桌面换贴新材质  311
13-8  调整圆桌面的贴图比例与效果  311
13-9  渲染高手吗?先试试“渲染基本关”  313
13-10  渲染高手吗?再试试“渲染进阶关”  314
13-11  渲染高手吗?最后试试“渲染高阶关”  315
13-12  为花盆加入植物  316
第14章  材质、光源、场景功能速查  318
14-1  MATLIB——材质库  318
14-2  RMAT——材质  320
14-3  SETUV——贴图  325
14-4  LIGHT——光源  327
14-5  SCENE——场景  332
14-6  FOG——雾  333
14-7  LSLIB——配景库  333
14-8  LSNEW——新建配景  334
14-9  LSEDIT——编辑配景  335
第15章  图像控制与活用技巧  336
15-1  IMAGE——图像管理器  336
15-2  IMAGECLIP——图像剪裁  337
15-3  IMAGEADJUST——图像调整  340
15-4  TRANSPARENCY——图像透明度  341
15-5  SAVEIMG——保存图像  342
15-6  描绘图像图片制作3D图形技巧  342
第16章  3D着色与旋转  347
16-1  SHADEMODE——着色  347
16-2  3DPAN——3D平移  351
16-3  3DZOOM——3D缩放  352
16-4  3DORBIT——3D动态观察器  353
16-5  3DCORBIT——3D连续动态  355
16-6  3DSWIVEL——3D旋转  355
16-7  3DDISTANCE——3D调整距离  356
16-8  3DCLIP——3D调整剪裁平面  357
第2篇  精选练习与题解
第17章  精选3D基础练习  363
第18章  精选3D基础测验  435
第19章  精选3D范例与全过程练习  458
第20章  AutoCAD 技能竞赛试题精选  522

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