本书通过多个精美的实例,以Step by Step的方式讲解了Photoshop在特效设计和网页图像制作领域中常用的各种技能。本书从Photoshop CS的基础知识入手,循序渐进,由浅入深地介绍了如何利用Photoshop进行平面图像特效设计,内容丰富,实例精彩。全书主要由两大部分组成。前4章为基础内容部分。其中,第1章通过几个小的实例,对几种选择工具进行了比较详细的介绍。第2章介绍了几种工具的用法和区别。第3章主要是讲解了蒙版的运用方法。第4章介绍的是滤镜的功能及其应用,即使是那些对Photoshop有一定了解的用户,也建议对这一章进行阅读,毕竟掌握这些特效滤镜的细节对以后的设计工作会有极大的帮助。第5章到第9章为经典实例部分,掌握这些制作方法会给用户今后的设计工作带来极大的方便。 随着我们国家的经济不断增长,我们也慢慢迎来了中国的“建筑时代”。随处可见的就是各种各样的建筑正在破土而出,我们带着万分的欣喜来迎接这一时代的到来。然而,高兴的同时,我们还需要反思:我们的设计水平如何;我们的表现水平又如何;如何才能做出好的作品,成为这个时代的“弄潮儿”……我们知道,一栋建筑的建成需要很多工序。而建筑表现则属于设计阶段所要做的事,而且表现图对我们最终建成的建筑也具有非常重要的指导意义。如何制作出好的表现图,怎样才能称之为好的效果图,这也就是我们建筑CG从业人员需要思考的问题了。建筑表现图,又称建筑三维效果图,它的目的是以透视关系的表达给人们带来直观的建筑感受。那么,三维效果图的制作也就需要先进行3D模型的制作,然后进行渲染,最后进行后期合成这样一个过程。而对于一张真实美观的效果图,后期制作就显得尤为重要了。本书既是针对建筑效果图的后期制作,又专门讲解了Photoshop CS(为了便于读者更好地阅读,作者对软件界面作了部分汉化)这一最新后期制作软件的种种用法。我们认为本书不光讲解了软件的各种知识,更重要的是让大家从制作一张好的效果图后期的思路入手,能很快地掌握后期制作思路和制作方法。所谓“授之以鱼不如授之以渔”,所以我们希望这本书更多的是带给您能够制作出好图的思路和方法,而不希望它仅是一本传授命令的书。当我们准备写这本书的时候,就进行了思考:大家更希望看到什么,更希望我们能告诉他们什么……总结这几年的从业经验,我们觉得不论是建筑效果图,还是建筑动画,抑或其他的建筑表现方法,它们都是在为表现建筑设计(或环境设计)而存在。这也就需要我们对建筑充满感情,同时对我们的生活有所热爱,久而久之,这样的感情就能表现在您的图画中。加之我们对软件的熟练运用,就一定能够制作出好的效果图来。这是凝工作室的又一部作品,也可以说是一部承上启下之作。在此,我们再次感谢中国电力出版社的信任,也要特别感谢刘幸先生以及ABBS论坛对本书的部分支持。最后,希望大家能再次以挑剔的目光,把本书的问题和对本书的建议及时反馈给我们:deliagao@126.com 希望本书能带给您惊喜和快乐,谢谢!凝工作室 于北京2004年6月