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网页设计与制作三合一实用教程:Dreamweaver MX 2004 Fireworks MX 2004 Flash MX 2004

网页设计与制作三合一实用教程:Dreamweaver MX 2004 Fireworks MX 2004 Flash MX 2004

定 价:¥28.00

作 者: 陈清谅主编
出版社: 中国电力出版社
丛编项: 21世纪高职高专规划教材计算机系列
标 签: 网页

ISBN: 9787508323022 出版时间: 2004-09-01 包装: 平装
开本: 23cm 页数: 311 字数:  

内容简介

  本书是21世纪高职高专规划教材·计算机系列中的一本。全书按易教、易学的原则,站在网页设计与制作的角度,讲述了Internet的基础知识 、HTML语言以及Flash MX、Dreamweaver MX和Fireworks MX三个常用的网页制作软件2004版本的功能与应用,并着重对网页制作三剑客软件的新增功能进行了讲述和应用。本书在体系结构安排上,尽可能的将软件功能、使用方法及应用实例相结合,内容精练、叙述简洁、图文并茂,充分体现高职高专培养技能型、操作型人才的特点,使学生在学、用中轻松掌握相应的知识、制作出精美的网页。 本书由具有多年实践教学经验的一线老师编写,充分体现了高职高专教学的特色,理论上必需、够用,注重理论联系实际,突出实用性、操作性,语言上通俗易懂、趣味性强,做到了老师好教、学生易学。

作者简介

暂缺《网页设计与制作三合一实用教程:Dreamweaver MX 2004 Fireworks MX 2004 Flash MX 2004》作者简介

图书目录

前言
第1章 概述
1.1 Internet相关知识
1.2 网页和网站
1.3 本章小结
思考与练习
第2章 HTML语言简介
2.1 HTML语言结构
2.2 HTML语法
2.3 HTML标记
2.4 HTML实例
2.5 本章小结
思考与练习
第3章 Dreamweaver MX 2004概述
3.1 Dreamweaver简介
3.2 Dreamweaver MX 2004工作环境
3.3 定义站点
3.4 本章小结
思考与练习
第4章 文本与图像
4.1 输入文本
4.2 设置文本格式
4.3 插入图像
4.4 设置图像属性及编辑图像
4.5 超链接
4.6 创建链接
4.7 本章小结
思考与练习
第5章 使用表格
5.1 在页面中使用表格
5.2 表格和单元格的选择与编辑
5.3 表格的其他操作
5.4 使用布局表格进行网页排版
5.5 本章小结
思考与练习
第6章 框架
6.1 使用框架
6.2 设置框架和框架集的属性
6.3 在框架中使用链接
6.4 处理浏览器不能显示的框架
6.5 本章小结
思考与练习
第7章 层
7.1 建立层
7.2 层的默认设置
7.3 层属性
7.4 层面板
7.5 选定层
7.6 层的操作
7.7 层与表格的相互转换
7.8 本章小结
思考与练习
第8章 行为
8.1 行为概述
8.2 Dreamweaver MX 2004的内置行为
8.3 本章小结
思考与练习
第9章 表单
9.1 创建表单
9.2 表单对象的属性设置
9.3 表单应用实例
9.4 本章小结
思考与练习
第10章 CSS样式
10.1 CSS概述
10.2 CSS样式的创建
10.3 CSS样式的属性设置
10.4 类CSS样式的应用
10.5 编辑修改CSS样式
10.6 本章小结
思考与练习
第11章 模板与库
11.1 模板的创建与应用
11.2 库
11.3 本章小结
思考与练习
第12章 动态网页的制作
12.1 什么是动态网页
12.2 配置数据源
12.3 数据连接
12.4 数据的显示
12.5 数据的添加
12.6 本章小结
思考与练习
第13章 Fireworks MX 2004简介
13.1 认识Fireworks MX 2004
13.2 文档基本操作
13.3 本章小结
思考与练习
第14章 图像编辑
14.1 图形绘制
14.2 位图对象编辑
14.3 图层和蒙版
14.4 本章小结
思考与练习
第15章 文本创建与编辑
15.1 文本创建和编辑
15.2 文本特殊效果
15.3 本章小结
思考与练习
第16章 Web图像
16.1 热点、切片、按钮和导航条
16.2 Web动画
16.3 本章小结
思考与练习
第17章 Flash MX 2004简介
17.1 Flash MX 2004新增功能
17.2 Flash MX 2004工作环境
17.3 Flash作品的发布与导出
17.4 本章小结
思考与练习
第18章 Flash MX的绘图功能
18.1 绘图工具使用
18.2 编辑对象
18.3 文本应用与文字特效
18.4 素材的导入与编辑
18.5 绘制图形实例
18.6 本章小结
思考与练习
第19章 基本动画制作
19.1 时间轴与帧
19.2 简单动画制作
19.3 复杂动画制作
19.4 动画制作实例
19.5 本章小结
思考与练习
第20章 交互式动画制作
20.1 动作面板
20.2 ActionScript编程
20.3 交互式动画实例
20.4 本章小结
思考与练习
第21章 动画的声音处理
21.1 导入声音文件
21.2 设置声音属性
21.3 在影片中添加声音
21.4 编辑声音
21.5 声音应用实例
21.6 本章小结
思考与练习
附录 Flash MX 2004动作脚本运算符优先级顺序及其结合律

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