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精通Pro/ENGINEER中文野火版(基础入门篇)

精通Pro/ENGINEER中文野火版(基础入门篇)

定 价:¥48.00

作 者: 乔丽英编著
出版社: 中国青年出版社
丛编项: 精通CAD/CAM/CAE系列
标 签: 机械设计 计算机辅助设计 应用软件

ISBN: 9787500656562 出版时间: 2004-08-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 447 字数:  

内容简介

·本书由从事专业设计的资深工程师和专门从事Pro/ENGINEER教学和应用的高校教师联合编著,融汇了作者多年积累的实践经验和技巧。·全书不仅侧重各项命令的操作与运用,同时辅以大量典型的、综合的实用范例,力求培养读者综合使用各项功能完成设计工作的能力。·本书对常用高级建模特征的操作方法做了详细讲解,并通过多方面知识综合起来的高级实例,让读者真实地设计和操作,以达到迅速掌握和提高的目的。·本书为各大中专院校机械设计与工业设计专业师生、制造业工程技术人员、工厂产品设计制造人员提供了一个快捷有效的学习途径。·随书附赠光盘内含书中实例涉及到的各种素材、模型和最终源文件,以及多个完整的产品设计模型,可供读者学习参考。伴随着全世界范围内机械加工技术的发展和计算机技术的进步,“面向产品”设计的三维设计软件系统日臻完善,传统的二维设计绘图正逐渐让位于三维设计。Pro/ENGINEER自问世以来,已成为世界上最普及的三维CAD/CAM系统的标准软件,广泛应用于航空航天、机械、汽车、家电等各行各业中。Pro/ENGINEER现已成为国内外大专院校机械设计、工业设计的专业必修课,也是现代制造业工程技术人员的必备技能。本书以“条理清晰、系统全面、由浅入深、实例引导、贴近实用”为宗旨,主要介绍Pro/ENGINEER中文版野火版的高级绘图命令,除介绍每个模块的相关功能外,更加侧重各项命令的操作与运用,力求培养读者综合使用多项功能完成实际设计工作的能力。本书适合广大Pro/ENGINEER初、中级用户,相关行业的工程技术人员以及大专院校相关专业师生。

作者简介

暂缺《精通Pro/ENGINEER中文野火版(基础入门篇)》作者简介

图书目录

第1章  Pro/ENGIN正ERWUtlfire文版安装及系统配置
  1.1  Pro/E简介
  1.2 Pro/E中文野火版的安装
  1.2.1  软、硬件要求
  1.2.2  中文环境的设置
  1.2.3  开始安装
  1.2.4  鼠标三键的用法
  1.3高效使用Pro/E
  1.3.1  设定自己偏好的用户界面
  1.3.2环境配置
  1.3.3系统配置
  1.3.4使用快捷键(映射键)
第2章  基本实体建模回顾
  2.1  基于特征的实体建模方法
  2.2  基准特征
  2.2.1  基准面
  2.2.2  基准轴
  2.2.3  基准点
  2.2.4  基准曲线
  2.2.5  基准坐标系
  2. 3  零件的草绘特征
  2.3.1  拉伸特征
  2.3.2  旋转特征
  2.3.3  扫描特征
  2.3.4  混合特征
  2. 4  其他常用实体特征
  2. 5  基本实体特征应用举例
  2.5.1  利用基准特征创建零件
  2.5.2  光驱前面板建模
第3章  进阶实体特征的建立
  3. 1  图形(Graph)特征
  3.2  可变剖面扫描
  3.2.1  基本可变剖面扫描建模
  3.2.2  利用图形特征和可变剖面扫描特征创建凸轮
  3.2.3  洗发水瓶子建模
  3.2.4  可变剖面扫描切口应用
  3.3  扫描混合
  3.3.1  扫描混合特征基本应用
  3.3.2  创建圆方管转接头
  3.4  螺旋扫描
  3.4.1  基本螺旋扫描特征
  3.4.2  创建变节距的弹簧
  3.4.3  螺旋扫描切口应用
3.5  三维空间扫描
3.6  高级变形工具
  3.6.1  剖面圆顶
  3.6.2  半径圆顶
  3.6.3  局部推拉
  3.6.4  将剖面混合到曲面
  3.6.5  在曲面间混合
第4章  进阶曲面的建立
  4.1  与进阶实体相同的工具
  4.1.1  可变剖面扫描
  4.1.2扫描混合
  4.1.3螺旋扫描
  4.2边界混合曲面
  4.2.1  创建单方向的边界混合曲面
  4.2.2  创建双方向的边界混合曲面
  4.2.3  创建拟合曲线逼近的边界混合曲面
  4.2.4  定义边界混合曲面的边界条件
  4.2.5使用控制点调整边界混合曲面
  4.3  圆锥曲面
  4. 4  N侧曲面
  4.5  逼近混合曲面
  4.6  从文件混合曲面
  4.7  曲面自由成型
第5章  曲面操作与进阶曲面应用
  5.1  曲面操作
  5.1.1  合并面组
  5.1.2  曲面移动
  5.1.3  曲面修剪
  5.1.4  曲面延伸
  5.2  进阶曲面应用--简易电话听筒设计
  5.2.1建立新文件
  5.2.2  建立听筒本体
  5.2.3  创建基准曲面
  5.2.4  创建边界混合曲面
  5.2.5  用曲面去除两侧材料
  5.2.6创建顶部特征
  5.2.7  增加圆角特征
  5.2.8薄壳成型
  5.2.9  保存模型并关闭窗口
第6章  关系
  6.1  概述
  6.2  关系(式)组成
  6.2.1  参数符号
  6.2.2  运算符号
  6.2.3  关系中使用的函数
  6.2.4  使用注释
  6.2.5  关系错误
  6.2.6  关系(式)语句
  6.3  创建与编辑关系
  6.3.1  基本关系的创建
  6.3.2  联立方程组的应用
  6.4  关系应用事例
  6.4.1   2D草绘截面
  6.4.2  零件特征
  6.4.3  基准曲线--从方程
  6.4.4  图形(Graph)特征
  6.4.5  可变剖面扫描
  6.4.6其他应用
第7章  用簇表建立标准零件库
  7.1  簇表(Family table)
  7. 1.1  创建簇表
  7.1.2  打开簇表中的零件
  7.1.3  实例操作
  7.2  修饰特征
  7.2.1  螺纹修饰
  7.2.2  草绘修饰
  7.2.3  凹槽修饰
  7.2.4 ECAD修饰
  7.3  创建标准零件库
  7.3.1  创建标准零件库
第8章  高级组合工具
  8.1  组件合并
  8.2  组件切除
  8.3  组件复制
  8.4  重复组合元件
  8.5  分解(爆炸)状态
  8.6  零组件的显示
第9章  自顶向下的设计理念(TopDown DeSign)
  9.1  TopDownDesign简介
  9. 1. 1  使用TopDownDesign的优点
  9.1.2   TopDowndesign的六大步骤
  9.1.3  TopDownDesign设计方案举例
  9.2   Pro/E产品设计流程
  9.2.1  设计意图
  9.2.2  产品结构
  9.2.3  骨架模型
  9.3  建模顺序探讨
  9.4  父子关系的正确处理
  9.5  建模技巧应用举例
  9..1  Pro/E常用建模技巧
  9.5.2  应用举例
第10章综合实例一--减速器上箱盖设计
  10.1  实1 实例分析
  10.2  建立新的零件设计文件
  10.3  创建箱盖外形
  10.3.1  建立箱体中间部分
  10.3.2  创建箱体一个侧翼
  10.3.3  镜像生成另一侧翼
  10.3.4  为侧翼拔模
  10.3.5  生成箱盖底板
  10.3.6  为底板倒角
  10.4创建加强筋
  10.4.1  创建低速轴处力口强筋
  10.4.2  创建高速轴处加强筋
  10.4.3  为加强筋增加圆角
  10.4.4  镜像筋到另一侧
  10.5  创建沉头座.
  10.5.1  仓U建沉头座凸台
  10.5.2  为沉头坐增加螺孔及两端定位孔
  10.6完成其他设计
  10.6.1  仓U建壳体
  10.6.2  切出轴孔
  10.6.3  创建两轴端的储油槽
  10.6.4  创建可视孔
  10.6.5  创建圆锥销孔
  10.6.6  为减速器上箱盖增加圆角
  10.7  保存模型并关闭窗口
  10.8  实例小结
第11章  综合实例二--汽车音箱建模
  11.1  实例分析
  11.2  建立新的零件设计文件3
  11.3  创建音箱外形
  11.3.1  拉伸出音箱本体
  11.3.2  创建音箱本体后侧
  11.3.3  创建音箱本体前侧
  11.3.4  完成音箱顶部外形
  11.4  创建中间的嗽叭孔
  11.4.1  形成中间切孔
  11.4.2.创建分模面以下的实体
  11.4.3完成零件抽壳
  11.4.4  完成嗽叭口其他特征
  11.5  完成其他机构设计
  11.5.1  创建顶面凸台装饰
  11.5.2  创建定位柱
  11.5.3建立加强筋
  11.6  保存模型并关闭窗口
  11.7实例小结
第12章  综合实例三--无绳电话上盖设计
  12.1  实例分析
  12.2  建立新的零件设计文件
  12.3  创建无绳电话上盖外形
  12.3.1  拉伸出无绳电话外围曲面
  12.3.2  创建顶曲面
  12.3.3  创建底曲面
  12.3.4合并曲面
  12.3.5  将曲面填充为实体
  12.4  创建无绳电话正面特征
  12.4.1  为无绳电话拔模
  12.4.2  增加圆角
  12.4.3  完成听筒装饰
  12.4.4  为无绳电话抽壳
  12.5  建立按键孔
  12.5.1  创建第一个按键孔
  12.5.2  创建两个倾斜的按键孔
  12.5.3  创建中间按键孔
  12.5.4  完成第四类按键孔
  12.5.5  为所有按键孔增加斜角
  12.6  完成听筒与话筒相关特征
  12.6.1  建立听筒相关特征
  12.6.2建立话筒相关特征
  12.7  保存模型
  12.8  实例小结
附录  Pro/E野火版使用问答

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