2003年8月Macromedia公司发布了FlashMX2004,它令人惊奇的新增功能,如全新的更有效率的创作方案、高效的行为控制方案以及丰富的媒体支持等,的确让那些翘首以待、望眼欲穿的闪客们欢呼雀跃。毋庸置疑,FlashMX2004给用户提供了更为强大的功能,但它在使用过程中的复杂性与灵活性,不但使初级闪客感觉眼花缭乱,无所适从,甚至那些超级闪客也会有一筹莫展的时候。本书就是在这个背景下产生的,笔者希望能针对读者在使用Flash过程中遇到的问题给出尽可能准确、圆满的答案。很多时候,“对症下药”要远比全面深入学习高明得多!本书共分为8章,从多个方面排查用户可能会遇到的问题。第1章从Flash的基础知识着手,提纲挈领地分析了概念、功能及操作,非常适合于那些刚刚接触FlashMX2004的用户。第2章是用户在处理Flash文本过程中出现的问题,并以多个文本制作实例探讨了文本的一些高级应用。第3章由浅入深地介绍了Flash对图形和动画的处理技巧和疑难,这是Flash的精髓。第4章对于Flash中导入的视频和音频信息进行了讲解,使Flash动画成为一个真正意义上的多媒体载体。第5章和第6章循序渐进地介绍了ActionScript的使用,要想成为高级闪客,就一定要孜孜不倦地修炼ActionScript。第7章讲解了组件和屏幕的使用,这是ActionScript的高级应用,针对高级开发人员在使用组件和屏幕过程中遇到的疑难提供了解答。第8章对FlashMX2004中常见的一些问题进行了介绍和解答。