全书共分十二章,主要内容包括:3dsmax6基础知识、功能及特点,基本建模,三维物体的造型修改,放样物体的产生及造型修改,NURBS曲线和曲面,物体材质,灯光、摄像机、环境设置与输出,室内效果图制作,三维动画制作、正反向运动、空间扭曲与粒子系统等。本书在体系结构上将概念、功能的教学与实例操作结合起来,尽可能地将各个知识点融于实例操作当中,以stepbystep的方式进行讲解,做到教、学、用结合,使读者能够迅速入门并轻松掌握。本书由具有多年实践教学经验的一线老师编写,充分体现了高职高专教学的特色,理论上必需、够用,加强理论联系实际,突出实用性、操作性,语言上通俗易懂、趣味性强,做到了老师好教、学生易学。本书可作为高职高专相关专业学生学习三维效果图与动画制作课程的教材,也可作为社会培训和在职职工培训的教材,同时也可作为广大三维动画爱好者的自学教材和参考书。