Chapter 01 室内设计的基础知识
SECTION 01.什么是室内设计?
1.建筑与室内设计
2.室内设计的工作过程
3.室内设计项目清单(Checklist)
SECTION 02. 设计的构成元素(Elements of Design)
1.形态(Shape)
2.造型原理
3.材质和图案(Texture & Pattern)
SECTION 03. 色彩(Color)
1.光与色(Light & Color)
2.色彩的表示方法(Color System)
3.色彩的感觉(Image of Color)
4.色彩心理学
5.色彩的使用与配色
SECTlON 04. 选择3ds max对象
1.选择对象
2.使用选区进行选择
3.使用对象的名称进行选择
SECTION 05. Transform Gizmo的使用
1.可以更简便地移动对象的Move Gizmo
2.可以自由旋转对象的Rotate Gizmo
3.可以随意调节对象大小的Scale Gizmo
SECTION 06. 制作对象的副本
1.Clone:在编辑过程中进行简单复制
2.Array:按照需要的间隔复制对象
SECTION 07. 隐藏或者冻结不需要的对象
1.Hide:隐藏不需要的对象
2.Hide by Category:同时隐藏相同类型的对象
3.Freeze:冻结不需要的对象
SECTION 08. 使用Align命令排列对象的位置
SECTION 09. 使用图层(Layer),更方便的展开工作
1.载入到场景中的对象图层上
2.使用图层,更方便地展开工作
Chapter 02 绘制简单的室内设计图纸
SECTION 10. 制图(Drawing)和画线(Line)
1.线段(Line)的种类
2.绘制自由线段
3.长线要一气呵成
4.按照统一的状态绘制线条
5.用铅笔制图
SECTION 11. 使用3ds max绘制线条
1.3ds max中使用的线段(Line)
2.绘制直线
3.编辑几个图形
4.绘制具有准确角度的线段
5.取消画好的线段
6.自由编辑线段的形态
7.绘制各种形态的曲线
Exercise 01 绘制各种形态的图形
Work 01 绘制横折形态的图形
Work 02 通过网格和快照绘制线段
Work 03 绘制有分离部分的图形
Work 04 合并两个图形
Work 05 制作圆角的图形
Work 06 绘制薄框形态
Work 07 制作中间变形的三角形
Work 08 绘制圆形变形后的复杂图形
Work 09 利用圆绘制柔和的曲线
Work 10 使用自由曲线绘制图形
SECTION 12. 按照准确的比例绘制图纸
1.比例(Scale)
2.在3ds max中以米(meter)为单位绘制图纸
3.通过比例准确的网格(Grid)更方便地绘制图纸
Exercise 02 查看图纸的比例进行制图
Work 01 将距离单位设定为米(m)
Work 02 绘制墙体的中心线
Work 03 按照墙体的形态裁切中心线
Work 04 表现墙体的厚度
Work 05 完成图纸制作
Exercise 03 根据扫描的图纸进行绘制
Work 01 扫描图纸,进行编辑
Work 02 将保存的图纸载入为3ds max的背景图像
Work 03 绘制建筑物外墙的中心线
Work 04 绘制建筑物内墙的中心线
Work 05 表现墙体的厚度
Work 06 将相互脱离的墙体连接在一起
Exercise 04 打开在AutoCAD中制作好的图纸
Work 01 通过设置,只显示墙体外部轮廓线
Work 02 堵住门窗部分的洞
Work 03 绘制连接墙体的线段
Work 04 在3ds max中打开CAD图纸
SECTION 13. 输入字符(Character)和比例
1.使用漂亮的字符
2.键入比例
3.在3ds max中书写字符
Exercise 05 在通过3ds max制作的图纸上键入标注
Work 01 绘制横向的标注线
Work 02 绘制纵向的标注线
Work 03 输入各部分的标注
Exercise 06 按照准确的比例输出图纸
Work 01 渲染图纸
Work 02 制作图纸名称表
Work 03 设定渲染图像的大小
Work 04 按照准确的尺寸输出图纸
SECTION 14. 关于平面几何(Descriptive Plane Geometry)
1.直线分割
2.制作垂直线
3.分割角度
4.绘制多边形
Chapter 03 平面上的立体世界
SECTION 15.立体几何(Descriptive Solid Geometry)
1.正面投影图
SECTION 16. 在3ds max中观察物体
1.观察物体的方向:Viewpoint(视点,视图)
2.按照需要设置视图
3.调整视图的形态
4.设置视图的显示(Shading Mode)
Exercise 07 使用三角法制作物体,再通过3ds max制作出来
Work 01 穿洞的矩形
Work 02 被挖掉一角的立体
Work 03 具有倾斜面的立体
Work 04 具有倾斜面的立体合叶形态的立体
SECTION 17.表现简单的立体--投影图(Projection)
1.AXONO-METRIC
2.ISOMETRIC(等角投影图)
SECTION 18.表现逼真的立体--透视图(Perspective)
1.1消点--平行透视
2.2消点--六角透视
3.3消点--射线透视
SECTION 19.透视图的制图方法
SECTlON 20. 使用3ds max制作立体物体
1.将用线条绘制的图形(Shape)制作成立体
2.直接制作基本形态的立体(Primitives)
3.组合制作好的物体,编辑成所需要的形态
Exercise 08 使用三角法绘制图纸的立体形态
Work 01 制作六面体重叠的立体
Work 02 制作挖出一个圆槽的立体
Work 03 制作带有倾斜隆起的立体
Work 04 制作中间穿洞的立体
SECTION 21. 3ds max的摄像机和透视图
1.在场景上设置摄像机
2.通过摄像机观看
3.通过摄像机查看室内空间
Exercise 09 对室内空间的理解,以及摄像机的使用
Work 01 表现室内空间
Work 02 制作观看室内空间的摄像机
Work 03 设置照射室内空间的灯光
Work 04 从各种角度观察室内空间
Chapter 04 室内空间和室内设计的构成元素
SECTION 22.对室内空间的理解
1.对室内空间的理解
2.Positive & Negative Space
3.室内空间的构成元素
SECTION 23. 建筑物的结构和材料
1.钢筋混凝土--一体式结构
2.墙砖--堆砌式结构
3.木材--木结构
4.各种材料的显示
SECTION 24. 地板(Floor)
1.通过地面的变化来区分空间
2.地板材料的种类
SECTION 25. 墙(Wall)
1.室内空间的各种表情
2.墙的高度和空间的区分
3.墙面的装饰
4.墙体的拆除和添加
5.墙的装饰材料
SECTION 26. 天花板(Ceiling)
1.天花板的构造
2.天花板灯光的种类
3.天花板的材料
4.柱(Column)和梁(Beam)
SECTION 27.楼梯(Stair)
1.楼梯的种类
2.楼梯的结构
3.楼梯的比例
4.楼梯的表情
Exercise 10 制作螺旋形楼梯
Work 01 制作楼梯的踏步板
Work 02 弯曲楼梯
Work 03 完成楼梯制作
Exercise 11 制作比例准确的楼梯
Work 01 制作楼梯的截面
Work 02 制作立体的楼梯
Work 03 制作踏步板和栏杆
SECTlON 28. 门窗(Window+Door)
1.图纸中门窗的显示方法
Exercise 12 在室内空间里制作门窗
Work 01 制作墙体,在门窗位置上穿洞
Work 02 制作窗框和门框
Work 03 打开门对象。确定位置
SECTION 29.门(Door)
1.门的安装
2.门的种类
3.门的显示符号(平面图)
Exercise 13 制作室内的木门
Work 01 在门的表面雕刻立体花纹
Work 02 制作门把手
Work 03 制作门框,完成门的制作
SECTION 30. 窗(Window)
1.窗的大小和位置
2.窗的高度
3.按照开合方式给窗分类
4.窗户的处理方法
5.窗帘(Curtain)
Exercise 14 给窗户挂上窗帘
Work 01 表现展开的窗帘
Work 02 表现自然绑扎起来的窗帘
Work 03 制作窗帘扣
SECTION 31. 家具和室内空间(Furniture & Living Space)
1.家具的种类
2.人体比例和家具的大小
3.家具的摆放
4.室内空间的区域分割
5.客厅(Living Room)家具的摆放
6.厨房(Kitchen)家具的摆放
7.餐厅(Dining Room)家具的摆放
8.卧室(Bedroom)家具的摆放
9.办公室(Office)家具的摆放
10.各种家具的显示符号
Exercise 15 基础的室内设计
Work 01 制作室内空间的平面
Work 02 制作立体的室内空间
Work 03 设置摄像机和照明
Work 04 制作门和窗户
Work 05 制作踢脚线和装饰线脚
Work 06 在室内空间里摆放家具
SECTlON 32. 建筑图纸的种类
1.企划设计图(方案图)
2.基本设计图
3.实施设计图(施工图)
4.平面图:Floor Plan
5.立面图:Elevation
6.断面图:Section
Exercise 16 绘制断面图和平面图
Work 01 观看室内空间的断面
Work 02 在Photoshop中制作断面图
Work 03 从上面观看场景
Work 04 在Photoshop中制作平面图
Chapter 05 3ds max室内设计实战技巧
SECTlON 33. 表现室内空间的材质(Material)
1.决定物体表面颜色和质感的材质(Material)
2.使用材质编辑器
3.活用材质球
4.设置材质编辑器显示状态的各种按钮
5.编辑材质的各种命令
SECTlON 34. 基本的材质(Material)设置
1.打开预先制作好的材质
2.设置材质的颜色
3.设置材质的光泽
4.设置自发光效果(Self-Illumination)
5.设置透明的材质
6.选择材质的阴影种类
SECTlON 35. 在物体表面表现多种花纹的贴图(Map)
1.在物体上应用各种贴图(Map)
2.应用在材质各种设置值上的贴图(Map)
3.在物体上应用贴图坐标
Exercise 17 设置室内空间的材质
Work 01 查看完成后的场景中的材质
Work 02 设置地板的材质
Work 03 设置墙壁和天花板的材质
Work 04 在Photoshop中修改贴图图像
Exercise 18 使用Bricks贴图表现墙体的材质
Work 01 制作褐色砖墙
Work 02 表现逼真的黄土砖块材质
Work 03 表现逼真的大理石砖
Exercise 19 制作沙发的真皮材质
Work 01 沙发的建模
Work 02 设置沙发的材质
Exercise 20 设置平开门的木质材质
Work 01 在门框上应用材质
Work 02 设置门的材质
Exercise 21 表现窗外的风景和窗帘的材质
Work 01 设置窗外的风景
Work 02 设置窗帘的蕾丝材质
Work 03 打开已经制作好的窗帘
Exercise 22 表现逼真的透明材质
Work 01 使用基本材质表现透明的物体
Work 02 使用Raytrace材质表现逼真的透明体
SECTION 36. 设置Raytrace材质
Exercise 23 使用透明贴图制作盆栽
Work 01 通过透明贴图制作花草
Work 02 制作各种盆栽
Work 03 在室内设计场景中活用盆栽
SECTION 37. 室内空间的照明
1.光和照明
2.光源的种类
3.室内照明方式
4.各个房间的照明
5.设置照明时的注意事项
SECTlON 38. 使用标准照明(Standard Light)
1.制作标准照明
Exercise 24 通过标准照明表现室内空间
Work 01 安装基本的室内照明
Work 02 在灯光上设置阴影
Work 03 表现从窗外照射进来的阳光
Work 04 制作照明灯
Exercise 25 通过Skylight和Light Tracer表现野外照明
Work 01 使用Skylight
Work 02 添加照明,表现更逼真的效果
SECTION 39. 再现室内照明的Radiosity
1.关于Radiosity解决方案
2.Radiosity的工作过程
Exercise 26 使用Radiosity制作逼真的室内照明
Work 01 只使用窗外的照明,表现室内空间
Work 02 安装在天花板上的照明照亮室内空间