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3ds max 6工业造型时尚创作百例

3ds max 6工业造型时尚创作百例

定 价:¥39.00

作 者: 网冠科技编著
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 时尚百例丛书 动画影像设计类
标 签: MAX

ISBN: 9787111146353 出版时间: 2004-07-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 331 字数:  

内容简介

  3dsmax6是Discreet公司推出的三维制作软件,广泛应用于影视广告、片头动画、建筑设计、工业设计、卡通电影、游戏开发等许多领域。本书由1个实例组成,从基础建模、材质制作以及灯光场景的设置等多方面对3dsmax6软件进行讲解。全书共分1篇:扫描仪、器皿与酒杯、望远镜、电话、照相机、电钻、剃须刀、播放器与音响、手机、电动车,内容通俗易懂,条理清晰,操作步骤详尽细致。本书适合初级用户入门、中级用户进阶和高级用户参考使用。3dsmax6是三维制作软件中功能最强大的软件之一,它广泛应用于影视广告、片头动画、建筑设计、工业设计、卡通电影、游戏开发等许多领域。本书通过1个实例介绍了3dsmax6在工业造型方面的设计制作和渲染功能。3dsmax6系列软件在三维设计领域中一直发挥着极其重要的作用。由于它的功能强大,易使用,且是面向PC平台开发的软件,因而无论是专业的三维设计人员还是业余爱好者,都能利用它创造出自己喜欢的角色、动画和场景等。本书以实例讲解的形式向读者讲解如何利用3dsmax6软件来制作工业产品。全书由浅入深,较为细致地讲解了十个工业产品在模型制作、模型的材质制作、灯光与背景的设置三个方面的制作步骤。通过对本书的学习,初学者可以迅速了解3dsmax6的基本建模方法及最终效果图的制作方法,快速形成自己的建模方式;有一定基础的三维制作人员,通过对本书的学习,可进一步提高自己创作模型和制作最终效果的能力。本书由林慕新、王可同、刘一雄、宋阳辉、张如云、赵晶等编著完成,参加本书编写工作的还有马艳、周小洁、李苗、薛卫红、陆一明、张虎、郭超、王维玉、胡腊梅、朱同玮、杨凡一、张前丽等。对于书中存在的错误和不当之处,敬请广大读者批评指正。

作者简介

暂缺《3ds max 6工业造型时尚创作百例》作者简介

图书目录

  课堂特训
第一篇  扫描仪
  实例1  扫描仪主体
  实例2  创建主体侧面细节
  实例3  完成主体基本造型
  实例4  机盖
  实例5  底座和细节
  实例6  渲染
第二篇  器皿与酒杯
  实例7  器皿主体
  实例8  器皿细节
  实例9  把手
  实例10  酒杯
  实例11  渲染——材质
  实例12  渲染——灯光与背景
第三篇  望远镜
  实例13  镜身
  实例14  物镜
  实例15  目镜
  实例16  旋杆—
  实例17  旋钮
  实例18  完成模型
  实例19  渲染——材质
  实例20  渲染——灯光与背景
第四篇  电话
  实例21  电话主体
  实例22  数字按键
  实例23  功能按键
  实例24  挤压出话筒部位的细节
  实例25  挤压出主体侧面细节
  实例26  完成主体造型
  实例27  话筒
  实例28  电话线
  实例29  渲染——材质
  实例30  渲染——灯光与背景
第五篇  照相机
  实例31  机身
  实例32  机体胶卷暗箱
  实例33  镜头
  实例34  按钮
  实例35  快门
  实例36  把手
  实例37  灯盖
  实例38  皮套
  实例39  垫板
  实例40  镜头细节
  实例41  旋钮与细节
  实例42  渲染——材质
  实例43  渲染——灯光与背景
第六篇  电钻
  实例44  电钻主体
  实例45  手把
  实例46  钻头
  实例47  电钻细节
  实例48  按键和提手
  实例49  渲染——材质
  实例50  渲染——背景
第七篇  剃须刀
  实例51  主体
  实例52  挤压凹槽与细节结构
  实例53  凹槽
  实例54  布尔剪切主体
  实例55  指示灯与螺钉
  实例56  滑钮与插头
  实例57  剃须刀主体
  实例58  剃须刀与剃须刀滑钮
  实例59  金属网罩
  实例60  渲染——材质
  实例61  渲染——灯光与背景
第八篇  播放器与音响
  实例62  主体
  实例63  剪切凹槽创建按键面板
  实例64  面板上的按键
  实例65  按键
  实例66  碟片装置
  实例67  脚垫与细节
  实例68  音响主体
  实例69  音响主体细节
  实例70  音响喇叭1
  实例71  音响喇叭2
  实例72  渲染一材质
  实例73  渲染一灯光与背景
第九篇  手机
  实例74  机身主体
  实例75  创建手机面板
  实例76  显示屏和音孔
  实例77  功能按键
  实例78  数字按键
  实例79  分割机身表面
  实例80  插孔
  实例81  按键图形
  实例82  渲染——材质
  实例83  渲染——灯光与背景
第十篇  自行车
  实例84  车体
  实例85  布尔剪切车体
  实例86  车体零件
  实例87  车架
  实例88  车轮挡板
  实例89  车头
  实例90  车把
  实例91  轮胎
  实例92  转轮
  实例93  车前链轮
  实例94  车后轮传动系统
  实例95  链条
  实例96  踏板
  实例97  车座
  实例98  零件
  实例99  渲染——材质
  实例100  渲染——灯光与背景

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