第1章 面向对象技术概述
1.1 面向对象技术的基本概念
1.1.1 面向对象与面向过程的区别
1.1.2 对象的概念与类的确定
1.1.3 消息与事件的概念
1.2 面向对象技术的基本特征
1.2.1 抽象性
1.2.2 封装性
1.2.3 继承性
1.2.4 多态性
1.3 面向对象程序设计语言
1.3.1 混合型面向对象程序设计语言C++
1.3.2 纯面向对象程序设计语言Java
1.3.3 可视化程序设计语言VisualBasic
1.4 C 什对面向对象技术的支持
1.5 VisualC++的发展
1.5.1 VisualC++6.
1.5.2 VisualC++.NET
1.6 本章小结
1.7 习题
第2章 C++语言基础
2.1 C++程序的基本组成
2.2 数据类型和表达式
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 指针和引用
2.2.3 数组和结构体
2.2.4 运算符与表达式
2.2.5 动态存储分配
2.3 程序的基本控制结构
2.3.1 顺序结构
2.3.2 分支结构
2.3.3 循环结构
2.4 函数
2.4.1 函数定义和函数原型
2.4.2 函数调用
2. 4.3 内联函数
2.4.4 带默认参数的函数
2. 4.5 函数重载
24.6 作用域与生存期
2.5 本章小结
2.6 习题
第3章类与对象
3.1 类
3. 1.1 类定义
3.1.2 访问控制
3.1.3 成员函数的实现
3.2 对象
3.2.1 对象的定义
3.2.2类成员的访问
3.3 构造函数和析构函数
3.3.1 构造函数
3.3.2 析构函数
3.3.3 复制构造函数
3.4 静态成员
3.4.1 静态成员的定义
3.4.2 静态数据成员的初始化
3.4.3 静态成员的调用
3.5 友元
3.5.1 友元的作用
3.5.2 友元的定义
3.6 应用举例
3.7 本章小结
3.8 习题
第4章继承与派生
4.1 继承的层次关系
4.2 派生类
4.2.1 派生类的定义
4.2.2 派生类的生成过程
4.3 访问权限控制
4.3.1 公有继承的访问权限控制
4.3.2 私有继承的访问权限控制
4.3.3 保护继承的访问权限控制
4.4 派生类的构造函数和析构函数
4.4.1 派生类的构造函数
4.4.2 派生类的析构函数
4.5 多继承
4.5.1 多继承的定义格式
4.5.2 多继承的构造函数
4.5.3虚基类
4.6本章小结
4.7 习题
第5章 多态性
5.1 多态的实现类型
5.2 联编
5.2.1 静态联编
5.2.2 动态联编
5.3虚函数
5.3.1 虚函数的声明
5.3.2 虚函数的使用
5.4 抽象类
5.4.1 纯虚函数的定义
5.4.2抽象类的使用
5.5运算符重载
5.5.1 运算符重载规则
5.5.2 运算符重载为成员函数
5.5.3 运算符重载为友元函数
5.6本章小结
5.7 习题
第6章 模板
6.1模板的概念
6.2 函数模板
6.2.1 函数模板的定义
6.2.2 模板函数的生成
6.3类模板与模板类
6.3.1 类模板的定义
6.3.2类模板的使用
6.4 STL简介
6.5本章小结
6.6 习题
第7章 I/流
7.1 流的概念
7.2非格式化输入/输出
7.3 格式化输入/输出
7.3.1 用ios类成员函数格式化
7.3.2 用操作符函数格式化
7.4 文件的输入/输出
7.5 本章小结
7.6 习题
第8章异常处理
8.1 异常处理的基本思想
8.2 异常处理的实现
8.2.1 异常处理的语法
8.2.2 异常处理中的构造与析构
8.3 应用示例
8.4本章小结
8.5 习题
第三部分VbUalC+4-的W
第9章 VisuaI C++的W:ndOWS编程基础
9.1 Windows编程基础
9.1.1 事件驱动原理
9.1.2基本概念
9.1.3 GDI简介
9.1.4资源
9.1.5 常用的数据结构
9.2 用MFC创建Windows应用程序
9.2.1 MFC库简介
9.2.2 MFC类的层次结构
9.2.3 Windows应用程序类型
9.2.4 利用AppWizard向导生成MFC应用程序
9.3 本章小结
9.4 习题
第1章 单文档应用程序设计
1.1 创建单文档应用程序
1.1.1 创建WinHello应用程序
1.1.2 AppWizard向导生成的类和文件
1.1.3 应用程序的运行机制
1.1.4 消息处理机制
1.2 输入/输出处理
1.2.1 文本输出
1.2.2键盘
1.2.3 鼠标
1.3菜单
1.3.1 菜单简介
1.3.2 菜单的建立和实现
1.4滚动条
1.4.1 在程序中加入滚动功能
1.4.2 在程序中实现分割功能
1.5 工具栏和状态栏
1.5.1 工具栏的实现
1.5.2状态栏的实现
1.6对话框和控件
1.6.1 控件简介
1.6.2模式对话框
1.6.3 非模式对话框
1.7 本章小结
1.8 习题
第11章 多文档应用程序设计
11.1 多文档应用程序结构
11.1。1 多文档中的文档/视图结构
11.1.2 生成一个多文档应用程序
11.13 生成的类和文件
11.2 设计多文档应用程序
11.2.1 多文件类型和多菜单
11.2,2 多文档应用程序示例
11.3本章小结
11.4习题
第12章 对话式应用程序设计
12.1 对话框应用程序
12.1.1 创建对话框应用程序
12.1.2 应用示例
12.2 基于表单的应用程序
12.2.1 创建基于表单的应用程序
12.2.2 应用示例
12.3 本章小结
12.4习题
附录A 引suat C++的集成开发环境
附录B VisuaI C++程序的建立、编译、链接和运行
附录C Visual C++程序的基本调试方法
附录D VisuaI C++的帮助功能
附录E 用AppWizard向导创建的MFC框架程序解析
参考文献