注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络软件工程及软件方法学软件开发问题框架:现实世界问题的结构化分析

软件开发问题框架:现实世界问题的结构化分析

软件开发问题框架:现实世界问题的结构化分析

定 价:¥45.00

作 者: (英)Michael Jackson著;金芝等译;金芝译
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 软件工程技术丛书 分析系列
标 签: 暂缺

ISBN: 9787111157052 出版时间: 2005-02-01 包装: 平装
开本: 24cm 页数: 304 字数:  

内容简介

  《软件开发问题框架》分析了许多现实世界中的实例问题,讲述了如何在实际中识别和结构化问题。既给出了大问题也给出了小问题,展现了问题类的层次性本质,并讨论了每个问题的不同方面。《软件开发问题框架》适用于系统分析、系统规格说明以及软件和需求工程领域的教师、学生和从业者,以及对软件开发的概念和智能工具感兴趣的任何人。

作者简介

  Michael Jackson,在软件开发界拥有40多年的从业经验,他创建了系统开发的JSD方法和程序设计的JSP方法。他因在这一领域的贡献获得了荣誉博士学位、Stevens奖、IEE成就奖、英国计算机协会的Lovelace奖章和ACM SIGSOFT奖。他经常受邀在国际会议上做关于该领域的报告,并著有4本书。现在他是一名独立咨询师和AT&TResearch公司的兼职研究员。

图书目录

译者序
 前言
 致谢
 第1章  关注于问题
 1. 1  解决方案之前的问题
 1. 2  计算机和世界
 1. 3  初始的问题焦点
 1. 4  问题不在接口上
 1. 5  描述外部世界的挑战
 1. 5. 1  计算机的魅力
 1. 5. 2  "系统"的两个含义
 1. 5. 3  "模型"的两个含义
 1. 6  无缝开发
 1. 7  一些解决方案
 1. 8  本书的范围
 第2章  定位问题并确定问题的边界
 2. 1  上下文图
 2. 1. 1  物理领域
 2. 1. 2  共享现象的接口
 2. 2  上下文图确定问题的边界
 2. 2. 1  数据库领域
 2. 2. 2  医生以及周期和范围领域
 2. 2. 3  ICU病人领域
 2. 3  真实的问题
 2. 3. 1  客户
 2. 3. 2  进入外部世界要多远
 2. 4  领域接口
 2. 4. 1  共享现象是抽象的
 2. 4. 2  连接领域
 2. 4. 3  忽略连接领域
 2. 4. 4  当连接领域不能忽略时
 2. 5  处理较大的上下文
 2. 6  机器领域
 2. 6. 1  什么处于机器中
 2. 6. 2  当机器是问题领域时
 第3章  问题和子问题
 3. 1  问题图
 3. 1. 1  一个简单的问题图
 3. 1. 2  另一个简单的例子
 3. 1. 3  简单问题
 3. 1. 4  问题分析和问题图
 3. 2  现实的问题
 3. 2. 1  分解
 3. 2. 2  问题结构化
 3. 3  子问题示例
 3. 3. 1  供暖显示
 3. 3. 2  输入周期和范围
 3. 3. 3  会员报表
 3. 3. 4  火炉操作
 第4章  基本问题类和框架
 4. 1  问题类
 4. 1. 1  问题框架
 4. 1. 2  五种基本框架
 4. 1. 3  问题框架如何互不相同
 4. 2  关于现象和领域
 4. 2. 1  个体
 4. 2. 2  关系
 4. 2. 3  因果现象和符号现象
 4. 2. 4  领域类型
 4. 3  问题框架
 4. 3. 1  需求式行为框架
 4. 3. 2  命令式行为框架
 4. 3. 3  信息显示框架
 4. 3. 4  简单工件框架
 4. 3. 5  变换框架
 4. 3. 6  变换限制
 第5章  框架关注点和开发描述
 5. 1  框架关注点
 5. 2  需求式行为框架关注点
 5. 2. 1  框架关注点
 5. 2. 2  三个描述
 5. 2. 3  为什么一个描述不够
 5. 3  命令式行为框架关注点
 5. 3. 1  违抗
 5. 3. 2  框架关注点
 5. 3. 3  合理的命令需求
 5. 3. 4  可行的命令需求
 5. 3. 5  门和马达领域特性
 5. 3. 6  机器规格说明
 5. 4  信息显示框架关注点
 5. 4. 1  框架关注点
 5. 4. 2  车辆和感应器领域特性
 5. 5  简单工件框架关注点
 5. 5. 1  框架关注点
 5. 5. 2  晚会规划领域描述
 5. 5. 3  用户命令
 5. 5. 4  需求
 5. 5. 5  晚会规划编辑规格说明
 5. 6  变换框架关注点
 5. 6. 1  输入领域特性
 5. 6. 2  输出领域特性
 5. 6. 3  需求
 5. 6. 4  遍历
 5. 6. 5  框架关注点
 5. 6. 6  变换机器的效率
 5. 7  两点注释
 5. 7. 1  问题框架和开发方法
 5. 7. 2  框架失配
 第6章  框架风格和开发描述
 6. 1  框架和风格
 6. 1. 1  领域描述的范围
 6. 1. 2  领域风格
 6. 2  静态风格
 6. 2. 1  物理的静态领域
 6. 2. 2  结构化风格
 6. 3  动态风格
 6. 3. 1  动态领域的宽容性
 6. 3. 2  抑制
 6. 3. 3  离散现象和连续现象
 6. 4  控制风格
 6. 4. 1  行为状态
 6. 4. 2  行为领域特征
 6. 5  非形式化的风格
 6. 5. 1  拘泥于形式的假设
 6. 5. 2  指代
 6. 5. 3  定义更方便的术语
 6. 6  概念风格
 6. 6. 1  概念作为实体
 6. 6. 2  实体和需求进程
 6. 6. 3  标记进程
 第7章  模型领域和现实世界
 7. 1  信息问题
 7. 2  第一个例子
 7. 2. 1  问题
 7. 2. 2  从变量到模型
 7. 2. 3  关于作为模型
 7. 2. 4  更多的变量
 7. 3  引入一个模型领域
 7. 3. 1  模型和现实世界
 7. 3. 2  现实世界领域特性
 7. 3. 3  设计模型
 7. 3. 4  维护和使用模型
 7. 4  另一个模型例子
 7. 4. 1  问题
 7. 4. 2  一个不带模型的版本
 7. 4. 3  一个更难的版本
 7. 4. 4  一个朴素的线路模型
 7. 4. 5  一个更实际的模型
 7. 5  模型中的控制和定义
 7. 5. 1  C3引起C1
 7. 5. 2  C3根据C1来定义
 7. 5. 3  C1引起C3
 7. 6  一些模型关注点
 第8章  变体框架
 8. 1  框架和变体
 8. 2  描述变体
 8. 2. 1  问题图
 8. 2. 2  描述领域
 8. 2. 3  变换问题描述变体
 8. 2. 4  信息问题描述变体
 8. 3  操作者变体
 8. 3. 1  信息问题操作者变体
 8. 3. 2  命令式信息需求
 8. 3. 3  组合基本框架和变体框架
 8. 3. 4  修改默认行为
 8. 3. 5  重载默认行为
 8. 4  连接变体
 8. 4. 1  带连接领域的需求式行为框架
 8. 4. 2  因果远程领域
 8. 4. 3  领域特性描述
 8. 4. 4  组合变体
 8. 4. 5  可叫牌远程领域和连接领域
 8. 4. 6  作为连接领域的文档
 8. 5  控制变体
 8. 5. 1  一个变换问题
 8. 5. 2  其他控制变体
 第9章  特定的关注点
 9. 1  框架关注点及其他
 9. 2  溢出关注点
 9. 2. 1  当机器太快了
 9. 2. 2  针对溢出的策略
 9. 3  初始化关注点
 9. 3. 1  机器和外部世界的初始化
 9. 3. 2  初始化和描述的跨度
 9. 3. 3  操作指令和领域描述
 9. 3. 4  通过机器的初始化
 9. 3. 5  信息问题中的初始化
 9. 4  可靠性关注点
 9. 4. 1  评估可靠性关注点
 9. 4. 2  分离可靠性关注点
 9. 4. 3  通过分解解决可靠性
 9. 4. 4  信息问题中的可靠性
 9. 4. 5  诊断的困难
 9. 5  身份关注点
 9. 5. 1  身份关注点中的接口
 9. 5. 2  一个身份模型
 9. 5. 3  模型创建和维护
 9. 6  完整性关注点
 9. 6. 1  一种形式的完整性
 9. 6. 2  描述的跨度
 9. 6. 3  两个启发式
 9. 6. 4  避免死锁
 9. 6. 5  一般的观察
 第10章  再论分解
 10. 1  引言
 10. 2  包路由器问题1
 10. 2. 1  一个简单的分解
 10. 2. 2  框架关注点
 10. 3  包路由器问题2
 10. 3. 1  静态模型中的预计算
 10. 3. 2  身份关注点
 10. 3. 3  一些可能的自动机
 10. 3. 4  可靠性
 10. 3. 5  初始化
 10. 3. 6  完整性
 10. 4  分解启发式
 10. 4. 1  简单的启发式
 10. 4. 2  不同的节奏
 10. 4. 3  多于两种语气
 10. 4. 4  复杂领域或需求
 10. 4. 5  为用户或操作者建模
 第11章  组合框架
 11. 1  引言
 11. 2  组合问题
 11. 2. 1  公共领域
 11. 2. 2  一个非交互的组合
 11. 2. 3  共享显示领域
 11. 2. 4  命令式行为和需求式行为
 11. 2. 5  创建和使用词法领域
 11. 3  组合关注点
 11. 3. 1  可通约的描述
 11. 3. 2  一致性
 11. 3. 3  优先级
 11. 3. 4  干扰
 11. 3. 5  同步
 第12章  增长式软件开发
 12. 1  软件开发的不成熟性
 12. 1. 1  软件质量
 12. 1. 2  灵丹妙药综合症
 12. 1. 3  成熟和熟练
 12. 2  开发失败的风险
 12. 3  浅层需求
 12. 4  非功能需求
 12. 5  外行的做法
 12. 6  陷入复杂性中
 12. 7  集中注意力
 12. 8  合理看待问题框架
 12. 8. 1  不是灵丹妙药
 12. 8. 2  寻找更多的框架
 12. 8. 3  从经验中学习
 附录  表示法
 术语表
 参考文献

本目录推荐