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Flash MX 2004中文版动画设计实例详解

Flash MX 2004中文版动画设计实例详解

定 价:¥35.00

作 者: 吴建伟,蒋静编著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 创意设计实例详解系列丛书
标 签: 卡漫软件

ISBN: 9787113062446 出版时间: 2005-01-01 包装: 简裝本
开本: 26cm 页数: 267 字数:  

内容简介

  本书特色:■在介绍实例前,首先安排了一些经典作品供读者赏析■实例丰富,操作步骤详细。深入剖析了13个Flash动画实例的创作思路与制作方法,读者只要按步操作就能成功■语言简洁,层次清晰,文字叙述画龙点睛,并穿插了大量的提示与经验技巧■配书光盘提供了各个实例的素材和效果文件。方便读者学习时使用本书以Flash的知识要点为主线,将全书分为经典作品赏新世界、基础知识、基础篇、进阶篇和高级篇5部分。全书实例以生活、工作、学习及娱乐为题材,每个实例都由作者根据不同的知识点及应用领域精心选做。讲解实例前先对国内外的经典作品做了一些评析,使读者通过评析了解动画的设计方向及思路,在每个实例制作前,对所选的实例进行了创意设计分析和制作方法分析,然后通过详细的操作步骤介绍动画的制作过程。最后安排了实例总结,读者通过本书学习,将举一反三,制作出更精彩的动画。本书可作为Flash初中级读者的自学参考书,也可作各大中专院校及社会培训学校的培训教材。

作者简介

暂缺《Flash MX 2004中文版动画设计实例详解》作者简介

图书目录

Flash经典作品赏析
第0篇 Flash基础知识
Flash的窗口界面
绘图工具基础知识
绘制图形
编辑图形
基本帧操作
插入帧、关键帧和空白关键帧
编辑帧
图层操作基础
了解图层区的图标功能
创建图层
重命名图层
设置图层属性
元件的类型及创建
元件的类型
创建元件
库的使用
动作脚本基础
动画发布基础
第1篇 基础篇 
实例1 春晓
实例分析
创意设计分析
制作方法分析
实例操作
制作春晓的背景
制作鲜花元件
制作“birdmv”元件
制作“musicmv”元件
制作“textmv”元件
制作“zwmv”元件
制作“bg move”元件
本例小结
实例2 相思
实例分析
创意设计分析
制作方法分析
实例操作
制作背景画面
制作“红豆”元件
制作“tree”元件
制作“云”和“云1”元件
制作“云mv”元件
制作“云1mv”元件
制作“textmv”元件
制作“mm”元件
给“bgmv”添加元件
本例小结
实例3 蝴蝶
实例分析
创意设计分析
制作方法分析
实例操作
制作“flower”元件
制作“蝴蝶”元件
布局场景
添加动作脚本
本例小结
实例4 激光写字
实例分析
创意设计分析
制作方法分析
实例操作
制作元件
添加程序代码
本例小结
第2篇 进阶篇
实例5 公益宣传动画
实例分析
创意设计分析
制作方法分析
实例操作
设置场景与素材导入
制作场景动画
制作“文本mv”元件
制作按钮元件
制作“图mv”元件
添加音效
本例小结
实例6 阿竹买菜
实例分析
创意设计分析
制作方法分析
实例操作
制作“高楼mv”元件
制作“菜市”元件
制作“菜摊”元件
制作“菜商”和“菜商2”元件
制作“人1”元件
制作“人2”元件
制作“人3”元件
制作“人mv”元件
制作“秤”元件
制作“秤2”元件
制作“诚”元件
制作“textmv”元件
制作“ttza”元件
制作“对话框”元件
布置场景1
本例小结
实例7 电路实验
实例分析
创意设计分析
制作方法分析
实例操作
制作背景
制作“off”和“on”按钮元件
制作“light”元件
制作“电源”元件
制作“aline”元件
制作串连和并连按钮
给场景1添加控制按钮
创建场景2
创建“并light”元件
布置场景2
本例小结
实例8 翻书特效
实例分析
创意设计分析
制作方法分析
实例操作
制作“书”元件
制作辅助元件
布局场景
添加程序代码
本例小结
第3篇 高级篇
实例9 一往情深
实例分析
创意设计分析
制作方法分析
实例操作
制作“flower”元件
制作“line”元件
制作“name”元件
创建“button”元件
制作“music”元件
布局场景1
制作“hai”元件
制作“tree”元件
制作“carmv”元件
制作“girl”元件
制作“girlbg”元件
制作“boy”和“boybg”元件
制作“bg”元件
制作“moon”元件
布置场景2 
添加歌曲及歌词
本列小结
实例10 打字游戏
实例分析
创意设计分析
制作方法分析
实例操作
制作元件
编辑游戏场景
添加程序代码
实例11 拼图游戏
实例分析
创意设计分析
制作方法分析
实例操作
导入素材
制作动画元件
编辑游戏场景
添加程序代码
本例小结
实例12 方块游戏
实例分析
创意设计分析
制作方法分析
实例操作
制作方块
制作按钮
设计界面
添加程序代码
本例小结
实例13 智力游戏
实例分析
创意设计分析
制作方法分析
实例操作
制作元件
编辑场景
添加程序代码
本例小结

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