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中文版Dreamweaver MX 2004 Flash MX 2004 Fireworks MX 2004实用教程

中文版Dreamweaver MX 2004 Flash MX 2004 Fireworks MX 2004实用教程

定 价:¥49.00

作 者: 康晓林,关爱华编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: 精品软件实用教程
标 签: 暂缺

ISBN: 9787121007132 出版时间: 2005-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 550页 字数:  

内容简介

  本书特色:·Dreamweaver,Flash和Fireworks新功能全新体验·详尽的功能介绍,让您一步步领略每个软件的风采·实例丰富、可操作性强,让您轻松完成新手到行家的转变·生动透彻地讲解重点,让学习过程更加轻松愉悦·由浅入深的实例讲解,让您全面掌握每个软件的精髓·丰富的习题让学习更有效率Dreamweaver,Flash和Fireworks这三个软件是制作网站和网页的必备利器,俗称网页制作三剑客,把它们结合起来使用是制作网页以及网上动画的最佳组合。本书分为三个部分,全面系统地介绍了这三个软件的使用方法和技巧,通过大量的实例,让读者一步步领略这三个软件的风采,完成从新手到行家的转变。本书通过详细的操作步骤,循序渐进地层示了网页和网上动画制作的全过程。最后一章讲述了制作实用网页的全过程,通过这个全过程,使读者最终能够掌握和熟练使用这三个软件。本书适合广大网页制作爱好者以及培训班学员学习使用。

作者简介

暂缺《中文版Dreamweaver MX 2004 Flash MX 2004 Fireworks MX 2004实用教程》作者简介

图书目录

第一部分 Dreamweaver MX 2004
第1章 Dreamweaver MX 2004概述
l.1 Dreamweaver MX 2004工作环境
1.1.l 启动界面
l.1.2 退出 Dreamweaver MX 2004
l.2 新增功能
1.2.l 简洁高效的设计和开发界面
1.2.2 新式的页面布局和设计环境
1.3 网页的基本操作
1.3.l 创建新网页
1.3.2 保存网页
1.3.3 打开网页
1.4 规划网站与创建站点
l.4.l 规划网站
1.4.2 创建本地站点
l.5 用Dreamweaver制作简单网页
习题
第2章 文本和表格
2.l 文本的输人和编辑
2.1.l 插人普通文本
2.1.2 插入特殊字符
2.2 设置文本属性
2.2.l 设置文本字体格式
2.2.2 设置文本的段落格式
2.2.3 创建列表
2.2.4 创建超链接
2.3 表格基本操作
2.3.l 插入表格
2.3.2 选中表格
2.3.3 插入或删除行或列
2.3.4 合并单元格
2.3.5 拆分单元格
2.3.6 在单元格中输人内容
2.3.7 排序表格
2.3.8 嵌套表格
2.3.9 表格的格式化
习题
第3章 层的使用
3.l 层的概念
3.2 创建层
3.2.l 创建普通层
3.2.2 创建CSS层
3.2.3 创建嵌套层
3.3 层的基本操作
3.3.l 设置层属性
3.3.2 选择层和移动层
3.3.3 层的更名
3.3.4 层的显示与隐藏
3.3.5 在层中添加内容
3.3.6 层的对齐
3.4 转换层与表格
3.4.l 将表格转换为层
3.4.2 将层转换为表格
习题
第4章 布局和框架
4.l 布局模式
4.2 布局表格和单元植基本操作
4.2.l 绘制布局表格和布局单元格
4.2.2 向单元格中添加内容
4.2.3 移动布局表格和单元格
4.2.4 改变布局表格和单元格大小.
4.3 设置布局表格、单元格格式
4.3.l 设置布局表格格式
4.3.2 设置布局单元格格式
4.3.3 设置“布局模式”参数
4.4 框架概述
4.5 创建框架
4.5.l 用“插人”面极创建框架
4.5.2 手动创建框架
4.6 编辑框架属性
4.6.l 设置框架属性
4.6.2 设置框架集属性
4.7 编辑框架页面
4.7.l 页面编辑
4.7.2 保存框架
4.7.3 删除框架
习题
第5章 图像和多媒体组件应用
5.l 在网页中插人图像
5.2 设置图像属性
5.2.l 设置图像大小
5.2.2 图像的对齐
5.2.3 调整图像间距
5.2.4 设置边框
5.2.5 使用外部编辑器修改图像
5.2.6 创建图像映射
5.3 设置图像效果
5.3.l 设置预载图像
5.3.2 翻转效果图像的设置
5.3.3 轮换图像的设置
5.3.4 导航栏图像的设置
5.4 插入日期
5.5 插入媒体
5.5.l 创建和插入Flash按钮
5.5.2 插人Flash文本对象
5.5.3 插人Flash电影
5.6 插入其他对象
5.6.l 插入Fireworks图像
5.6.2 插人导航条.
5.6.3 插人注释
习题
第6章 表单
6.l 表单概述
6.l.l 表单简介
6.l.2 表单的 HTML代码
6.2 创建表单
6.2.l 插人表单域
6.2.2 设置表单域属性
6.3 表单属性的设置
6.3.l 单行文本
6.3.2 多行文本
6.3.3 密码
6.3.4 隐藏区域
6.4 复选框与单选按钮
6.4.l 复选框
6.4.2 单选按钮
6.4.3 添加并设置单选按钮组
6.5 列表/菜单和跳转菜单
6.5.l 列表/菜单
6.5.2 设置跳转菜单属性
6.6 图像区域、文件域和按钮
6.6.l 图像区域
6.6.2 设置文件域属性
6.6.3 设置按钮属性
6.7 设置其他表单的属性
6.8 样式表
6.8.1 CSS样式面板
6.8.2 使用 CSS样式表
习题
第7章 行为
7.1 行为
7.1.1 “行为”面板
7.l.2 Dreamweaver的内置行为
7.2 应用行为
7.2.l 拖动层
7.2.2 控制 Shockwave或 Flash
7.2.3 将行为附加到文本
7.3 更改行为
习题
第8章 站点管理
8.l 站点管理
8.1.l 打开本地站点
8.1.2 编辑站点属性
8.1.3 操作站点文件
8.1.4 刷新站点列表
8.2 站点地图
8.2.l 设置主页
8.2.2 显示站点地图
8.3 管理站点资源
8.3.l 在HTML文档中添加资源
8.3.2 编辑资源
8.3.3 在多个站点中共享资源
8.3.4 使用“资源”面板的收藏列表
8.4 创建超链接
8.4.l 创建网页间的超链接
8.4.2 创建锚点超链接
8.4.3 创建E-mail超链接
习题
第9章站点测试与上传
9.l 设置站点基本属性
9.2 测试本地站点
9.2.l 站点浏览器的兼容性
9.2.2 自动检查超链接
9.2.3 人工检查及修复超链接
9.3 上传
9.3.l 上传到远端站点
9.3.2 上传到本地或局域网站点
9.4 取出和存回
9.4.l 取出
9.4.2 存回
9.4.3 取消取出或存回操作
9.5 设计备注选项
习题
第二部分 Flash MX 2004
第10章 Flash MX 2004使用入门
10.1 Flash MX 2004启动与退出
10.2 Flash MX 2004的工作环境
10.2.l 标题栏
10.2.2 菜单栏
10.2.3 工具栏
10.2.4 工具箱
10.2.5 图层栏和时间轴
10.2.6场景与帧
10.2.7舞台
10.2.8面板
10.3 Flash MX 2004文件操作
10.3.l 新建文件
10.3.2 打开文件
10.3.3 文件导人
10.3.4 保存文件
10.4 Flash MX 2004帮助
习题
第11章 绘图工具
11.l 直线工具和铅笔工具
11.l.l 直线工具
11.l.2 铅笔工具
11.2 钢笔工具
11.3 矩形工具和椭圆工具
11.3.l 矩形工具
11.3.2 椭圆工具
11.4 刷子工具
11.5 文本工具
11.6 手形工具和缩放工具
11.6.l 手形工具
11.6.2 缩放工具
习题
第12章 图形编辑
12.l 使用选取工具
12.l.l 选择工具
12.1.2 部分选择工具
12.1.3 套索工具
12.2 颜色设置工具
12.2.l 墨水瓶工具
12.2.2 颜料桶工具
12.2.3 吸管工具
12.3 橡皮擦工具
12.3.l 橡皮擦模式
12.3.2 水龙头
12.3.3 橡皮擦形状
12.4 变形工具
12.4.l 自由变形工具
12.4.2 填充变形工具
12.5 编辑多个对象
12.5.l 对齐对象
12.5.2 组合与分离对象
12.5.3 调整对象的叠放层次
12.5.4 捕捉对象
习题
第13章 Flash动画基础
13.l 时间轴
13.l.1 时间轴简介
13.1.2 时间轴基本操作
13.2 动画帧
13.2.l 帧简介
13.2.2 帧标识
13.2.3 帧速率
13.3 编辑帧
13.3.1 插人倾
13.3.2 查看帧内容
13.3.3 复制和粘贴帧
13.3.4 清除和删除帧
13.3.5 帧的其他操作
13.4 动画分类及基本制作方法
13.4.l 动画分类
13.4.2 制作逐帧动画
13.4.3 制作形状渐变动画
13.5 形状渐变动画
13.5.l 添加形状提示符
13.5.2 设置形变动画的属性
13.6 运动渐变动画
13.6.l 创建运动渐变
13.6.2 设置运动渐变属性
13.6.3 控制运动渐变动画的旋转
13.7 编辑动画
13.7.l 绘图纸外观模式
13.7.2 绘图纸外观轮廓模式
13.7.3 多帧编辑模式
13.7.4 修改绘图纸外观标记
习题
第14章图层和场景
14.l 图层
14.l.l 图层基础
14.1.2 图层的基本操作
14.l.3 图层模式
14.2 引导层
14.2.l 添加引导层
14.2.2 编辑运动引导层的内容
14.3 遮罩层
14.4 场景
14.4.l 操作场景
14.2 设置场景
14.4.3 使用场景制作动画
习题
第15章 元件
15.l 元件与实例
15.l.l 元件
15.l.2 实例
15.2 图形元件的创建与应用
15.2.l 创建图形元件
15.2.2 图形元件的应用
15.3 按钮元件的创建与应用
15.3.l 创建按钮元件
15.3.2 按钮元件的应用
15.4 影片剪辑元件的创建与应用
15.4.l 创建影片剪辑元件
15.4.2 影片剪辑元件的应用
15.5 导人声音
15.6 编辑声音
15.6.l 声音属性设置
15.6.2 其他属性设置
习题
第16章 Actions基本编程
16.1 Actionscnpt简介
16.2 Actionscript编程界面
16.3 编程基础
16.3.l 变量和常量
16.3.2 运算符和表达式
16.3.3 函数
16.3.4 语句结构
16.4 常用的 Actions命令
习题
第17章 Actions编程的应用
17.1 Actions编程的事件
17.1.l 倾事件
17.1.2 鼠标事件
17.2 外部控制语句
17.2.l 装载和卸载外部影片
17.2.2 传递参数
17.3 动态控制影片剪辑实例
17.3.l 复制和删除影片剪辑实例
17.3.2 设置影片剪辑实例属性
17.3.3 控制影片剪辑例子
17.4 控制鼠标的命令·
习题
第18章 Flash MX 2004组件
18.l 关于组件…,
18.2 在 Flash文件中添加组件
18.3 使用组件
18.4 组件与 ActionScnpt
18.4.l 编写组件的 onChange和 onClick处理程序.
18.4.2 自定义组件颜色
18.4.3 改变组件的图形外观
习题
第三部分 Fireworks MX 2004
第19章 FireworksMX2004人门
19.1 Fireworks MX 2004简介
19.2 FireWorks MX 2004的新功能
19.3 Fireworks MX 2004启动与退出
19.3.l 启动 Fireworks MX 2004
19.3.2 退出 Fireworks MX 2004
19.4 Fireworks MX 20041作环境
19.4.l 标题栏
19.4.2 菜单栏
19.4.3 工具栏
19.4.4 编辑窗口
19.4.5 帧播放工具栏和视域工具栏
19.4.6 状态栏
19.4.7 工具箱
19.4.8 浮动面板
19.5 文件的基本操作
19.5.l 创建新文档
19.5.2 保存文档
19.5.3 打开文档
19.5.4 导人文件
19.5.5 导出文件
19.6 设置文件属性
19.6.l 修改画布颜色
19.6.2 改变画布大小
19.6.3 改变图像大小
19.6.4 旋转画布
19.6.5 符合画布
19.7 使用帮助信息
习题
第20章 图形图像操作
20.l 位图与矢量图
20.2 绘制矢量图形
20.2.l 直线工具
20.2.2 椭圆 工具
20.2.3 矩形工具
20.2.4 多边形工具
20.2.5 ”启动形状”工具
20.3 编辑矢量图形
20.3.l 选择对象
20.3.2 对象的变形
20.3.3 对象的基本操作
20.4 路径的使用
20.4.l 钢笔工具
20.4.2 路径的基本操作
20.4.3 整形路径
20.5 位图概述
20.5.l 由对象梗式切换到位图模式
20.5.2 由位图模式切换到对象模式
20.6 在位图中设定选区
20.6.l 选择规则选区
20.6.2 选择不规则选区
20.7 选区的调整
20.7.l 增删选择区域
20.7.2 反转选择区域
20.7.3 取消选中的像素区域
20.8 编辑图像
20.9 绘制图像
20.9.l 铅笔工具
20.9.2 笔刷工具
20.9.3 擦除像素
20.10 填充图像
20.11 修饰位图
20.11.l 克隆像素
20.11.2 模糊、锐化和涂抹像素.
20.11.3 减淡和加深像素
20.11.4 从照片中消除红眼
20.11.5 替换颜色
习题
第21章 文本操作
21.l 文本输入
21.l.l 输入英文文本
21.l.2 输人中文文本
21.2 文本编辑
21.2.l 编辑文本格式
21.2.2 移动文本对象
21.2.3 变换文本对象
21.2.4 对文本应用效果
21.2.5 编辑文本外形轮廓
21.3 文本沿路径排列
习题
第22章 层和蒙版
22.l 层概述
22.2 图层基本操作
22.2.l 选中图层
22.2.2 新建层
22.2.3 重制层
22.2.4 重命名图层
22.2.5 改变层的重叠顺序
22.2.6 设置层的属性
22.2.7 编辑图中的对象
22.2.8 在所有帧中共享图层
22.2.9 删除图层
22.3 设置不透明度和混合模式
22.4 蒙版
22.4.1 创建蒙版
22.4.2 使用蒙版编辑对象
习题
第23章 滤镜和特效
23.l 滤镜简介
23.2 其它滤镜组
23.2.l “查找边缘”命令
23.2.2 “转化为Alpha”命令
23.3 “杂点”滤镜
23.4 模糊滤镜
23.4.l “放射状模糊”滤镜
23.4.2 “模糊”滤镜
23.4.3 “缩放模糊”滤镜
23.4.4 “运动模糊”滤镜
23.4.5 “进一步模糊”滤镜
23.4.6 “高斯模糊”滤镜
23.5 “调整颜色”滤镜
23.5.l “亮度/对比度”滤镜
23.5.2 “反转”滤镜
23.5.3 “曲线”滤镜
23.5.4 “自动色阶”滤镜
23.5.5 “色相/饱和度”滤镜
23.5.6 “色阶”滤镜
23.6 “锐化”滤镜
23.7 第三方滤镜
23.7.1 Eye Candy 4000 LE滤镜
23.7.2 Alien Skin Splat LE滤镜
23.8 特效
23.8.l 特效简介
23.8.2 特效的基本使用方法
23.8.3 “斜角和浮雕”特效
23.8.4 “阴影和发光”特效
习题
第24章 动画制作
24.l 创建动画
24.l.l 创建动画元件
24.1.2 使用动画元件制作动画
24.1.3 通过打开多个文件快速创建动画
24.2 管理帧
24.2.l 帧操作
24.2.2 帧编辑
24.3 洋葱皮技术
24.4 动画的控制
24.4.l 动画循环控制
24.4.2 帧延迟
习题
第25章 用Fireworks实现交互效果
25.l 切片的使用
25.1.l 创建切片
25.l.2 编辑切片对象
25.1.3 添加超链接信息
25.1.4 导出切片
25.2 热区的使用
25.2.l 创建热区
25.2.2 编辑热区
25.2.3 热区链接
25.3 制作按钮
25.3.l 创建按钮
25.3.2 编辑按钮
25.3.3 为按钮添加超链接
25.4 制作导航条
25.5 创建交换图像效果
习题
第26章 图像的优化
26.l 优化图像概述
26.1.l 选择图像格式
26.1.2 设置图像格式
26.1.3 调整图像颜色
26.2 “优化”面板
26.3 优化图像
26.3.l 优化基本操作
26.3.2 优化操作实例
习题
第27章 网站制作实战演练
27.1 规划主要网页
27.2 规划网站目录结构与主页布局
27.3 制作网页素材
27.3.l 利用Fireworks制作公司标志
27.3.2 利用Fireworks制作导航条
27.3.3 利用Fireworks处理图片
27.3.4 使用Fireworks制作网页标题动画
27.4 制作主页
27.5 制作“公司简介”网页
习题答案

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