第1章 C语言简单程序的编写和调试
1. 1 C语言的特点
1. 2 程序与程序设计
1. 3 C程序的基本结构
1. 4 C程序的调试
1. 4. 1 编辑
1. 4. 2 编译
1. 4. 3 连接
1. 4. 4 运行
1. 4. 5 程序的跟踪调试
1. 5 程序举例
习题
第2章 C语言程序设计基础
2. 1 基本数据类型
2. 1. 1 C程序数据分类
2. 1. 2 常量. 符号常量与变量
2. 2 常用数据类型
2. 2. 1 整型数据
2. 2. 2 实型
2. 2. 3 字符型
2. 3 运算符和表达式
2. 3. 1 C程序的运算符和表达式的基本概念
2. 3. 2 算术运算符和算术表达式
2. 3. 3 关系运算符和关系表达式
2. 3. 4 逻辑运算符和逻辑表达式
2. 3. 5 赋值运算符和赋值表达式
2. 3. 6 自增. 自减运算符及其表达式
2. 3. 7 逗号运算符和逗号表达式
2. 3. 8 位运算符
2. 3. 9 其他运算符
2. 4 基本输儿输出函数
2. 4. 1 格式输出函数prinff()
2. 4. 2 格式输入函数scanf()
2. 4. 3 字符输出函数putchar()
2. 4. 4 字符输入函数getchar()
2. 5 程序举例
习题
第3章 控制结构
3. 1 程序的3种基本控制结构
3. 1. 1 C语句概述
3. 1. 2 C程序的逻辑结构
3. 2 if语句
3. 2. 1 简单if语句
3. 2. 2 if-else语句
3. 2. 3 else if语句
3. 2. 4 if语句的嵌套
3. 3 switch语句
3. 4 while语句
3. 5 do-while语句
3. 6 for语句
3. 7 几种循环语句的比较和循环嵌套
3. 8 break语句和continue语句
3. 8. 1 break语句
3. 8. 2 continue语句
3. 9 goto语句和语句标号
3. 10 程序举例
习题
第4章 数组
4. 1 一维数组
4. 1. 1 一维数组的引入
4. 1. 2 一维数组的定义和初始化
4. 1. 3 一维数组元素的引用
4. 2 多维数组
4. 2. 1 二维数组的定义和初始化
4. 2. 2 二维数组元素的引用
4. 3 字符数组
4. 3. 1 字符串与一维字符数组
4. 3. 2 二维字符数组
4. 3. 3 字符数组的输入和输出
4. 3. 4 字符串处理函数
4. 4 程序举例
习题
第5章 指针
5. 1 指针和地址
5. 2 指针变量的定义和引用
5. 3 指针运算
5. 4 指针与数组
5. 4. 1 指向一维数组的指针
5. 4. 2 指向二维数组的指针
5. 5 指针与字符串
5. 6 指向指针的指针
5. 7 用于动态内存分配的函数
5. 8 程序举例
习题
第6章 函数
6. 1 函数的定义和声明
6. 1. 1 函数的引入
6. 1. 2 函数的定义
6. 2 函数的调用与返回
6. 2. 1 函数的调用
6. 2. 2 函数的返回
6. 3 函数的参数
6. 3. 1 传值调用
6. 3. 2 传址调用
6. 4 命令行参数
6. 5 递归调用
6. 6 程序举例
习题
第7章 编译预处理与变量的存储类型
7. 1 宏定义
7. 1. 1 不带参数宏的定义
7. 1. 2 带参数宏的定义
7. 2 文件包含
7. 3 条件编译
7. 4 变量的存储类型
7. 4. 1 自动变量
7. 4. 2 静态变量
7. 4. 3 寄存器变量
7. 4. 4 外部变量
7. 5 多个源程序文件下的变量使用
7. 6 程序举例
习题
第8章 文件
8. 1 文件的基本概念
8. 1. 1 缓冲文件系统
8. 1. 2 非缓冲文件系统
8. 1. 3 文件指针和文件位置指针
8. 2 文件的打开与关闭
8. 2. 1 文件的打开函数fopen()
8. 2. 2 文件的关闭函数fclose()
8. 3 文件的输入/输出函数
8. 3. 1 按字符方式读/写文件的函数fgetc(), fputc()
8. 3. 2 按行方式读/写文件的函数fgets(), tputs()
8. 3. 3 按格式读/写文件的函数fpnnffO, fscanf()
8. 3. 4 按块读/写文件的函数fread(), fwrite()
8. 3. 5 文件定位函数
8. 4 非缓冲文件系统
8. 5 程序举例
习题
第9章 结构体与共用体
9. 1 结构体
9. 1. 1 结构体类型
9. 1. 2 结构体变量的定义
9. 1. 3 结构成员的引用
9. 1. 4 鲒构体变量的初始化
9. 2 结构数组
9. 3 结构指针
9. 4 结构与函数
9. 4. 1 结构体变量作为函数的参数
9. 4. 2 结构体变量的地址作为函数的参数
9. 4. 3 结构数组作为函数的参数
9. 5 共用体
9. 6 枚举
9. 7 用typedef定义类型
9. 8 链表
9. 8. 1 单向链表
9. 8. 2 链表的建立
9. 8. 3 链表的插入和删除
9. 9 程序举例
习题
第10章 图形程序设计基础
10. 1 图形适配器的基本工作方式
10. 2 常用图形函数
10. 3 图形程序举例
习题
第11章 C++程序设计基础
11. 1 C++程序结构
11. 2 C++的输入/输出流
11. 2. 1 输出流(cout)
11. 2. 2 输入流(cin)
11. 3 引用
11. 4 函数的重载
11. 5 带缺省参数的函数
11. 6 C++新增运算符
11. 6. 1 作用域运算符
11. 6. 2 动态内存分配与撤消运算符
11. 7 const修饰符
11. 8 类和对象
11. 8. 1 类和对象的定义
11. 8. 2 构造函数和析构函数
11. 8. 3 类的友元
11. 8. 4 this指针
11. 9 重载
11. 9. 1 类成员函数重载
11. 9. 2 类构造函数重载
11. 9. 3 运算符重载
11. 10 继承
11. 10. 1 基类与派生类
11. 10. 2 public继承
11. 10. 3 private继承
11. 10. 4 protected继承
11. 10. 5 多继承
11. 10. 6 派生类的构造函数和析构函数
11. 11 多态性和虚拟函数
11. 11. 1 多态性
11. 11. 2 虚拟函数
11. 11. 3 虚拟析构函数
习题
习题参考答案
第2章 C语言程序设计基础
第3章 控制结构
第4章 数组
第5章 指针
第6章 函数
第7章 编译预处理与变量的存储类型
第8章 文件
第9章 结构体与共用体
第10章 图形程序设计
第11章 C++程序设计基础
附录
附录A 常用字符与代码对照表
附录B C语言中的关键字
附录C 运算符的优先级与结合性