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中文版Flash MX 2004轻松课堂实录:全彩印刷

中文版Flash MX 2004轻松课堂实录:全彩印刷

定 价:¥35.00

作 者: 高军锋等编著
出版社: 中国宇航出版社
丛编项: 数码艺术设计活宝贝丛书
标 签: Flash

ISBN: 9787801448873 出版时间: 2005-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 183 字数:  

内容简介

  本书是迄今为止国内少有的优秀Flash动画活教材。本书利用多媒体教学光盘和图书相结合的形式,形象生动地讲解了中文版FlashMX2004的应用领域、对硬件配置的要求、安装方法、工作流程等;各种绘图工具的使用方法和运用技巧,并介绍在Flash中怎样导入外界图库中的图像和其它软件生成的图像;时间轴的使用方法与技巧,包括在不同帧中将图像放置在不同的位置,连续播放时就形成了动画效果;位移动画、变形动画、路径动画等简单动画的设置方法;在Flash中的文字处理,包括将文字制作成动画效果;利用简单、巧妙的方法制作MTV中的精彩场景;介绍为动画配音的方法,并学习使用电脑录音、截取VCD影碟中的声音和剪辑声音的方法;制作按钮的方法和怎样赋予按钮交互功能,并介详细讲解了一部MTV的全部制作过程;Flash文件的发布设置,读者可以将心爱的影片以最佳的方式导出,更好地应用到多个领域。本书适合广大初中级读者,广大网页制作爱好者,并可做为大专院校相关专业师生和社会相关领域培训班的指定培训教材。光盘内容:实例素材和多媒体教学文件。随着计算机进入千家万户,互联网成了人们日常生活的一部分。看着精美的网络广告、情节感人的动画短剧与MTV,那些大大小小的Flash作品让越来越多的人着迷。于是,一心想学会操作Flash的朋友越来越多。他们其中很大一部分无奈地啃着枯燥的计算机教程,还要经常遇到做不出来的实例,不禁感慨:想学会个软件怎么这么难啊!为此,我们将易学实用作为宗旨,编写了这本附带2张视频教学光盘的Flash图书,教学光盘中将每个实例的制作步骤都一步不落地演示出来,并伴有语音讲解。这样,初学者就能在短短几天内轻松地掌握Flash了。没有接触过Flash没有关系,本书从最简单的小实例讲起。只要按照光盘中的演示一步步操作,就能得出正确的结果。做过几个实例后,就会掌握一些基本的操作。书中一个接一个精心设计的实例,每做一个都会有进步,同时那些抽象的概念会随之轻松理解。将书中的实例做会一大半的时候,你就成为Flash的行家里手了。本书由高军锋、苑丽芳主编,参与编写和光盘开发的工作人员还有孙荣芳、封强、苑丽军、高冀锋、李润花等。如果你在学习本书时遇到疑难或有不清楚的地方,欢迎登录http://bf5d.com网站寻求解答。努力贴近读者是茶水博士工作室的座右铭。茶水博土工作室

作者简介

暂缺《中文版Flash MX 2004轻松课堂实录:全彩印刷》作者简介

图书目录

第0章 初识Flash MX 2004和硬件准备
0.1 Flash的用途
0.2 Flash MX 2004的运行环境
0.3 中文版Flash MX 2004的安装与启动
0.3.1 软件的安装
0.3.2 软件的启动
0.4 Flash的工作流程
第1章 学习绘图 
1.1 绘图工具的使用方法
1.1.1 绘图工具详解
1.1.2 本节小结
1.1.3 课后练习
1.2 绘制小企鹅
1.2.1 操作步骤
1.2.2 现场问与答
1.2.3 本节小结
1.2.4 课后练习
1.3 绘制基本几何体
1.3.1 绘制立方体
1.3.2 绘制圆球体
1.3.3 结制圆柱体
1.3.4 绘制圆管图形
1.3.5 绘制几何体的倒影
1.3.6 本节小结
1.3.7 课后练习
1.4 绘制卡通少女
1.4.1 绘制轮廓底稿
1.4.2 绘制眼睛
1.4.3 绘制眉、鼻、口
1.4.4 绘制面部的明暗区域
1.4.5 绘制头发
1.4.6 绘制头花
1.4.7 绘制鞋
1.4.8 绘制裙褶
1.4.9 人物的丰富表情
1.4.10 现场问与答
1.5 导入外界图片
1.5.1 导入位图
1.5.2 编辑位图
1.5.3 将位图转化为矢量图形
1.5.4 导入透空图像
1.5.5 本节小结
1.5.6 课后练习
第2章 制作简单动画
2.1 弹跳的小球
2.1.1 绘制球元件
2.1.2 绘制背景和设置位移动画
2.1.3 预视动画并设置加速度
2.2 沿弹道飞行的导弹
2.2.1 制作“导弹”的元件
2.2.2 导入位图背景并设置路径动画
2.2.3 预视并调整动画
2.2.4 现场问与答
2.3 六边形变花朵
2.3.1 绘制变形前与变形后的两个图形
2.3.2 设置两个图案之间的变形动画
2.3.3 设置颜色改变的动画效果
2.3.4 现场问与答
2.4 闪烁变色的星光
2.4.1 绘制“星”元件
2.4.2 制作“闪烁”元件
2.4.3 制作“变色”元件
2.4.4 在场景中完成星光动画
2.4.5 现场问与答
2.5 跃入水中的鱼
2.5.1 绘制“鱼”元件和水面背景
2.5.2 制作鱼儿跳跃的动画
2.5.3 使用遮罩产生鱼儿出没的效果
2.5.4 制作环状涟漪动画
2.5.5 现场问与答
第3章 制作文字动画
3.1 缤纷下落的文字
3.2 外框闪烁的霓虹灯字
3.3 被探照灯照亮的文字
3.4 残影文字
3.5 涟漪字
3.6 绘制特效字
3.6.1 空心字
3.6.2 边缘羽化字
3.6.3 底纹字
3.6.4 立体字
第4章 短剧及MTV中的动画技巧
4.1 飞舞的蝴蝶
4.1.1 制作“蝴蝶飞舞”元件
4.1.2 制作“蝴蝶小憩”元件
4.1.3 绘制“花朵”元件
4.1.4 在场景中设置动画
4.2 穿越云层的飞机
4.2.1 制作“飞机”元件
4.2.2 制作“云”元件
4.2.3 设置飞行动画
4.2.4 现场问与答
4.3 摇镜头、推镜头、游览镜头
4.3.1 摇镜头效果
4.3.2 推镜头效果
4.3.3 游览镜头效果
4.4 镜头切换时的过渡效果
4.4.1 变黑淡出与淡入
4.4.2 变白淡出与淡入
4.4.3 透明淡出与淡入
4.5 模拟景深效果
4.5.1 制作模糊效果的元件
4.5.2 制作窗口由清晰变模糊的动画
4.5.3 制作盆花由模糊变清晰的动画
4.5.4 设置景深动画
4.6 飘扬的头发
4.6.1 使用变形补间制作头发飘动
4.6.2 使用动作补间制作头发飘动
4.7 人物眨眼睛的动画
4.7.1 绘制睁眼与闭眼的图形
4.7.2 设置眨眼动画
4.8 人物走路的动画
4.8.1 绘制人体各部位元件
4.8.2 设置走路动画
4.8.3 背景不动的行走动画
4.8.4 背景后退的行动动画
4.8.5 现场问与答
第5章 声音的编辑与动画配音
5.1 Windows的录音机编辑声音
5.1.1 录制声音
5.1.2 截取一段声音
5.1.3 衔接两段声音
5.1.4 混合两段声音
5.2 用GoldWave编辑声音
5.2.1 GoldWave的工作界面
5.2.2 快捷按钮功能详解
5.2.3 使用GoldWave录音
5.2.4 抓取VCD或CD中的声音
5.2.5 截取一段声凌晨
5.2.6 混合两段声音
5.2.7 去除声音中的噪音
5.2.8 声音的淡入淡出
5.2.9 声音的特殊效果
5.3 Flash动画的配音方法
5.3.1 为动画配音
5.3.2 编辑声音效果
第6章 用按钮控制动画
6.1 按钮的3种显示状态
6.2 用按钮控制帧的跳转
6.2.1 绘制简单按钮
6.2.2 制作简单动画
6.2.3 用按钮控制帧的跳转
6.3 控制动画和声音的播放
6.3.1 制作小提琴动画
6.3.2 用按钮进行控制
6.4 制作多种特色的按钮
6.4.1 立体的按键式按钮
6.4.2 动画按钮
6.4.3 有声音的按钮
6.4.4 现声问与答
6.5 打气球小游戏
6.5.1 制作“气球爆炸”元件
6.5.2 制作隐形按钮并赋予功能
6.5.3 制作连续飘起的气球
6.5.4 课后练习
第7章 MTV的制作方法
7.1 MTV影片的策划
7.2 前期准备工作
7.3 制作动画
7.3.1 制作风景动画元件
7.3.2 制作室内动画元件
7.3.3 制作栏杆与人物元件
7.3.4 制作落叶与涟漪动画元件
7.3.5 调试动画
7.4 制作预载进度条
7.4.1 制作过度条动画
7.4.2 编写预载程序
7.4.3 制作播放按钮
7.4.4 现场问与答
第8章 影片的发布和导出
8.1 发布为Flash或网页
8.1.1 设置发布格式
8.1.2 Flash发布设置
8.1.3 网页发布设置
8.2 发布图像
8.2.1 位图格式介绍
8.2.2 JPEG导出设置
8.2.3 PNG发布格式
8.3 导出视频文件

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