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Java 2程序设计技能百练

Java 2程序设计技能百练

定 价:¥37.00

作 者: 宁书林,李凯,许新龙编著
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: 电脑技能百练丛书
标 签: Java

ISBN: 9787113059781 出版时间: 2004-09-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 336 字数:  

内容简介

  本书以实例形式讲解了Java2的功能和技巧。全书共分为七大部分;第一部分是初级界面篇,讲解面向对象的知识和Java2的初级应用,要求读者能够制作出简单的用户界面;第二部分是中级界面篇,讲解对象的生命周期概念,并且讲解界面的布局知识,要求读者能够制作出中等难度的用户界面,并且能够深入理解对象的生命周期概念;第三部分是高级界面篇,讲解消息监听和消息传递的原理,要求读者能够根据视窗应用的知识制作出高级用户界面;第四部分是网络篇,从简单的网络应用讲解入手,然后逐一讲解网络协议和网络层的概念,使读者掌握Java2的网络程序的设计方法;第五部分是特效篇,着重讲解线程的概念和运行原理,要求读者掌握与线程相关的大量细节,掌握Java 2中处理图像的效果,学会绘制界面图形和制作动画效果;第六部分是游戏篇,着重讲解软件工程设计方法,要求读者能够站在一个较高的角度去规划一个比较复杂的程序设计,能够很好地把现实世界与信息世界联系起来。第七部分是数据库应用篇,讲解通过JDBC和JDBC-ODBC桥访问关系型数据库的方法。本书既可以作为Java初学者的入门之作,也可以作为学成者的实践参考,更可以作为高手们的研究资料。

作者简介

暂缺《Java 2程序设计技能百练》作者简介

图书目录

第1课 初级界面篇
课堂讲解
一、类的定义
二、成员函数的定义
三、对象的定义
四、初级界面制作
上机练习
练习1 分解颜色
练习2 面板
练习3 帧
练习4 画布
练习5 密码验证界面
练习6 对话框(1)
练习7 对话框(2)
练习8 边框
练习9 单选框图片浏览器
练习10 卡片布局管理器
练习11 边界布局管理器
练习12进程条
练习13 列表框和组合框
练习14选项卡
练习15 菜单
练习16 菜单快捷键
练习17 模式对话框
练习18 网格布局管理器
练习19 复选框
练习20单选框
练习21 下拉式列表框
练习22 网格块布局管理器
练习23 带工具提示的按钮
练习24 带边界的按钮
练习25 改变文本对齐方式
练习26 滑杆
第2课 中级界面篇
课堂讲解
一、为何要用AWT
二、基本程序片
三、布局的控制
四、Swing
五、指针
上机练习
练习27 彩色圆盘
练习28 绘制2D图形
练习29 变化的圆形
练习30 动态画布
练习31 有背景的表格
练习32 拖曳和移动鼠标
练习33 按下和松开鼠标
练习34 控制光标形状
练习35 用鼠标生成矩形
练习36 异或模式制作的小动画
练习37 显示不同尺寸字体
练习38 分析字符串
练习39 抽取字符串
练习40 比较字符串
练习41 查找字符串
练习42 快闪屏窗口
练习43 文件对话框
练习44 时钟
练习45 三次贝塞尔曲线
练习46 滚动的圆盘
练习47 超链接事件
第3课 高级界面篇
课堂讲解
一、新型AWT
二、新的事件模型
三、事件和接收者类型
四、Swing更多的知识
上机操作
练习48调色板
练习49 写字板(一)
练习50 写字板(二)
练习51 拷贝粘贴图片(一)
练习52 拷贝粘贴图片(二)
练习53 文件阅读器
练习54 Java小动画
练习55 声音播放器(应用程序叫
练习56 声音播放器(网页中)
练习57 线程竞赛
练习58 文件选择器
第4课特效篇
课堂讲解
一、共享有限的资源
二、Java女口何共享资源
三、同步的效率
四、线程状态
五、线程组
上机练习
练习59 动态文字
练习60 放大镜效果
练习61 画笔
练习62 游动的图片
练习63 手电筒效果
练习64 3D立体字
练习65 焦点管理
练习66 火焰背景
练习67 火烧文字
练习68 水纹中的字
练习69七彩文字
练习70 淡出淡入的图案
练习71 移动的彩虹
练习72 震动的图
练习73 电子钟
练习74 下雪的图档
练习75 游动的图片
练习76 闪烁的霓虹灯
练习77 波动的文字
练习78 角度绘制器
练习79 渐变色
练习80 奇妙图形
练习81 无限星空
练习82 跳跃的文字
练习83 浮雕效果
练习84 第一时间
练习85 移动的光栅
练习86 波动的图片
第5课 网络篇
课堂讲解
一、机器的标识
二、服务器和客户机
三、端口
四、套接字
上机练习
练习87 TCP服务器和客户端
练习88 侦测IP的跑马灯
练习89 得到主机名称
练习90 UDP服务器端
练习91 UDP客户端
练习92 股票报价系统服务器端
练习93 股票报价系统客户端
第6课游戏篇
课堂讲解
一、范式的概念
二、范式分类
三、观察器范式
四、多重派遣
上机练习
练习94 烟花
练习95 华容道(一)
练习96 华容道(二)
练习97 抓不住的方块
练习98 模拟钢琴
练习99 拼图
练习100计算器
第7课 数据库应用篇
课堂讲解
一、数据库前台
二、JDBCAPI
三、JDBC驱动
四、JDBCODBC桥
五、JDBC使用场合
上机练习
练习101 连接数据库
练习102 查询数据库
练习103 更新数据库
练习104 插入数据库
练习105 删除数据库

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