第1章 现代教育技术与CAI课件
1.1 现代教育技术的概念
1.2 多媒体基础知识
1.3 教学信息的超媒体组织结构
1.4 多媒体CAI
1.5 CAI的理论基础
1.6 CAI的教学设计原理
第2章 多媒体CAI课件的设计与开发
2.1 多媒体CAI课件的开发模型
2.2 系统设计
2.3 多媒体CAI的稿本系统
2.4 多媒体CAI制作的工具
2.5 多媒体软件的基本使用
第3章 用P0werP0int制作CAI课件
3.1 基本界面和使用
3.2 幻灯片的基本制作
3.3 动画效果的设置
3.4 幻灯片的设置和切换
3.5 交互和链接
3.6 打包输出和网络
第4章 用Auth0rware制作CAI课件
4.1 基本知识
4.2 基本使用
4.3 流程设计
4.4 显示设计
4.5 交互和响应
4.6 框架、导航与分支
4.7 变量与函数
4.8 打包与发行
第5章 Ph0t0sh0p图像处理软件的使用
5.1 基本概念
5.2 基本界面
5.3 基本的设置和编辑处理
5.4 层的使用
5.5 通道和蒙版
5.6 路径及使用
5.7 滤镜的使用
第6章 视频编辑软件的使用
6.1 基本界面
6.2 基本使用
6.3 特效处理
6.4 文件的管理
第7章 F1ash的使用
7.1 F1ash的工作环境
7.2 对象制作
7.3 动画制作
7.4 图层、组件与场景
7.5 外部素材的使用
7.6 输出与发布
7.7 交互与编程
第8章 CG Infmity的使用
8.1 基本界面
8.2 基本制作
8.3 制作技巧
第9章 Direct0r的使用
9.1 基本界面
9.2 演员的制作和引入
9.3 动画片的编辑
9.4 控制与交互
第10章 三维动画的制作3ds max
10.1 全新的3ds max
10.2 使用文件和对象工作
10.3 对象的变换
10.4 基本动画技术和动画控制器
10.5 建模
10.6 材质
10.7 灯光
第11章 音频处理
11.1 声音素材的获取
11.2 声音素材的处理
11.3 声音文件的转换
参考书目