本书主要介绍3dsmax的最新版本——3dsmax6.0在三维造型和动画设计中的基本理论与操作方法。本书以基础理论为指导,用详尽的实例对3dsmax的相关功能进行了讲解,将基础理论与实际应用相结合,注重培养学生的实际动手能力。本书在每章前均给出了本章的学习内容与目的,需掌握的知识点、重点和难点等,每章后均附有本章小结与思考题,使读者在学习时能够做到目的明确,重点突出。本书通过丰富的实例、详细的步骤说明以及深入浅出的讲解,使读者轻松入门,并且易于激发读者学习的兴趣。同时,书中所讲述的基础理论与实例操作,对3dsmax6.0或是低版本的3dsmax3.0、4.0、5.0甚至是今后的高版本等均适用。本书适合高职院校相关专业作教材使用,也可用于各种3dsmax培训班的培训教材,本书还可以供三维造型、影视广告动画设计、建筑装璜设计、产品造型设计等相关人员和广大3dsmax初学者学习、参考使用。