3dsmsx6是Autodesk公司最新推出的三维制作软件,广泛地应用于工业建模、影视制作、广告设计等领域。本书融合了理论和实践,以完整的实例设计的形式详尽地介绍了3dsmax6的各种功能及使用方法。全书以9个专题为主线展开,通过1个精彩的实例详细地讲解了3dsmax6的使用技巧及各种特殊效果的实现方法,读者可以在演练这些实例的基础上充分掌握3dsmax的各种使用技巧,同时体验利用3dsmax进行创作的一些原则和处理方法。本书不仅适合于初学者,同时也能供有一定3D设计经验的人员模仿参考,并可作为广大设计爱好者的自学参考书籍及动画培训班的教材用书。提起计算机三维动画设计,人们无疑会联想到Autodesk公司的3dsmax软件。由于它功能强大、使用方便,已经被广泛地应用于三维制作的各行各业中。在3dsmax中,用户可以完成包括建模、材质编辑、动画设置、渲染合成等工作,创作出逼真的三维动画。3dsmax6的新特性与以前的版本相比,3dsmax6具有更加无与伦比的新特性:1.3dsmax6增加了曲线/面片(Spline/Patch)建模工作流程,使您的创作更加方便、快捷、准确。2.3dsmax6改善了Poly功能,包括综合性的Meshsmooth,以及新的Isoline显示模式。3.3dsmax6增加了新的SHELL修改器,增强了建模功能。4.3dsmax6提供了新的水滴(Blobmesh)变形球建模系统,可以制作流体附着在物体表面的动画和粘稠的流体。5.3dsmax6新增了ArchitecturalMaterial(建筑材质)和MentalRay两种材质,增强了材质编辑功能。6.3dsmax6加强了渲染功能,在改进原有渲染场景对话框的基础上增加了很多新的渲染器和输出功能,使您在渲染输出时更加得心应手。本书的读者对象无论您是一个从未涉足3D领域的初学者,还是对3dsmax已经有一定使用经验的工作人员,本书都可以给您带来帮助。如果您完全没有基础,不用担心,本书提供了尽可能详细的操作步骤和分解图片,可以使您毫无困难地学习:如果您已经有一定的操作基础,本书的精彩实例也会让您的设计水平再次提高。本书的特点和章节安排本书版式新颖、内容详实、实用性强,非常适合各个层次的读者学习。全书以操作为主,并配有制作过程图片,使所有操作一目了然。而且每个实例相对独立,绝大多数实例的最终结果都是一件完整的作品,所以您可以打开任意一个实例进行学习。全书实例以9个专题为主线展开,它们依次为:水果植物、用具食品、家居装饰、文体用品、文字、工业工艺、生活现象、自然景观和其他特效,所有的实例均精心设计,力求使读者通过对各个实例的学习,全面掌握3dsmax6的各种功能和制作技巧。我们衷心希望通过这1个实例使您认识到3dsmax6并不仅仅是一种普通的三维制作软件,而是能够充分表达您所思所想,使您感受到绚丽多彩设计世界的最好的朋友。本书配套光盘使用指南本书附赠光盘中不仅提供了所有实例的素材文件和最终的效果文件,而且还提供了每个步骤的分解文件,真正做到了StepbyStep。这样,您就可以根据自己的需要,从任何一步开始学习,而不必花费过多时间在已经掌握的知识上,使学习效率更高。例如,如果您只想练习某个实例第一部分的“步骤3”,只需打开光盘中该实例目录中的“part*-2.max”即可在步骤2的基础上开始步骤3的练习。光盘根目录上共有1个文件夹,文件夹名均为实例编号,每个实例编号文件夹下有一个表示实例名称的文件夹(例如“\1\玻璃酒杯”),此文件夹中包含了“步骤”、“素材”和“最终效果”三个子文件夹(例如“\1\玻璃酒杯\步骤”、“\1\玻璃酒杯\素材”、“\1\玻璃酒杯\最终效果”),分别存放本实例每个步骤的3dsmax的效果文件(*.max)、本实例中所用到的素材,以及本实例的最终效果文件。配套光盘中的所有素材只限教学使用,禁止用于其他目的。致谢本书作者李平平从事三维图形图像设计及教学多年,具有丰富的3dsmax使用和教学经验。感谢您选择本书,希望本书能够提高您的3dsmax制作水平。书中如有不当之处,希望您不吝指正。