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3ds max角色巨典

3ds max角色巨典

定 价:¥58.00

作 者: 刘寒编著
出版社: 兵器工业出版社;北京科海电子出版社
丛编项: 新火星人
标 签: MAX

ISBN: 9787801723406 出版时间: 2005-01-01 包装: 平装
开本: 27cm 页数: 254 字数:  

内容简介

  本书特色:·首次采用DVD超大容量视频教学·由火星时代培训基地动画讲师讲授·将高端三维角色动画课程搬回家·毛发、贴图、骨骼蒙皮、动作调节·泰森动画短片制作过程视频实录《3dsmax角色巨典》是由王琦电脑动画工作室推出的3dsmax高级应用教材,完全采用实例学习,针对角色动画的专业制作,设计了符合实际工作的详细范例。全书分上下册出版,本书为下册部分,通过7个完整实例全面讲解了角色精细建模、角色动画、高级手绘贴图和毛发等特殊效果的制作。每个实例都有很强的针对性,在掌握后可以直接用于专业动画制作领域。配套光盘不仅提供了全部的场景和贴图文件,还提供了4个多小时的视频教学录像,极大地降低了学习难度。本套教材非常适合广大三维动画从业人员进行独立动画片、高级影视角色动画、游戏开发等制作使用。《3dsmax角色巨典》是3dsmax的高级应用型教材,作者刘寒是从事三维动画制作行业多年的知名艺术工作者。本书完全采用实例学习,针对角色动画的专业制作,设计了符合实际工作的详细范例。全书分上下册出版,上册主要讲解角色高级建模和材质贴图技术,本书为下册部分,主要学习角色精细建模、动画制作、高级手绘贴图和毛发等特殊效果。本册全面讲解了角色动画制作所需的高级知识,适合有一定三维创作基础的读者学习。其中“黑犀牛”实例详细讲解了复杂生物建模全过程;“猎豹”实例可使读者掌握高级毛发插件Shag:fur的使用技巧;“骆驼”实例讲解了如何将Bone与插件BonePro结合制作角色的行走动画效果;在“泰森”实例中读者可学习到高级人物动作场景制作的全过程;“奔马”实例对角色动画插件CAT进行了进入讲解;“鲨鱼”实例可使读者了解到DeepUV和DeepPaint3D的使用方法;“石虎”实例讲解了材质插件QuickDirty、DarkTree的使用技巧。每个实例都有很强的针对性,在掌握后可以直接用于专业制作领域。配套光盘不仅提供了全部的场景文件和贴图文件,还提供了由作者本人录制的4小时视频讲解,可使读者极大地加快学习速度,掌握高手制作角色动画的奥秘。全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重联系实际工作应用,非常适合广大三维爱好者以及影视广告、游戏开发、建筑设计、动画片制作等从业人员学习使用。

作者简介

暂缺《3ds max角色巨典》作者简介

图书目录

视频教学索引
 光盘使用说明
 第1章  角色设计概论
 1. 1  角色设计的概念
 1. 2  角色设计的流程
 1. 2. 1  角色资料的收集
 1. 2. 2  角色资料的分析
 1. 2. 3  确定创作主题
 1. 3  角色的图形设定
 1. 3. 1  绘制角色的图形设定
 第2章  黑犀牛精细建模
 2. 1  黑犀牛的整体结构分析
 2. 2  黑犀牛头部建模
 2. 2. 1  黑犀牛头部体块构建
 2. 2. 2  黑犀牛头部体块划分
 2. 2. 3  黑犀牛眼部细化
 2. 2. 4  黑犀牛鼻部细化
 2. 2. 5  黑犀牛嘴部细化
 2. 2. 6  黑犀牛角的制作
 2. 2. 7  黑犀牛耳部的制作
 2. 3  黑犀牛身体建模
 2. 3. 1  犀牛身体特征及制作思路
 2. 3. 2  黑犀牛身体大体块的构架
 2. 3. 3  黑犀牛四肢体块的构架
 2. 3. 4  黑犀牛皮肤褶皱的刻画
 2. 3. 5  黑犀牛隐现肋骨的刻画
 2. 4  黑犀牛腿部建模
 2. 5  黑犀牛模型的拼接以及细化
 2. 5. 1  黑犀牛模型的拼接
 2. 5. 2  黑犀牛脖子细节刻画
 2. 5. 3  黑犀牛的脚跟刻画
 2. 5. 4  黑犀牛的膝盖刻画
 2. 5. 5  黑犀牛的眼睛刻画
 第3章  猎豹的毛发制作
 3. 1 Shag:Fur毛发初步
 3. 2  Shag, Fur毛发深入
 3. 3  猎豹的头部制作
 3. 3. 1  猎豹贴图的绘制
 3. 3. 2  猎豹眼睛的制作
 3. 3. 3  猎豹毛发的制作
 3. 3. 4  猎豹耳部毛发的制作
 第4章  骆驼行走动画
 4. 1  设置骆驼的骨骼
 4. 2  骆驼的蒙皮设置
 4. 3  骆驼行走动画设置
 4. 3. 1  骆驼的行走
 4. 3. 2  其他物件动画设置
 第5章  拳王泰森-人物动画场景全制作
 5. 1  剧情创作
 5. 2  资料收集
 5. 3  模型制作
 5. 4  贴图的绘制以及特效
 5. 5  场景合成以及氛围控制
 5. 6  视频教学部分
 5. 6. 1  场景的制作
 5. 6. 2  人物骨骼对位
 5. 6. 3  人物蒙皮
 5. 6. 4  人物动作测试
 5. 6. 5  基本姿势调整
 5. 6. 6  击打动作调节
 5. 6. 7  连击动作讲解
 第6章  奔马一CAT四足动物动作调节
 6. 1  CAT简单下肢骨骼构建
 6. 2  CAT全身骨骼的搭建
 6. 3  CAT基本动作设置
 6. 4  CAT路径动画设置
 6. 5  CAT地形动画设置
 6. 6  CAT动作合成制作
 6. 7  马模型与骨骼匹配
 6. 8  使用Skin工具完成蒙皮动画
 第7章  深海鲨鱼一高级手绘贴图
 7. 1  鲨鱼模型的讲解
 7. 2  鲨鱼模型的坐标拆分
 7. 3  使用Deep UV坐标拆分
 7. 4  使用Deep Paint标记贴图
 7. 5  使用Photoshop绘制贴图
 7. 6  鲨鱼的最终完成
 第8章  石虎一Quick Dirty. Dark Tree古旧材质
 8. 1  石虎模型的讲解
 8. 2  Quick Dirty插件的使用方法
 8. 3  Dark Tree插件的使用方法
 8. 4  最后的材质效果
 8. 5  自学制作龙头材质
 第9章  丛中精灵
 9. 1  松鼠模型的建立过程
 9. 2  松鼠模型的逐步完成
 9. 3  松鼠模型UV拆分以及贴图绘制
 9. 4  前景和背景
 9. 5  松鼠的动画过程

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