注册 | 登录读书好,好读书,读好书!
读书网-DuShu.com
当前位置: 首页出版图书科学技术计算机/网络图形图像、多媒体、网页制作其他处理软件After Effects影视特效白金手册

After Effects影视特效白金手册

After Effects影视特效白金手册

定 价:¥35.00

作 者: 张旭东编著
出版社: 中国电力出版社
丛编项: 电脑多媒体技术系列
标 签: Effects

ISBN: 9787508322827 出版时间: 2004-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 296 字数:  

内容简介

  电脑多媒体技术系列。本书遵循由浅入深、循序渐进的原则向读者展示了After Effects的使用方法、影视后期制作方法、创意设计以及同其他平面、三维软件结合的技术。本书由国内资深的影视后期制作专家张旭东先生精心编著,全书实例精美、脉络清晰、讲解明快,是After Effects用户不可多得的学习工具和参考书。本书不仅适合从事视频后期制作与合成的专业人士,也适合学习After Effects6.0的初学者。

作者简介

暂缺《After Effects影视特效白金手册》作者简介

图书目录

第1章 后期制作与电视理论
1.1 色度学理论 2
1.1.1 彩色三要素 2
1.1.2 三基色原理 3
1.1.3 混色 3
1.1.4 色度图的基本概念 4
1.1.5 彩色电视重现的色度范围 7
1.2 彩色电视基础 8
1.2.1 行扫描与帧扫描 8
1.2.2 逐行扫描与隔行扫描 8
1.2.3 彩色电视信号 9
1.2.4 视频制式 11
1.2.5 后期制作中的场 12
1.2.6 后期制作中的像素比 25
1.2.7 后期制作的信号标准 29
1.2.8 压缩编码 38
第2章 After Effects 基础入门
2.1 After Effects制作的基本概念 44
2.1.1 对素材进行处理 44
2.1.2 对层与层之间的处理 45
2.1.3 特效处理 47
2.1.4 时间线动画 48
2.1.5 三维合成 48
2.1.6 数学表达式 49
2.2 After Effects 6.0 的运行要求 49
2.2.1 对操作系统的要求 49
2.2.2 对硬件的要求 50
2.2.3 搭配使用软件 50
2.3 窗口与面板 50
2.3.1 每日提示(Tip of The Day) 50
2.3.2 项目窗口Project 51
2.3.3 偏好设置(Preferences) 54
2.3.4 模板设置(Templates) 61
2.3.5 Interpret Footage素材诠释面板 66
2.3.6 Comp合成图像窗口 68
2.3.7 TimeLine时间线窗口 75
2.3.8 Footage素材窗口 82
2.3.9 Layer层窗口 83
2.3.10 Tool工具面板 84
2.3.11 Time Control时间控制面板 85
2.3.12 Audio音频面板 86
2.3.13 信息面板 87
第3章 层和遮罩的概念
3.1 层的属性及动画 90
3.1.1 层的概念 90
3.1.2 层的产生 90
3.1.3 改变层的顺序 96
3.1.4 对层的编辑 97
3.1.5 层的基础动画 108
3.2 层模式 122
3.3 层的轨道蒙板 129
3.4 遮罩 131
3.4.1 认识遮罩 131
3.4.2 建立遮罩 132
3.4.3 编辑遮罩 135
第4章 After Effects 简单合成与输出
4.1 简单二维合成 150
4.2 简单三维合成 158
4.3 After Effects的渲染输出 165
4.3.1 渲染队列对话框 165
4.3.2 渲染设置对话框 167
4.3.3 输出设置对话框 170
4.3.4 编码解码器 172
4.3.5 输出影片 174
第5章 滤镜特效
5.1 武林高手 180
5.2 文字破碎效果 182
5.2.1 素材准备 182
5.2.2 发挥Shatter的特长 185
5.2.3 又出新花样 188
5.3 动态背景 191
5.3.1 云纹制作 191
5.3.2 水波制作 194
5.3.3 虚幻背景 195
5.3.4 变换背景 196
5.4 彩带飞舞 198
第6章 光效
6.1 光电束特效 202
6.1.1 创建产生光电效果的原始素材 202
6.1.2 制作横向移动的光束 204
6.1.3 制作弯曲的光电束效果 207
6.2 电束特效 208
6.3 蝙蝠光效 211
第7章 动画
7.1 跟踪特效 216
7.2 摆动的线条 222
7.3 书写动画 227
7.4 一封家书 231
7.5 快慢动作 235
第8章 渲染与遮罩
8.1 公益广告 240
8.2 交叉的亮线 242
8.3 雷达扫描 245
8.4 倒计时效果 249
第9章 3D合成
9.1 兵俑复活 256
9.2 三维管道 258
9.3 三维粒子 262
9.3.1 基本爆炸粒子 262
9.3.2 理解表达式的工作原理 267
9.3.3 建立具有物理属性的爆炸粒子 267
9.3.4 产生错误的粒子效果 269
9.3.5 制作烟雾效果 270
9.3.6 制作爆炸的碎片 271
9.3.7 综合爆炸效果 272
9.3.8 粒子的再次燃烧 273
9.3.9 发射器速度 276
9.3.10 雪粒子发射器 279
9.3.11 冲击波效果 280
9.3.12 流体效果 283
附录 AE快捷键一览表

本目录推荐