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产品设计与建模:Pro/ENGINEER Wildfire在工业设计中的应用

产品设计与建模:Pro/ENGINEER Wildfire在工业设计中的应用

定 价:¥48.00

作 者: 刘永翔 等编著
出版社: 化学工业出版社
丛编项:
标 签: Pro/E

ISBN: 9787502560294 出版时间: 2004-10-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 305 字数:  

内容简介

  "本书运用大量的实例,以理论和实践相结合的形式介绍应用Pro/ENGINEER进行产品设计与造型的方法和技巧。全书内容由浅入深、循序渐进,先分别介绍了产品设计的一般概念和Pro/ENGINEER的工作环境,产品设计流程方法与Pro/ENGINEER三维造型基础;然后具体而翔实地介绍了三维实体造型、曲面造型以及建立基准的方法。在此基础上介绍了产品的形态设计与Pro/ENGINEER建模技巧,并以矿泉水瓶、钥匙、茶杯为例,讲解了如何利用实体造型特征建立产品的三维模型;在掌握实体造型后,以鼠标、水龙头、吹风机、足球和流线型汽车为例,讲解了曲面造型在产品设计中的应用;并利用Pro/ENGINEER自带的渲染控制器对产品实例进行渲染。最后介绍了产品人机设计观念与Pro/ENGINEER测量分析。本书内容翔实,针对性和可操作性强,非常适合有一定Pro/ENGINEER基础的工业设计类、机械类的在岗工程技术人员、工业设计爱好者以及在校大学生和研究生进行毕业设计时阅读使用,也可作为Pro/ENGINEER培训班的培训教材。"

作者简介

暂缺《产品设计与建模:Pro/ENGINEER Wildfire在工业设计中的应用》作者简介

图书目录

"第1章  产品设计概述与Pro/ENGINEER环境介绍 11.1  产品设计概述 11.1.1  多元化发展的产品设计 11.1.2  产品设计的要素 31.1.3  产品设计的三种类型 71.1.4  产品形态设计中的表现力 101.1.5  Pro/ENGINEER辅助产品设计与制造 111.2  环境介绍与模型渲染 151.2.1  进入渲染环境 151.2.2  渲染设置 151.2.3  颜色、材质 171.2.4  房间编辑 181.2.5  光源 20第2章  产品设计流程方法与 Pro/ENGINEER三维造型基础 212.1  产品设计一般流程方法 212.1.1  产品设计一般流程 212.1.2  产品设计一般方法 252.2  Pro/ENGINEER三维造型基础 282.2.1  实体造型 282.2.2  基准的建立 582.2.3  曲面造型 65第3章  产品形态设计与Pro/ENGINEER建模技巧 713.1  产品形态的基本构成规律 713.1.1  形态的基本内容 713.1.2  形态的表现 723.2  产品形态创造的一般方法 723.3  Pro/ENGINEER建模技巧一——实体造型实例 743.3.1  矿泉水瓶 743.3.2  钥匙 843.3.3  茶杯 883.4  产品形态仿生设计 943.4.1  产品形态的心理特征 943.4.2  产品形态仿生设计 973.5  Pro/ENGINEER建模技巧二——曲面造型实例 973.5.1  鼠标 973.5.2  自来水龙头 1273.6  产品设计中的多种考虑 1383.6.1  形态设计中的多重性 1383.6.2  结构设计中的多重性 1393.7  Pro/ENGINEER建模技巧三——综合实例 1413.7.1  吹风机 1413.7.2  足球 1553.7.3  汽车模型 174第4章   产品人机设计考虑与Pro/ENGINEER测量分析 2664.1  产品设计中的人机工程学 2664.1.1  产品中应用人机工程学 2664.1.2  产品设计中人机功能匹配 2684.2  Pro/ENGINEER测量与分析 2694.2.1  空间曲线长度测量 2694.2.2  空间两点之间距离的测量 2714.2.3  空间两点之间连线的投影线段长度的测量 2714.2.4  角度的测量 2724.2.5  曲面面积的测量 2734.2.6  容器容量的测量 2734.2.7  曲面分析 279

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