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3ds max 7& Photoshop CS建筑效果图制作风暴

3ds max 7& Photoshop CS建筑效果图制作风暴

定 价:¥78.00

作 者: 火蛾工作室主编;袁紊玉,李晓鹏,徐正坤编著
出版社: 红旗出版社;北京希望电子出版社
丛编项: 效果图设计与制作风暴 全彩印刷
标 签: MAX

ISBN: 9787505111073 出版时间: 2005-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 406页 字数:  

内容简介

  本书通过对室外建筑的详细讲解,从简单一点的小型办公建筑到复杂的大型实例,从实例的建模到材质、灯光、摄机机以后期处理的制作,向读者介绍了室外建筑制作手汉的全部详细过程,并从中展示出室外效果图与室内效果图制作技法的一些不同之处。 本书对使用3ds max、 Photoshop制作室外效果图的方法进行了全面讲解,实例典型、简明易懂。本书内容分为8章;第1章简单介绍了室外效果图的基础知识,并介绍了一些优秀的室外效果图作品;第2章介绍了室外效果图软件制作方法;第3章介绍了一些基本室外构件的制作方法;第4章介绍了大型办公建筑效果图的制作全过程;第5章介绍了民居建筑效果图的制作全过程;第6章介绍了别墅建筑效果图的制作全过程;第7章介绍了别墅夜景效果图的制作全过程;第8章介绍了商业建筑效果图的制作全过程。 本书内容由浅入深,循序渐进地引导初学者快速入门,提高中级读者的效果图制作技术,让高级读者更全面的了解3ds max 7的新增功能和高级编辑技巧。 本书体现了许多新的室外场景制作理念,以供学习者参考与借鉴。为了让读者更容易的掌握制作方法,书中的每个室外实例都是经过作者精心设计,所列的各上操作步骤详尽易懂,适合于各个层次的广大读者,具有很强的可读性。为了让广大读者能够更清楚的了解室外场景的制作,本书还配制了辅助教学的光盘3张,收录了部分实例的模型文件、贴图以及通过Photoshop后期处理的效果图;并附赠一些模型和贴图文件等。

作者简介

暂缺《3ds max 7& Photoshop CS建筑效果图制作风暴》作者简介

图书目录

第1章 室外建筑效果图精品赏析
1.1 办公建筑效果图
1.2 民居建筑效果图
1.3 别墅效果图
1.4 商业建筑效果图
1.5 效果图的制作流程
1.6 本章小结
第2章 建筑效果图常用软件介绍
2.1 AutoCAD在建筑效果图中的应用
2.2 3ds max在建筑效果图中的应用.
2.2.1 制作模型
2.2.2 创建材质
2.2.3 设置灯光和相机
2.2.4 增添特效
2.2.5 渲染输出
2.3 Lightscape在建筑效果图中的应用
2.3.1 输入几何体
2.3.2 准备阶段
2.3.3 解决阶段
2.3.4 输出阶段
2.3.5 Lightscape的模型
2.4 Photoshop在建筑效果图中的应用
2.5 本章小结
第3章 建筑效果图基本构件制作
3.1 装饰柱的制作方法
3.1.1 创建模型
3.1.2 制作材质
3.2 路灯的制作方法
3.2.1 创建模型
3.2.2 制作材质
3.3 现代长廊的制作方法
3.3.1 创建模型
3.3.2 制作材质
3.4 大门的制作方法
3.4.1 创建模型
3.4.2 制作材质
3.5 本章小结
第4章 办公建筑效果图制作
4.1 办公建筑场景创建
4.1.1 创建主楼
4.1.2 创建侧楼
4.1.3 创建天线
4.1.4 合并场景
4.2 大型办公建筑材质的制作
4.2.1 墙体材质的制作
4.2.2 天线材质的制作
4.2.3 地基材质的制作
4.2.4 玻璃材质的制作
4.2.5 门厅线框材质的制作
4.3 大型办公建筑灯光和相机的设置
4.3.1 设置相机
4.3.2 设置灯光
4.4 渲染生成效果图
4.5 大型办公建筑效果图的后期处理
4.6 本章小结
第5章 民居建筑效果图制作
5.1 民居建筑场景的创建
5.1.1 创建第一层建筑
5.1.2 创建中间建筑
5.1.3 创建楼顶
5.2 民居建筑材质的制作
5.2.1 一层墙体材质的制作
5.2.2 白墙材质的制作
5.2.3 玻璃材质的制作
5.2.4 黄墙材质的制作
5.2.5 蓝墙材质的制作
5.2.6 屋顶材质的制作
5.3 民居建筑灯光和相机的设置
5.3.1 设置主光源
5.3.2 设置地面漫反射光
5.3.3 设置相机
5.4 民居建筑效果图的后期处理
5.5 本章小结
第6章 别墅效果图制作
6.1 别墅场景的创建
6.1.1 创建地基
6.1.2 创建一层建筑
6.1.3 创建二层建筑
6.1.4 创建屋顶
6.1.5 创建阳台栏杆
6.1.6 创建柱子和烟囱
6.2 别墅材质的制作
6.2.1 一层墙体材质的制作
6.2.2 二层墙体材质的制作
6.2.3 地基材质的制作
6.2.4 白墙材质的制作
6.2.5 玻璃材质的制作
6.2.6 方柱材质的制作
6.2.7 屋顶材质的制作
6.2.8 金属材质的制作
6.2.9 烟囱材质的制作
6.3 别墅灯光和相机的设置
6.3.1 设置主光源
6.3.2 设置天空光
6.3.3 设置地面漫反射光
6.3.4 设置相机
6.4 渲染生成效果图
6.5 别墅的后期处理
6.6 本章小结
第7章 别墅夜景效果图制作
7.1 别墅场景的创建
7.1.1 创建地基
7.1.2 创建主楼
7.1.3 创建阁楼和烟囱
7.1.4 创建附楼
7.1.5 创建车库
7.1.6 创建门厅
7.1.7 创建楼梯
7.1.8 合并场景
7.2 别墅材质的制作
7.2.1 墙体材质的制作
7.2.2 地基材质的制作
7.2.3 白墙材质的制作
7.2.4 窗框材质的制作
7.2.5 亮玻璃材质的制作
7.2.6 暗玻璃材质的制作
7.2.7 屋顶材质的制作
7.2.8 阳台材质的制作
7.3 别墅相机和灯光的设置
7.3.1 设置相机
7.3.2 设置灯光
7.4 渲染生成效果图
7.5 别墅的后期处理
7.6 本章小结
第8章 商业建筑效果图制作
8.1 创建商业建筑场景
8.1.1 底层建筑的创建
8.1.2 二层建筑的创建
8.1.3 三层建筑的创建
8.1.4 侧楼的创建
8.1.5 楼顶的创建
8.1.6 合并场景
8.2 商业建筑材质的制作
8.2.1 灰色墙体材质的制作
8.2.2 白色墙体材质的制作
8.2.3 灰色玻璃材质的制作
8.2.4 蓝色玻璃材质的制作
8.2.5 线框材质的制作
8.2.6 黑色大理石材质的制作
8.3 设置相机和灯光
8.3.1 设置相机
8.3.2 设置灯光
8.4 渲染生成效果图
8.5 后期处理
8.6 本章小结

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