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网页设计三合一教程:Dreamweaver Fireworks Flash MX 2004 中文版

网页设计三合一教程:Dreamweaver Fireworks Flash MX 2004 中文版

定 价:¥30.00

作 者: 甘云剑,郑福基编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: Dreamweaver Fireworks Flash MX 2004中文版
标 签: 暂缺

ISBN: 9787302096771 出版时间: 2005-01-01 包装: 胶版纸
开本: 26cm 页数: 314 字数:  

内容简介

  本书综合介绍了Dreamweaver、Fireworks和Flash MX 2004中文版在设计网站及网页方面的应用。内容主要包括:Dreamweaver MX 2004简介;创建Web网站和Web页面;在页面中添加各种元素;网页的超链接;使用表格定位网页;使用层和框架灵活设计网页;创建CSS样式表与编辑样式表;创建动态交互式网页;Fireworks MX 2004概述;矢量图片的创建及特效;文本的创建及使用特效;图像的处理及优化;网页的颜色管理及动画制作;制作网页的交互性;Flash MX 2004基本界面和操作;图形处理与文本编辑;简单动画制作;符号和图层的创建和使用;在动画中添加声音;交互式动画的制作等。本书适合于初、中级读者阅读,也适合作为培训班学员、高职高专及中专学生的教材。

作者简介

暂缺《网页设计三合一教程:Dreamweaver Fireworks Flash MX 2004 中文版》作者简介

图书目录

第1章 Dreamweaver MX 2004简介
1. 1 Dreamweaver MX 2004新增功能
1. 2 屏幕页面布局
1. 2. 1 标题栏
1. 2. 2 菜单栏
1. 2. 3 对象面板
1. 2. 4 快捷工具栏
1. 2. 5 状态栏
1. 2. 6 属性面板
1. 3 浮动控制面板
1. 3. 1 面板的拆分和组合
1. 3. 2 面板的打开和关闭
1. 3. 3 改变面板层次
1. 4 设置工作环境
1. 5 获得帮助
1. 5. 1 浏览目录
1. 5. 2 使用帮助索引
1. 5. 3 使用查询帮助
1. 6 退出Dreamweaver MX 2004
1. 7 习题
第2章 创建Web网站和Web页面
2. 1 定义本地站点
2. 1. 1 规划站点
2. 1. 2 创建本地站点
2. 1. 3 编辑本地站点
2. 2 创建Web页面
2. 2. 1 新建网页
2. 2. 2 运用模板
2. 3 设置页面属性
2. 3. 1 页面属性的设置
2. 3. 2 查看和编辑头内容
2. 3. 3 使用标尺和网格辅助设计
2. 4 习题
第3章 在页面中添加各种元素
3. 1 输入并编辑文本
3. 1. 1 添加和删除文本
3. 1. 2 文本的移动与复制
3. 1. 3 文本的查找与替换
3. 2 设置文本格式
3. 2. 1 应用标题
3. 2. 2 预先格式化文本
3. 2. 3 设置文本字体
3. 2. 4 设置文本样式
3. 2. 5 设置文本字号
3. 2. 6 设置文本颜色
3. 2. 7 对齐与缩进文本
3. 2. 8 编号列表和项目列表
3. 2. 9 插入其他文本元素
3. 3 图片的应用
3. 3. 1 插入图片
3. 3. 2 设置图片属性
3. 3. 3 图文混排
3. 3. 4 图像编辑
3. 3. 5 外部图像编辑器
3. 3. 6 插入鼠标经过图像
3. 3. 7 插入导航条
3. 3. 8 插入Fireworks HTML
3. 4 插入其他元素
3. 4. 1 插入Flash
3. 4. 2 插入Flash按钮
3. 4. 3 插入Flash文本
3. 4. 4 插入Java Applet小程序
3. 5 习题
第4章 网页的超链接
4. 1 超链接的基本知识
4. 2 创建超链接
4. 2. 1 创建文字链接
4. 2. 2 创建图像链接
4. 2. 3 内部链接和外部链接
4. 2. 4 创建E-mail链接
4. 2. 5 使用命名锚记链接
4. 2. 6 创建下载链接
4. 2. 7 创建空链接
4. 3 创建图像地图
4. 4 创建跳转菜单
4. 5 使用站点地图创建超链接
4. 6 链接的检查
4. 7 习题
第5章 使用表格定位网页
5. 1 插入表掐
5. 2 选择整个表格与单元格
5. 3 设置表格的属性
5. 3. 1 设置整个表格的属性
5. 3. 2 设置单元格的属性
5. 4 编辑表格
5. 4. 1 添加内容到表格单元
5. 4. 2 调整表格和单元格的大小
5. 4. 3增加行或列
5. 4. 4 复制与删除单元格
5. 4. 5 使用表格宽度菜单
5. 4. 6导人表格数据
5. 4. 7 用预置表格设计格式化表格
5. 4. 8 嵌套表格
5. 5 网页布局模式
5. 5. 1 绘制布局表格
5. 5. 2 布局表格的属性栏
5. 5. 3 绘制布局单元格
5. 5. 4 布局单元格的属性栏
5. 6 习题
第6章 使用层和框架灵活设计网页
6. 1 层的基本概念
6. 2 层的操作
6. 2. 1 创建层
6. 2. 2激活和选择层
6. 2. 3 移动层
6. 2. 4 调整层的尺寸
6. 2. 5 对齐层
6. 2. 6 设置层的默认属性
6. 3 嵌套层
6. 4 设置单个层的属性
6. 5 设置多个层的属性
6. 6 转换层与表格
6. 6. 1 将表格转换为层
6. 6. 2 将层转换为表格
6. 7 层面板
6. 8 了解框架
6. 8. 1 创建框架集
6. 8. 2 插入预定义框架集
6. 9 设置框架和框架集属性
6. 9. 1 设计框架的属性
6. 9. 2 设计框架集的属性
6. 9. 3 改变框架的背景颜色
6. 10 框架浮动面板
6. 11 创建框架网页实例
6. 11. 1 设计要在框架中显示的网页
6. 11. 2 创建框架集
6. 11. 3 设定框架的源文件
6. 11. 4 用链接控制框架显示内容
6. 12 习题
第7章 创建与编辑CSS
7. 1 创建CSS
7. 2 定义CSS
7. 3 使用标签面板
7. 4 设置CSS样式首选参数
7. 5 习题
第8章 创建动态交互式网页
8. 1 表单基本概念
8. 2 创建表单域与设置表单域的属性
8. 2. 1 创建与删除表单
8. 2. 2 设置表单的属性
8. 3 创建表单
8. 4 行为
8. 4. 1 行为面板
8. 4. 2 事件
8. 4. 3 动作
8. 4. 4 设置Dreamweaver内置行为
8. 5 习题
第9章 Fireworks MX 2004概述
9. 1 Fireworks MX 2004窗口
9. 1. 1 标题栏
9. 1. 2 菜单栏
9. 1. 3 工具栏
9. 1. 4 绘图工具面板
9. 1. 5 工作窗口
9. 2 工作文件操作
9. 2. 1 新建文件
9. 2. 2 打开文件
9. 2. 3 文件的导人及导出
9. 2. 4 文件的保存
9. 3 修改画布属性
9. 3. 1 修改画布的尺寸
9. 3. 2 修改画布的色彩
9. 3. 3 修改画布的分辨率
9. 4 习题
第10章 矢量图形的创建及特效
10. 1 运用绘图工具
10. 1. 1 运用拖动方法绘制路径
10. 1. 2 绘制任意路径
10. 1. 3 由测绘点绘制任意路径
10. 2 选择对象和编辑路径
10. 2. 1 运用工具选择对象
10. 2. 2 运用编辑路径上的点来改变路径的形状
10. 2. 3 运用工具使路径变形
10. 3 使用与编辑描边
10. 4 使用与编辑填充
10. 5 使用与编辑效果
10. 6 使用与编辑样式
10. 7 习题
第11章 文本的创建及使用特效
11. 1 创建文本
11. 2 编辑文本
11. 2. 1 通过文本编辑器编辑文本
11. 2. 2 运用查找和替换修改文本
11. 2. 3 编辑文本路径和文本变形
11. 3 导入文本
11. 4 文本的制作实例
11. 5 习题
第12章 图像的处理及优化
12. 1 导人与选择图像
12. 1. 1 导人图像
12. 1. 2 运用绘图工具栏中的工具选择图像区域
12. 1. 3 调整选择框
12. 2 编辑图像
12. 2. 1 运用油漆桶工具编辑图像
12. 2. 2 运用橡皮图章工具编辑图像
12. 2. 3 运用橡皮擦工具擦除图像
12. 2. 4 运用裁剪工具裁剪图像
12. 2. 5 运用菜单命令羽化图像
12. 3 运用图层
12. 4 优化图像
12. 5 习题
第13章 网页的颜色管理及动画制作
13. 1 颜色的选择
13. 2 自定义颜色混合器面板
13. 3 创建颜色
13. 4 制作动画
13. 4. 1 运用菜单命令制作动画
13. 4. 2 一帧一帧制作动画
13. 5 习题
第14章 制作网页的交互性
14. 1 映像图的创建与导出
14. 1. 1 生成热点
14. 1. 2 给热点指定URL
14. 1. 3 映像图的导出
14. 2 切片的创建
14. 2. 1 制作切片
14. 2. 2 制作文本切片及交互性切片
14. 3 制作翻转图
14. 3. 1 翻转图的制作
14. 3. 2 运用翻转图来实现图像的交换
14. 4 习题
第15章 Flash MX 2004基本界面和操作
15. 1 Flash MX 2004操作界面
15. 1. 1 标题栏
15. 1. 2 菜单栏
15. 1. 3 工具栏
15. 1. 4 绘图工具栏
15. 1. 5 图层列表和时间轴
15. 1. 6 绘图舞台
15. 2 Flash MX 2004菜单概述
15. 2. 1 文件菜单
15. 2. 2 编辑菜单
15. 2. 3 查看菜单
15. 2. 4 插入菜单
15. 2. 5 修改菜单
15. 2. 6 文本菜单
15. 2. 7 控制菜单
15. 2. 8 窗口菜单
15. 2. 9 帮助菜单
15. 3 创建新电影并设置其属性
15. 4 习题
第16章 图形编辑与文本处理
16. 1 创建与编辑图形
16. 1. 1 运用绘图工具
16. 1. 2 其他几种图形创建方式
16. 2 创建与编辑文本
16. 2. 1 运用文本工具
16. 2. 2 制作文字特效
16. 3 习题
第17章 简单动画制作
17. 1 使用帧
17. 1. 1使用关键帧
17. 1. 2 逐帧动画
17. 1. 3 插入帧
17. 2 制作渐变动画
17. 2. 1 形状渐变动画
17. 2. 2 文字与线索渐变动画
17. 3 制作运动动画
17. 4 编辑动画
17. 5 习题
第18章 符号和图层的创建与使用
18. 1 符号类型
18. 2 符号的创建和使用
18. 2. 1 创建图形符号
18. 2. 2 创建按钮符号
18. 2. 3 创建电影剪辑
18. 2. 4 符号的使用
18. 3 编辑符号
18. 4 导人并处理图片
18. 4. 1 Flash对导入文件的识别
18. 4. 2 导入位图
18. 4. 3 格式转换
18. 4. 4 设置位图属性
18. 5 图层的操作
18. 5. 1 图层的概述
18. 5. 2 创建图层
18. 5. 3 图层管理
18. 6 运用图层制作动画
18. 6. 1 运用引导层
18. 6. 2 运用遮罩层
18. 7 习题
第19章 在动画中添加声音
19. 1 理解声音文件
19. 2 添加声音
19. 2. 1 导入声音
19. 2. 2 为按钮增加声音
19. 2. 3 设置声音文件的属性
19. 3 导出声音的设置
19. 4 习题
第20章 交互式动画的制作
20. 1 Flash常用命令实例介绍
20. 2 Flash编程
20. 3 Flash中的编程组件
20. 4 习题
附录A 习题答案

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