本书针对最新的3dsmax7中文版中各项重要功能进行了系统的学习,其中涉及到了建模、材质、灯光、摄影机、环境、动画和后期合成等众多方面。建模篇中详细讲解了多边形、NURBS、面片、特殊方法等建模方式;材质篇中对常用的材质类型(如壳材质配合烘焙贴图实现游戏场景、无光投影材质配合摄影机匹配实现二维贴图和三维对象的合成等)、贴图类型(如顶点颜色贴图实现贴图的手绘,多种贴图类型结合再现真实的橘子等)、贴图坐标(如利用UVW贴图修改器实现复杂的足球表面贴图,应用UVW展开贴图对产品包装盒进行贴图)进行了细致的分析,还针对mentalray渲染器讲解了8个应用实例,其中包括玻璃、金属、焦散、天光、运动模糊、置换、室内、车漆等。在本篇的最后还提供了3个大型的综合实例:茶具、轮胎和蜗牛;灯光篇中通过6个实例阐述了灯光的各项重要功能:如灯光投影贴图的应用、焦散效果的模拟、灯光阵列模拟全局光、光度学灯光等;环境篇中对体积光和火效果进行了重点的讲解;动画篇中通过近50个实例系统地讲解了基础动画、修改器动画、灯光动画、摄影机动画、约束器和控制器动画、表达式动画、CharacterStudio角色动画、reactor动力学动画、基础粒子动画、ParticleFlow粒子流动画、新增的布料扩展包动画等;后期篇中对3dsmax内置的后期处理功能进行了学习,并通过三个案例介绍了3dsmax与combustion后期软件的整合。本书作者为火星时代培训基地主讲教师,拥有丰富的教学经验,讲解深入浅出,适合影视广告、游戏开发、建筑表现等专业人员学习、应用。该书配套DVD光盘包含了书中所有实例的视频教学,极大地降低了学习难度。配套光盘还提供了相关教学的部分演示版软件和插件、全部场景文件和贴图素材,便于读者练习使用。