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多媒体技术与应用教程

多媒体技术与应用教程

定 价:¥30.00

作 者: 曲建民[等]编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 21世纪应用型人才培养规划教材
标 签: 多媒体技术

ISBN: 9787302106067 出版时间: 2005-04-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 341 字数:  

内容简介

  《多媒体技术与应用教程》是针对应用型本科及高职高专计算机专业及相关专业的《计算机多媒体技术》课程的特点编写的教材。书中根据《计算机多媒体技术》教学大纲规定的内容,详细介绍了计算机多媒体技术的基本概念。基本理论以及各种媒体(声音、图像、动画、视频)的制作软件,还介绍了应用多媒体素材编写程序、制作多媒体软件和多媒体网页的具体操作。每章后配有丰富的练习题,便于读者理解知识和适应考试。《多媒体技术与应用教程》由长期从事《计算机多媒体》教学的高校计算机专业教师编写,内容通俗易懂、重点突出、概念表达严谨、知识结构逻辑性强,既便于教学又便于自学。《多媒体技术与应用教程》可以作为《计算机多媒体技术》课程的教材和相关专业学生的自学教材。

作者简介

暂缺《多媒体技术与应用教程》作者简介

图书目录

第1章 多媒体的基本概念
1. 1 媒体与多媒体
1. 1. 1 媒体的类别
1. 1. 2 多媒体
1. 1. 3 多媒体的发展
1. 1. 4 超媒体系统
1. 2 计算机多媒体
1. 3 多媒体计算机
1. 3. 1 多媒体计算机的特点
1. 3. 2 多媒体计算机硬件
1. 3. 3 多媒体操作系统
1. 3. 4 开发多媒体系统的工具
1. 4 多媒体计算机的关键技术
1. 5 多媒体的发展趋势
1. 5. 1 视听技术的发展
1. 5. 2 多媒体计算机的发展趋势
1. 6 习题
第2章 多媒体技术的应用
2. 1 多媒体计算机在教学中的应用
2. 1. 1 多媒体计算机辅助教学 MCAI
2. 1. 2 计算机辅助教学软件的基本任务
2. 1. 3 多媒体教学软件的基本模式
2. 1. 4 MCAI课件的设计与制作
2. 1. 5 开发MCAI系统应注意的问题
2. 2 多媒体电子出版物
2. 2. 1 电子出版物的分类
2. 2. 2 电子出版物的特点
2. 2. 3 电子出版物的制作
2. 2. 4 电子出版物硬件环境
2. 2. 5 电子出版物面临的问题
2. 3 多媒体数据库
2. 3. 1 多媒体数据类型
2. 3. 2 多媒体数据对数据库的影响
2. 3. 3 改变数据库的操作形式
2. 3. 4 处理长短不同数据的能力
2. 3. 5 数据库对多媒体的支持
2. 3. 6 多媒体创作的特点
2. 4 网络中的多媒体
2. 5 习题
第3章 多媒体数据的量化与压缩
3. 1 多媒体数据压缩的必要性
3. 2 多媒体数据的量化
3. 3 多媒体数据压缩技术
3. 3. 1 数据压缩
3. 3. 2 数据压缩过程
3. 3. 3 数据压缩的主要指标
3. 4 多媒体数据的压缩
3. 4. 1 声音数据的压缩
3. 4. 2 静态图像的无损压缩和JPEG标准
3. 4. 3 动态图像的压缩及MPEG标准
3. 4. 4 数据压缩编码
3. 5 习题
第4章 多媒体计算机的硬件设备
4. 1 CD-ROM驱动器和光盘
4. 1. 1 光存储技术和光盘的分类
4. 1. 2 CD-ROM驱动器
4. 1. 3 CD-ROM驱动器的构造
4. 1. 4 CD-ROM驱动器的安装
4. 2 CD-R光盘刻录机
4. 2. 1 光盘刻录机
4. 2. 2 CD-R刻录机的性能指标
4. 2. 3 CD-R光盘的刻录
4. 2. 4 简单VCD的制作
4. 3 DVD驱动器和DVD光盘
4. 4 触摸屏
4. 4. 1 触摸屏分类
4. 4. 2 触摸屏的性能指标
4. 5 扫描仪
4. 5. 1 扫描仪的类型
4. 5. 2 扫描仪的工作原理
4. 5. 3 扫描仪的主要性能指标
4. 5. 4 扫描仪系统的使用
4. 6 大屏幕投影仪
4. 6. 1 大屏幕投影仪的分类
4. 6. 2 多媒体投影机的性能指标
4. 7 数码摄像机
4. 7. 1 视频术语
4. 7. 2 视频格式
4. 7. 3 数码摄像机与计算机的连接
4. 8 数码相机
4. 8. 1 数码相机的种类
4. 8. 2 数码相机的结构特点
4. 8. 3 数码相机的工作原理
4. 8. 4 数码相机的技术指标
4. 9 习题
第5章 音频数据的编辑
5. 1 基本概念
5. 1. 1 声音的基本特点
5. 1. 2 数字音频文件的种类
5. 1. 3 数字音频的音质与数据量
5. 2 音频处理接口
5. 2. 1 声卡的工作原理
5. 2. 2 声卡的安装和使用
5. 3 音频数据采样与简单处理
5. 3. 1 采样基本原理
5. 3. 2 CD音乐采样
5. 3. 3 自然声采样
5. 3. 4 电子合成音乐
5. 4 音频编辑处理系统GoldWave
5. 4. 1 GoldWave
5. 4. 2 声音文件的操作
5. 4. 3 录制数字音频
5. 4. 4 简单的音频编辑
5. 4. 5 波形文件的复杂操作
5. 4. 6 Goldwave软件的其他功能
5. 5 实习指导
5. 5. 1 合成声音
5. 5. 2 制作卡拉OK
5. 6 习题
第6章 数字图像的编辑
6. 1 图形. 图像的基本概念
6. 1. 1 三基色与三原色
6. 1. 2 色彩三要素
6. 1. 3 位图图像和矢量图形
6. 1. 4 图像的分辨率
6. 1. 5 色彩模式
6. 1. 6 色彩空间与位平面
6. 2 图像文件格式
6. 2. 1 PCX格式
6. 2. 2 BMP DIB 格式
6. 2. 3 TIFF格式
6. 2. 4 GIF格式
6. 2. 5 JPG格式
6. 2. 6 PSD格式
6. 3 图像处理软件Photoshop的使用
6. 3. 1 Photoshop7. 0功能简介
6. 3. 2 Photoshop7. 0的工作界面
6. 3. 3 Photoshop7. 0的菜单栏
6. 3. 4 Photoshop7. 0的工具箱
6. 3. 5 Photoshop7. 0的控制面板
6. 3. 6 Photoshop7. 0的图层
6. 3. 7 Photoshop7. 0的通道
6. 3. 8 Photoshop7. 0的路径
6. 3. 9 Photoshop7. 0中图像色彩的调整
6. 3. 10 Photoshop7. 0的滤镜
6. 4 实习指导
6. 4. 1 彩虹效果
6. 4. 2 制作图像布纹效果
6. 5 习题
第7章 动画素材的制作
7. 1 动画的基本概念
7. 1. 1 什么是动画
7. 1. 2 动画的制作过程
7. 1. 3 常用的动画文件格式
7. 2 三维动画制作技术简介
7. 2. 1 3D Studio MAX简介
7. 2. 2 3DS MAX界面介绍
7. 2. 3 标准三维模型的建立
7. 2. 4 二维平面图形的建立
7. 2. 5 简单物体编辑
7. 2. 6 放样和布尔运算
7. 2. 7 设置材质
7. 2. 8 动画的生成
7. 2. 9 渲染输出
7. 3 平面动画制作软件Flash的简介
7. 3. 1 FLASH界面介绍
7. 3. 2 Flash的绘图工具
7. 3. 3 Flash的组件应用
7. 3. 4 Flash中的层
7. 3. 5 Flash动画的制作
7. 4 实习指导
7. 4. 1 在3DS MAX中制作一个齿轮
7. 4. 2 在3DS MAX中制作一个DNA分子链
7. 4. 3 在Flash中制作一个路径动画
7. 5 习题
第8章 视频图像的编辑
8. 1 数字视频技术及视频卡
8. 1. 1 视频卡的种类及其功能
8. 1. 2 常见数字视频文件类型
8. 2 视频编辑软件Premiere概述
8. 2. 1 Premiere6. 5的基本功能
8. 2. 2 Premiere6. 5的启动和退出
8. 2. 3 Premiere6. 5的窗口组成
8. 2. 4 Premiere6. 5的菜单
8. 3 装载和编辑电影
8. 3. 1 导入素材
8. 3. 2 [监视器]窗口的使用
8. 3. 3 [时间线]窗口的使用
8. 3. 4 编辑片段
8. 3. 5 音频素材编辑
8. 4 视频特技制作
8. 4. 1 场景过渡特技
8. 4. 2 滤镜效果
8. 4. 3 叠加字幕
8. 4. 4 输出电影
8. 5 实习指导
8. 5. 1 对一个片段进行慢动作处理
8. 5. 2 画中画效果
8. 6 习题八
第9章 多媒体制作工具Authorware
9. 1 多媒体制作工具简介
9. 1. 1 多媒体制作工具的功能
9. 1. 2 初步认识Authorware
9. 2 初识菜单栏
9. 2. 1 [文件]菜单
9. 2. 2 [编辑]菜单
9. 2. 3 [查看]菜单
9. 2. 4 [插入]菜单
9. 2. 5 [修改]菜单
9. 2. 6 [文本]菜单
9. 2. 7 [调试]菜单
9. 2. 8 [其他]菜单
9. 2. 9 [命令]菜单
9. 2. 10 [窗口]菜单
9. 2. 11 [帮助]菜单
9. 3 认识常用工具栏
9. 4 认识图标工具栏
9. 4. 1 图标工具简介
9. 4. 2 图标的一般操作方法
9. 5 [显示]图标和[等待]图标
9. 5. 1 使用[显示]图标的一般方法
9. 5. 2 文本对象的编辑
9. 5. 3 图像的显示
9. 5. 4 [等待]图标的一般用法
9. 6 [擦除]图标和[移动]图标
9. 6. 1 [擦除]图标的使用
9. 6. 2 [移动]图标的运动方式
9. 6. 3 各种运动方式的参数设置
9. 7 [声音]图标和[数字电影]图标
9. 7. 1 [声音]图标的使用
9. 7. 2 [数字电影]图标的使用
9. 8 交互控制的实现
9. 8. 1 交互结构的建立
9. 8. 2 交互响应的有关设置
9. 8. 3 各种交互方式介绍
9. 9 [计算]图标与[群组]图标
9. 9. 1 [计算]图标的使用
9. 9. 2 [群组]图标的使用
9. 10 程序流程控制
9. 10. 1 [框架]图标的使用
9. 10. 2 [导航]图标的使用
9. 10. 3 判断分支结构
9. 11 知识对象
9. 11. 1 知识对象的分类
9. 11. 2 知识对象的使用
9. 12 变量和函数
9. 12. 1 变量. 函数的分类
9. 12. 2 变量. 函数的查阅
9. 13 程序的打包与发布
9. 14 实习指导
9. 14. 1 使用变量控制声音的播放与停止
9. 14. 2 制作简单的拼图游戏
9. 15 习题
第10章 Visual Basic多媒体程序设计
10. 1 字符格式设置
10. 1. 1 设置字体格式和颜色
10. 1. 2 给文本添加边框和底纹
10. 1. 3 用Visual Basic开发应用程序
10. 2 与多媒体有关的控件
10. 2. 1 Visual Basic的控件简介
10. 2. 2 Animation控件和Multimedia控件
10. 2. 3 Animation控件的使用
10. 3 在Visual Basic程序中使用图像
10. 3. 1 直接粘贴图像
10. 3. 2 图像与动画组合
10. 4 在Visual Basic程序中使用动画
10. 4. 1 实现动画的几种方法
10. 4. 2 在Visual Basic中制作动画
10. 4. 3 几种不同格式动画的播放
10. 5 在Visual Basic程序中使用声音
10. 5. 1 Windows高级音频函数
10. 5. 2 多媒体MCI控件
10. 5. 3 利用OLE控件播放WAV声音文件
10. 5. 4 利用API函数播放WAV声音文件
10. 6 在Visual Basic程序中使用视频
10. 6. 1 视频信号处理
10. 6. 2 多媒体MCI控件
10. 6. 3 使用OLE控件播放视频文件
10. 7 在Visual Basic程序中调用电子幻灯片
10. 7. 1 电子幻灯片
10. 7. 2 建立连接
10. 8 其他实例
10. 8. 1 调节音量
10. 8. 2 用Visual Basic设计VCD播放器
10. 8. 3 只播放一帧
10. 9 上机指导
10. 9. 1 播放CD
10. 9. 2 调节音量
10. 10 习题
第11章 在网页中使用多媒体
11. 1 网页中文字的处理
11. 1. 1 文字颜色的设置
11. 1. 2 设置文本特效
11. 2 在网页中使用图像. 动画
11. 2. 1 直接使用动画或图像
11. 2. 2 制作动画效果
11. 3 在网页中播放音频文件
11. 3. 1 在FrontPage中播放音频文件
11. 3. 2 在Dreamweaver中播放音频文件
11. 3. 3 直接使用代码实现
11. 4 在网页中播放视频文件
11. 4. 1 在FrontPage中播放视频文件
11. 4. 2 Dreamweaver中播放视频文件
11. 4. 3 视频点播系统的实现
11. 5 上机指导
11. 6 习题
习题答案

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