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网页设计三剑客中文版教程:Dreamweaver MX 2004 Flash MX 2004 Fireworks MX 2004

网页设计三剑客中文版教程:Dreamweaver MX 2004 Flash MX 2004 Fireworks MX 2004

定 价:¥24.00

作 者: 方晨编著
出版社: 上海科学普及出版社
丛编项:
标 签: 网页

ISBN: 9787542726735 出版时间: 2005-01-01 包装: 平装
开本: 26cm 页数: 305 字数:  

内容简介

  《网页设计三剑客中文版教程》详细讲解了Macromedia MX 2004中三个软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧与方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。《网页设计三剑客中文版教程》采用循序渐进的手把手教学方式,结合灾际操作讲解,读者在学习的同时,应当同时启动Macromedia MX 2004软件,根据《网页设计三剑客中文版教程》讲解进行操作,只要跟从操作,就能掌握该软件。有基础的读者,可以直接阅读《网页设计三剑客中文版教程》实例,会对你的创作有一定启发。同时,也可将《网页设计三剑客中文版教程》作为工作作中的参考手册。

作者简介

暂缺《网页设计三剑客中文版教程:Dreamweaver MX 2004 Flash MX 2004 Fireworks MX 2004》作者简介

图书目录

序言网页设计基础
0.1 网页设计中的基本概念
0.2 制作网站的工作流程
0.2.1 确定网站的主题
0.2.2 确定网站的栏目
0.2.3 网站的框架结构和链接结构
0.2.4 收集整理网站的相关资料
0.2.5 制作具有统一风格的网页
0.3 网页设计中的基本元素
0.3.1 点的视觉构成
0.3.2 线的视觉构成
0.3.3 面的视觉构成
0.4 网页设计的工具
0.5 小结
0.6 练习
第1章 Dreamweaver基础知识
1.1 Dreamweaver概述
1.2 DreamweaverMX2004界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.3.1 插入面板
1.2.3.2 文档面板
1.2.3.3 标准面板
1.2 一编辑窗口
1.2.5 状态栏
1.2.6 属性面板
1.2.7 组合面板
1.2.8 显示、隐藏及改变面板的大小
1.3 小结
1.4 练习
第2章 创建及编辑站点基础
2.1 网站的概念
2.1.1 什么是网页
2.1.2 网站
2.2 建立网站的步骤
2.3 建立及编辑站点
2.3.1 建站前的准备和分析
2.3.2 定义本地端站点
2.3.3 编辑站点
2.4 小结
2.5 练习
第3章 Dreamweaver的基本操作
3.1 文档的基本操作
3.1.1 新建文档
3.1.2 保存和关闭文档
3.1.3 打开文档
3.2 编辑界面
3.3 预览及检验相关操作
3.4 设置网页属性
3.5 编辑头部信息
3.6 标尺与网格
3.6.1 标尺
3.6.2 网格
3.7 制作网页的基础操作
3.7.1 添加文本
3.7.2 插入图像
3.8 小结
3.9 练习
第4章 超链接
4.1 认识超链接
4.1.1 URL概述
4.1.2 路径概述
4.1.3 链接的组成
4.1.4 超级链接的方式和对象
4.2 创建网页内部链接
4.3 创建本地网页间的链接
4.3.1 建立站点内的链接
4.3.2 建立本地不同站点间网页的链接
4.4 建立网站外部链接
4.5 链接到E-marl
4.6 设置链接网页的打开方式
4.7 小结
4.8 练习
第5章 表格和层
5.1 表格
5.1.1 创建表格
5.1.2 编辑表格
5.1.3 套用表格样式
5.1.4 对表格数据排序
.5.2 层
5.2.1 认识层和层面板
5.2.2 插入层
5.2.3 建立嵌套层
5.2.4 层的相关操作
5.2.5 层转换为表格
5.3 小结
5.4 练习
第6章 框架
6.1 创建框架
6.2 保存框架
6.3 设置框架集属性
6.4 设置框架的链接
6.5 小结
6.6 练习
第7章 文本与CSS样式
7.1 文本面板和文本属性面板
7.1.1 文本面板
7.1.2 文本属性面板
7.2 设置文本属性
7.2.1 设置字体
7.2.2 设置字号
7.2.3 设置文本颜色
7.2.4 设置字符样式
7.2.5 定义段落格式
7.2.6 段落对齐
7.2.7 段落缩进
7.3 设置列表
7.3.1 建立列表
7.3.2 设置列表的属性
7.4 CSS样式
7.4.1 CSS样式面板
7.4.2 新建CSS样式
7.4.3 创建与链接外部CSS样式
7.5 编辑CSS样式
7.6 小结
7.7 练习
第8章 图像与多媒体
8.1 使用图像
8.1.1 插入图像
8.1.2 设置图像属性
8.2 使用Flash文件
8.2.1 插入Flash影片
8.2.2 插入Flash按钮
8.2.3 插入Flash文本
8.3 插入Shockwave动画
8.4 插入特殊对象
8.4.1 插入Javat程序
8.4.2 插入ActiveX
8.4.3 插入参数
8.4.4 插入插件
8.5 小结
8.6 练习
第9章 模板与库
9.1 模板
9.1.1 创建模板
9.1.2 I苷网页存储为模板
9.1.3 设置模板的可编辑区域
9.1.4 用模板新建网页
9.1.5 套用模板
9.1.6 用模板更新网页及网站
9.1.7 模板的相关操作
9.2 库
9.2.1 创建库元素
9.2.2 将网页元素存储为库元素
9.2.3 将库元素应用到网页中
9.2.4 编辑库元素
9.2.5 脱离库元素控制
9.3 小结
9.4 习题
第10章 表单
10.1 认识表单和插入表单面板
10.2 表单元素的使用
10.2.1 插入表单.
10.2.2 插入文本域
10.2.3 插入复选框
10.2.4 插入单选按钮和单选按钮组
10.2.5 插入列表
10.2.6 插入跳转菜单
10.2.7 插入图像域
10.2.8 插入文件域
10.2.9 插入按钮
10.3 小结
10.4 练习
第11章 互动行为
11.1 行为与行为面板
11.1.1 基本概念
11.1.2 认识行为的事件类型
11.1.3 认识行为面板
11.2 添加典型行为
11.2.1 播放声音
11.2.2 打开浏览器窗口
11.2.3 弹出消息框
11.2.4 调用JavaScript
11.2.5 改变网页元素属性
11.2.6 检查插件
11.2.7 检查浏览器
11.2.8 设置状态栏文字
11.2.9 跳转网页
11.2.10 预先载入图像
11.2.11 交换图像
11.3 小结
11.4 练习
第12章 测试与发布
12.1 测试
12.1.1 浏览器的测试
12.1.2 不同分辨率和不同操作系统测试
12.1.3 链接测试
12.2 发布
12.2.1 获得WEB服务器
12.2.2 定义远程站点
12.2.3 上传站点
12.3 网站管理与维护
12.4 小结
12.5 练习
第13章 FlashMX2004快速入门
13.1 Flash的基本功能和实际应用
13.1.1 Flash的基本功能
13.1.2 Flash的实际应用
13.2 FlashMX2004的工作界面
13.2.1 认识Flash的工作界面
13.2.2 调整Flash工作界面
13.3 工具箱简介
13.4 控制面板
13.4.1 工具栏
13.4.2 属性面板
13.4.3 时间轴面板
13.4.4 库面板
13.4.5 设计面板
13.4.6 开发面板
13.4.7 其他面板
13.5 Flash的对象操作
13.5.1 选择对象
13.5.2 移动对象
13.5.3 复制对象
13.5.4 删除对象
13.5.5 变形对象
13.5.6 排列对象
13.5.7 分解组件或对象
13.5.8 组合对象
13.6 小结
13.7 练习
第14章 绘制图形
14.1 绘制线条
14.1.1 使用线条工具
14.1.2 使用铅笔工具
14.1.3 使用钢笔工具
14.2 绘制几何形状
14.2.1 使用椭圆工具
14.2.2 使用矩形工具
14.2.3 使用多边形工具
14.3 编辑线条
14.3.1 使用选择工具
14.3.2 使用钢笔工具
14.3.3 使用部分选取工具
14.3.4 使用属性面板
14.3.5 使用网格和辅助线
14.3.6 删除和截取线条
14.4 编辑形状
14.4.1 使用变形面板
14.4.2 使用信息面板
14.4.3 使用对齐面板
14.4.4 使用时间轴面板
14.4.5 使用任意变形工具
14.5 小结
14.6 练习
第15章 颜色设置
15.1 颜色样本面板
15.1.1 使用颜色样本面板为笔触色和填充色赋色
15.1.2 管理颜色样本面板中的色样
15.2 混色器面板
15.2.1 使用混色器面板
15.2.2 混色器面板中的色彩选择
15.2.3 使用混色器面板编辑渐变色
15.2.4 使用混色器面板设置位图填充
15.3 颜色的应用与调整
15.3.1 笔触色
15.3.2 填充色
15.4 小结
15.5 练习
第16章 制作文本
16.1 文本工具简介
16.1.1 输入文字
16.1.2 编辑文字
16.1.3 输入状态
16.1.4 文本属性设置
16.2 创建文本对象
16.2.1 创建静态文本
16.2.2 动态文本和输入文本
16.2.3 文本对象之间的转换
16.3 编辑文本块
16.3.1 选择/移动文本块
16.3.2 剪切/拷贝/粘贴文本块
16.3.3 任意变形/缩放/旋转与倾斜文本块
16.4 小结
16.5 练习
第17章 图像的导入和导出
17.1 导入图像
17.1.1 导入图像的一般过程
17.1.2 导入图像的格式
17.1.3 补充命令
17.2 编辑导入的位图和矢量图
17.2.1 编辑导入的位图
17.2.2 编辑导入的矢量图
17.3 导出图像
17.4 小结
17.5 练习
第18章 FIash动画基础
18.1 帧与时间轴
18.1.1 帧的概念
18.1.2 时间轴和时间轴面板
18.1.3 帧的分类和显示状态
18.2 Flash动画的种类
18.2.1 逐帧动画
18.2.2 补间动画
18.3 帧的相关操作
18.3.1 创建帧
18.3 ,2改变帧的顺序
18.3.3 删除帧
18.3.4 “洋葱皮”工具
18.3.5 命名帧标签
18.4 创建逐帧动画
18.5 创建补间动画
18.5.1 创建动作补间动画
18.5.2 创建形状补间动画
18.6 小结
18.7 练习
第19章 元件和声音
19.1 元件简介
19.1.1 元件的作用
19.1.2 元件的类型
19.2 创建元件
19.2.1 创建图形元件
19.2.2 创建按钮元件
19.2.3 创建影片剪辑元件
19.2.4 从其他影片中导入元件
19.3 元件操作
19.3.1 元件夹
19.3.2 设置元件属性
19.3.3 删除元件
19.3.4 复制元件
19.3.5 编辑元件
19.3.6 在“库”面板中查看元件
19.4 元件实例
19.4.1 创建元件实例
19.4.2 设置元件实例
19.5 声音简介
19.5.1 事件声音
19.5.2 流声音
19.6 导人声音
19.6.1 导入声音到库中
19.6.2 将声音添加到工作区中
19.7 设置声音
19.8 编辑声音
19.8.1 选择声音
19.8.2 选择声音效果
19.8.3 同步方式
19.8.4 设置循环播放的次数
19.9 小结
19.10 练习
第20章 图层
第21章 测试和发布
第22章 Fireworks基础知识
第23章 选择和编辑
第24章 路径与矢量绘图
第25章 创建和编辑位图
第26章 使用颜色、笔触和填充
第27章 文本与样式
第28章 效果和滤镜
附录1 Dreamweaver MX 2004快捷键
附录2 Flask Mx 2004快捷键
附录3 Fireworks快捷键

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