第1章 Unigraphics NX 3.0概述
1.1 文件操作
1.1.1 新建文件
1.1.2 打开文件
1.1.3 保存文件
1.1.4 关闭文件
1.1.5 导入导出文件
1.2 环境设置
1.2.1 工具条设置
1.2.2 命令设置
1.2.3 选项设置
1.2.4 用户工具设置
1.2.5 显示位置设置
1.3 基本工具
1.3.1 点构造器
1.3.2 矢量构成
1.3.3 分类选择
1.3.4 构造坐标系
1.3.5 平面
1.4 坐标系操作
1.4.1 坐标系的变换
1.4.2 坐标系的保存、显示和隐藏
1.5 层操作
1.5.1 建立与编辑层组
1.5.2 设置层组
1.5.3 移动或复制到层
1.6 视图布局
1.6.1 创建视图
1.6.2 视图布局的操作
1.7 对象操作
1.7.1 选择对象
1.7.2 观察对象
1.7.3 动态截面视图
1.7.4 编辑对象的显示方式
1.7.5 隐藏与显示对象
1.7.6 对象成组
1.7.7 对象的变换
1.8 几何计算等物理分析
1.8.1 对象干涉检查
1.8.2 质量特性计算
1.8.3 单位调定
1.9 信息功能
1.9.1 信息查询
1.9.2 帮助系统
第2章 曲线与草图绘制
2.1 曲线
2.1.1 点与点集
2.1.2 曲线的绘制
2.1.3 曲线的编辑
2.1.4 同线的操作
2.2 草图
2.2.1 建立和激活草图
2.2.2 工具条简介
第3章 特征建模
3.1 建模特征
3.1.1 基准特征
3.1.2 简单实例
3.1.3 扫描成型
3.1.4 特征成型
3.2 特征操作
3.2.1 拔锥
3.2.2 边圆角
3.2.3 倒角
3.2.4 抽壳
3.2.5 螺纹
3.2.6 引用
3.2.7 偏置表面
3.2.8 比例
3.2.9 裁剪
3.2.10 分割
3.3 编辑特征
3.3.1 参数编辑
3.3.2 定位编辑
3.3.3 移动特征
3.3.4 特征重排序
3.3.5 抑制和释放
3.3.6 布尔运算
第4章 简单机械零件设计
4.1 窥视孔盖板的设计
4.1.1 进入Unigraphics NX 3.0操作界面
4.1.2 创建长方体成型特征
4.1.3 加入辅助基准平面
4.1.4 生成4个通孔
4.1.5 生成螺纹孔
4.1.6 生成边圆角并完成零件的设计
4.2 通气器的设计
4.2.1 绘制二维草图轮廓
4.2.2 创建旋转体成型特征
4.2.3 生成盲孔
4.2.4 生成通孔
4.2.5 修改通孔尺寸
4.2.6 生成边圆角和倒角
4.2.7 生成手柄花纹并完成零件的设计
4.3 游标尺的设计
4.3.1 绘制二维草图轮廓
4.3.2 创建旋转体成型特征
4.3.3 倒角
4.3.4 生成阵列凹槽并完成零件的设计
第5章 同承端盖的参数化设计
5.1 小封盖的设计
5.1.1 绘制二维草图轮廓
5.1.2 创建旋转体成型特征
5.1.3 生成凹槽
5.1.4 生成通孔
5.1.5 环形阵列凹槽和通孔
5.1.6 生成边圆角和倒角并完成零件的设计
5.2 大封盖的设计
5.2.1 另存为零件
5.2.2 修改表达式并完成零件的设计
5.3 小通盖的设计
5.3.1 另存为零件
5.3.2 生成通孔并完成零件的设计
5.4 大通盖的设计
5.4.1 另存为零件
5.4.2 生成通孔并完成零件的设计
第6章 标准件的设计
6.1 螺母设计概述
6.2 M12螺母的设计
6.2.1 绘制正六边形草图
6.2.2 创建拉伸成型特征
6.2.3 绘制三角形草图
6.2.4 创建旋转体成型特征
6.2.5 镜像旋转体成型特征
6.2.6 生成螺纹孔并完成零件的设计
6.3 M12螺栓的设计
6.3.1 创建圆柱体生成特征
6.3.2 生成圆台
6.3.3 倒角
6.3.4 绘制正六边形草图
6.3.5 创建拉伸成型特征
6.3.6 添加螺纹特征并完成零件的设计
6.4 M10螺母的设计
6.4.1 另存为零件
6.4.2 修改正六边形草图
6.4.3 修改拉伸成型特征
6.4.4 修改三角形草图
6.4.5 修改螺纹底孔与倒解
6.4.6 添加螺纹特征并完成零件的设计
6.5 M10螺栓的
6.5.1 另存为零件
6.5.2 修改圆柱体成型特征
6.5.3 修改圆台
6.5.4 修改倒角
6.5.5 添加螺纹特征并完成零件的设计
6.6 M8螺钉的设计
6.6.1 另存为零件
6.6.2 修改表达式
6.6.3 添加螺纹特征并完成零件的设计
6.7 圆锥销的设计
6.7.1 创建圆柱成型特征
6.7.2 拔锥
6.7.3 加入辅助基准平面和基准轴
6.7.4 绘制二维草图轮廓
6.7.5 创建旋转体成型特征并完成零件的设计
第7章 轴与齿轮设计
7.1 轴与齿轮概述
7.1.1 轴概述
7.1.2 齿轮概述
7.2 轴的设计
7.2.1 创建圆柱体成型特征
7.2.2 生成圆台
7.2.3 添加辅助基准平面
7.2.4 生成键槽
7.2.5 边圆角和倒角
7.3 齿轮轴的设计
7.3.1 绘制二维草图轮廓
7.3.2 创建旋转体成型特征
7.3.3 添加辅助基准平面
7.3.4 生成键槽
7.3.5 绘制齿廓草图
7.3.6 创建拉伸成型特征
7.3.7 阵列齿槽
7.3.8 生成边圆角和倒角并完成零件的设计
7.4 大齿轮的设计
7.4.1 创建圆柱体成型特征
7.4.2 添加辅助基准轴和基准平面
7.4.3 生成孔特征
7.4.4 绘制二维草图轮廓
7.4.5 生成环形槽
7.4.6 生成边圆角和倒角
7.4.7 创建腔体成型特征
7.4.8 环形阵列通孔、镜像环形槽
7.4.9 绘制齿廓草图
7.4.10 创建拉伸成型特征
7.4.11 阵列齿槽并完成零件的设计
7.5 轴承的设计
第8章 减速器机盖设计
8.1 设计概述
8.2 初步轮廓的创建
8.2.1 绘制二维草图轮廓
8.2.2 创建拉伸成型特征并添加边圆角特征
8.2.3 抽壳
8.3 创建凸台
8.3.1 添加辅助基准平面
8.3.2 绘制矩形凸台草图
8.3.3 拉伸草图生成矩形凸台轮廓
8.3.4 生成半圆柱凸台
8.3.5 生成与轴承配合的孔特征并添加边圆角
8.4 创建底座
8.4.1 绘制底座轮廓草图
8.4.2 拉伸草图生成底座的一半
8.5 附加特征的创建
8.5.1 创建曲面片并切除凸台多余部分
8.5.2 拔锥
8.5.3 添加沉头孔特征
8.5.4 添加简单孔特征
8.6 筋板、沟槽与窥视孔
8.6.1 切除壳体右半部分
8.6.2 绘制筋板草图轮廓
8.6.3 拉伸草图生成筋板
8.6.4 绘制沟槽截面轮廓和扫描引导线
8.6.5 沿轨迹扫描草图生成沟槽
8.6.6 生成窥视孔
8.7 镜像体并完成最终机盖的设计
8.7.1 镜像体生成机盖的右半部分
8.7.2 合并
8.7.3 添加最后一个孔特征
8.8 减速器机座设计
第9章 减速器装配
9.1 装配概述
9.1.1 装配术语与定义
9.1.2 装配中部件的不同状态
9.2 高速轴装配
9.2.1 导入基础零件——齿轮轴
9.2.2 安装轴孙
9.3 低速轴装配
9.3.1 导入基础零件——轴
9.3.2 安装轴承
9.3.3 安装键
9.3.4 安装齿轮
9.3.5 安装定距环
9.3.6 安装轴承
9.4 在机座中安装轴组件
9.4.1 导入基础零件——机座
9.4.2 安装高速轴组件
9.4.3 安装低速轴组件
9.4.4 为齿轮轴和齿轮增加引用集
9.4.5 使齿轮和齿轮轴相互啮合
9.5 安装机盖和轴承端盖
9.5.1 安装机盖
9.5.2 安装销
9.5.3 在机盖和机座中添加销孔特征
9.5.4 安装轴承端盖
9.6 利用组件阵列功能安装标准件
9.6.1 安装M8螺钉
9.6.2 安装M12螺栓
9.6.3 安装M12螺母
9.6.4 安装M10螺栓和螺母
9.7 安装附件并完成全部装配
9.8 建立减速器的装配爆炸视图
9.8.1 装配爆炸视图概述
9.8.2 建立装配爆炸视图
9.8.3 隐藏爆炸视图中的组件
9.8.4 不爆炸组件
9.8.5 编辑爆炸视图
9.8.6 删除爆炸视图