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AutoCAD 2004高级教程

AutoCAD 2004高级教程

定 价:¥68.00

作 者: (美)Ralph Grabowski著;齐立博,叶寒译;齐立博译
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: AutoCAD

ISBN: 9787302096238 出版时间: 2005-03-01 包装: 简裝本
开本: 26cm 页数: 561 字数:  

内容简介

  本书介绍了AutoCAD2004的中高级功能,涵盖了高级制图必需的所有函数和命令,同时还介绍了高级特性,如用户定制、3D设计、外部参照图形、布局及AutoLISP等内容。本书采用了大量按步骤设计的指南,并按逻辑顺序讲解,有利于读者使用AutoCAD及其命令。同时,书中介绍了许多高级制图及3D设计领域的特定学科信息及指南,可以引起读者更大的兴趣。本书特色●介绍最新功能、用户界面和命令,使读者可以快速掌握AutoCAD并提高设计能力。●使用易于理解的、具有指南风格的方法,按逻辑顺序讲述了AutoCAD命令,读者可以按照这些步骤进行练习。●书中提供了大量的绘图题,每章末尾还包括了复习题,可帮助读者更好地掌握AutoCAD制图技巧,并增强学习信心。●OnlineCompanion提供了有用的档案文件、指南、常见问题解答、测试题、学习软件以及“本月命令(commandofthemonth)”

作者简介

  Ralph Grabowski是AutoCAD User杂志的编辑,曾任CADalyst杂志的高级编辑。从1985年开始,一直从事AutoCAD方面的写作,至今他已编写了50多本有关AutoCAD和其他图形软件的著作。同时,他还是upFront.eZine的出版商,该杂志是关于CAD行业新闻的每周电子邮件时事通讯。

图书目录

第Ⅰ部分  高 级 制 图
第1章  高级对象制图 3
1.1  命令查找 3
1.2  MLINE命令 4
1.2.1  基本指南:绘制多线 4
1.2.2  绘制多线:额外的方法 5
1.3  MLSTYLE命令 7
1.3.1  基本指南:创建多线样式 7
1.3.2  多线样式:额外的方法 11
1.4  多线编辑命令MLEDIT 13
1.5  SPLINE命令 14
1.5.1  基本指南:绘制样条曲线 15
1.5.2  绘制样条曲线:额外的方法 18
1.6  SPLINEDIT命令 20
1.6.1  基本指南:编辑样条曲线 20
1.6.2  编辑样条曲线:额外的方法 21
1.7  练习 24
1.8  复习题 27
第2章  多图操作 28
2.1  命令查找 28
2.2  OPEN命令 29
2.2.1  指南:打开多个图形 29
2.2.2  控制多个图形的显示 31
2.3  COPYCLIP和PASTECLIP命令 34
2.4  XATTACH 命令 36
2.4.1  使用外部参照 37
2.4.2  指南:附着图形 40
2.4.3  附着图形:额外的方法 42
2.4.4  其他方法:附着外部参照 46
2.4.5  工程中外部参照的使用 47
2.4.6  指南:创建工程名称 48
2.5  XREF命令 49
2.5.1  指南:管理外部参照 49
2.5.2  管理外部参照:额外的方法 52
2.6  XCLIP命令 54
2.6.1  指南:剪裁外部参照 55
2.6.2  剪裁外部参照:额外的方法 55
2.7  XREF BIND和XBIND命令 57
2.8  XOPEN和REFEDIT命令 58
2.8.1  指南:编辑外部参照 58
2.8.2  指南:在位编辑 59
2.8.3  剪裁外部参照:额外的方法 62
2.9  练习 63
2.10  复习题 64
第3章  访问Internet 65
3.1  命令查找 65
3.2  SEND命令 66
3.3  ETRANSMIT命令 67
3.3.1  基本指南:将图形打包并通过邮件传送 67
3.3.2  指南:通过FTP发送图形文件 72
3.3.3  额外的选项:接收传送包 73
3.4  PUBLISH命令 75
3.5  PUBLISHTOWEB命令 80
3.5.1  指南:创建图形网页 80
3.5.2  额外的选项:编辑网页 85
3.6  BROWSE命令 86
3.6.1  基本指南:打开网页浏览器 86
3.6.2  打开网页浏览器:额外的方法 86
3.7  HYPERLINK命令 90
3.7.1  基本指南:附着超链接 90
3.7.2  附着超链接:额外的方法 91
3.8  练习 94
3.9  复习题 95
第4章  等轴测制图 97
4.1  等轴测制图概述 97
4.1.1  等轴测图原理 98
4.1.2  指南:进入等轴测模式 98
4.2  ISOPLANE命令 99
4.2.1  指南:切换等轴测平面 100
4.2.2  等轴测制图技巧 100
4.2.3  指南:绘制等轴测圆 100
4.2.4  指南:创建等轴测文本样式 102
4.2.5  指南:创建等轴测标注样式 104
4.3  等轴测制图指南 106
4.4  练习 114
4.5  复习题 115
第Ⅱ部分  与其他程序的接口
第5章  输入和输出文件 119
5.1  命令查找 119
5.2  输入/显示/输出矢量和光栅格式图像 120
5.2.1  矢量格式 120
5.2.2  光栅格式 122
5.3  SAVEAS和OPEN命令 124
5.3.1  基本指南:输出DXF文件 125
5.3.2  输出DXF格式:额外的方法 125
5.3.3  指南:输入DXF文件 125
5.4  EXPORT命令 126
5.4.1  基本指南:输出图形 126
5.4.2  输出图形:额外的方法 127
5.5  IMAGEATTACH命令 130
5.6  INSERT菜单 130
5.6.1  基本指南:插入文件 130
5.6.2  插入文件:额外的方法 131
5.7  SAVEIMG 和 REPLAY命令 134
5.7.1  指南:保存图像 134
5.7.2  指南:显示图像 135
5.8  RENDER命令 136
5.9  PLOT命令 137
5.9.1  基本指南:输出到文件 137
5.9.2  输出为文件:额外的方法 138
5.10  MSLIDE 和 VSLIDE命令 140
5.11  COPYCLIP和PASTESPEC命令 140
5.12  JPGOUT、PNGOUT和TIFOUT命令 141
5.13  练习 142
5.14  复习题 143
第6章  附着属性数据 144
6.1  命令查找 144
6.2  关于属性 145
6.3  ATTDEF命令 147
6.3.1  基本指南:创建属性 148
6.3.2  创建属性:额外的方法 149
6.4  BLOCK命令 151
6.5  INSERT命令 152
6.5.1  基本指南:在图形中插入属性 152
6.5.2  插入属性:额外的方法 153
6.6  ATTDISP命令 154
6.7  EATTEDIT命令 154
6.8  BATTMAN命令 156
6.9  EATTEXT命令 158
6.10  属性指南 163
6.10.1  步骤1:创建几何图形 163
6.10.2  步骤2:定义属性标记、提示和属性值 164
6.10.3  步骤3:创建块 167
6.10.4  步骤4:插入块 168
6.10.5  步骤5:编辑属性 170
6.10.6  步骤6:提取属性 171
6.11  练习 172
6.12  复习题 172
第7章  数据库链接概述 173
7.1  命令查找 173
7.2  数据库链接概述 174
7.2.1  数据库剖析 175
7.2.2  SQL概述 175
7.3  DBCONNECT命令 177
7.3.1  基本指南:链接到数据库 178
7.3.2  配置数据库连接 182
7.3.3  指南:重新配置数据库 184
7.4  创建图形对象的链接 185
7.5  复习题 190
第Ⅲ部分   三 维 设 计
第8章  3D视图 193
8.1  查找命令 193
8.2  介绍3D 194
8.3  VPOINT 和PLAN命令 197
8.3.1  基本指南:改变3D视点 197
8.3.2  改变3D视点:额外的方法 197
8.4  3DORBIT命令 200
8.4.1  基本指南:交互式3D视点 200
8.4.2  光标菜单 202
8.5  介绍UCS 206
8.6  UCSICON命令 208
8.7  UCS命令 209
8.7.1  基本指南:创建一个UCS 210
8.7.2  创建UCS:额外的方法 211
8.7.3  指南:创建一个工作面 213
8.7.4  设置UCS:额外的方法 215
8.7.5  管理用户坐标系 216
8.7.6  相关的系统变量 218
8.8  VIEWPORTS命令 219
8.8.1  关于视口 219
8.8.2  基本指南:创建视口 219
8.8.3 创建视口:额外的方法 222
8.8.4 控制视口:额外的方法 225
8.9  练习 228
8.10  复习题 229
第9章  3D绘图与编辑基础 231
9.1  查找命令 231
9.2  关于AutoCAD中的3D设计 232
9.3  ELEV命令 232
9.3.1  基本指南:将2D对象作为3D对象绘制 233
9.3.2  以3D方式绘制2D对象:额外的方法 234
9.3.3  指南:在3D环境下绘制桌子 236
9.4  用z坐标绘图 238
9.4.1  二维绘图命令 238
9.4.2  基本指南:绘制与编辑3D多段线 239
9.5  通过z坐标编辑 240
9.6  ALIGN命令 240
9.7  3DARRAY命令 242
9.8  MIRROR3D命令 244
9.8.1  基本指南:在3D空间中镜像 244
9.8.2  在3D空间中镜像:额外的方法 244
9.9  ROTATE3D命令 245
9.9.1  基本指南:在3D空间中旋转对象 245
9.9.2  在3D空间中旋转对象:额外的方法 245
9.10  将3D图形转换为2D图形 246
9.11  线框指南 247
9.12  练习 254
9.13  复习题 255
第10章  3D曲面模型 256
10.1  查找命令 256
10.2  3D曲面对象 257
10.3  3D命令 258
10.3.1  基本指南:绘制3D曲面对象 258
10.3.2  绘制3D曲面模型:额外的方法 259
10.4  EDGESURF命令 266
10.4.1  基本指南:在4条边界之间创建曲面 267
10.4.2  绘制曲面:额外的方法 267
10.5  RULESURF命令 268
10.6  TABSURF命令 270
10.7  REVSURF命令 272
10.8  3DFACE命令 273
10.8.1  基本指南:通过3D面创建曲面 274
10.8.2  绘制3D面:额外的方法 275
10.9  3DMESH与PFACE命令 276
10.9.1  指南:大面积曲面网格 276
10.9.2  PFACE命令 277
10.10  PEDIT命令 277
10.11  练习 278
10.12  复习题 280
第11章  创建实体模型 281
11.1  查找命令 281
11.2  SPHERE命令 282
11.2.1  基本指南:绘制球体 282
11.2.2  绘制球体:额外的方法 283
11.3  BOX命令 284
11.3.1  基本指南:绘制实体长方体 284
11.3.2  绘制长方体:额外的方法 285
11.4  CYLINDER命令 286
11.4.1  基本指南:绘制实体圆柱体 286
11.4.2  绘制圆柱体:额外的方法 287
11.5  WEDGE命令 288
11.6  CONE命令 289
11.6.1  基本指南:绘制实体圆锥体 289
11.6.2  绘制圆锥体:额外的方法 290
11.7  TORUS命令 291
11.7.1  基本指南:绘制圆环体 291
11.7.2  绘制圆环体:额外的方法 292
11.8  REVOLVE命令 292
11.9  EXTRUDE命令 294
11.10  UNION命令 296
11.11  SUBTRACT命令 297
11.12  INTERSECT命令 299
11.13  INTERFERE命令 299
11.14  SLICE命令 301
11.14.1  基本指南:剖切实体 302
11.14.2  剖切实体 :额外的方法 303
11.15  SECTION命令 307
11.16  MASSPROP命令 308
11.17  实体建模指南1 309
11.18  实体建模指南2 316
11.19  实体建模指南3 320
11.20  练习 322
11.21  复习题 324
第12章  编辑实体模型 326
12.1  查找命令 326
12.2  2D编辑命令 327
12.2.1  EXPLODE命令 327
12.2.2  线型 328
12.2.3  “无效”的2D命令 328
12.3  选择边和等分线 329
12.4  CHAMFER命令 330
12.4.1  基本指南:对象倒角 331
12.4.2  指南:为实体边添加斜面 332
12.4.3  指南:添加沉头孔 333
12.5  FILLET命令 334
12.5.1  基本指南:对象圆角 334
12.5.2  指南:对实体边圆角 335
12.6  SOLIDEDIT命令 337
12.7  SOLVIEW命令 343
12.7.1  指南:创建3D实体模型的2D视图 343
12.7.2  指南:创建辅助视图和剖面视图 347
12.8  SOLDRAW命令 349
12.9  SOLPROF命令 350
12.10  实体编辑指南 353
12.11  练习 358
12.12  复习题 360
第Ⅳ部分  渲染和图像
第13章  消隐、着色和渲染 365
13.1  查找命令 365
13.2  HIDE命令 366
13.2.1  基本指南:移除隐藏线 366
13.2.2  移除隐藏线:额外的方法 367
13.3  SHADEMODE命令 370
13.3.1  基本指南:图形着色 371
13.3.2  图形着色:额外的方法 371
13.4  RENDER命令 373
13.4.1  基本指南:渲染图形 374
13.4.2  渲染图形:额外的方法 375
13.5  RPREF命令 380
13.6  BACKGROUND命令 380
13.6.1  SOLID选项 381
13.6.2  GRADIENT选项 381
13.6.3  IMAGE选项 382
13.6.4  MERGE选项 384
13.6.5  ENVIRONMENT选项 385
13.7  FOG命令 386
13.8  STATS命令 388
13.9  REPLAY命令 388
13.10  MALTIB和RMAT命令 390
13.11  LIGHT命令 393
13.12  SCENE命令 396
13.13  LSNEW、LSEDIT和LSLIB命令 398
13.13.1  基本指南:放置配景对象 399
13.13.2  放置配景对象:额外的方法 400
13.13.3  指南:编辑配景对象 401
13.13.4  指南:创建配景对象 401
13.13.5  指南:为裁剪过的图像制作不透明贴图 402
13.14  练习 404
13.15  复习题 405
第14章  设置栅格图像 406
14.1  查找命令 406
14.2  IMAGEATTACH命令 407
14.2.1  基本指南:附着图像 408
14.2.2  附着图像:额外的方法 411
14.3  IMAGE命令 413
14.3.1  基本指南:管理图像 414
14.3.2  IMAGEHLT系统变量 414
14.4  IMAGEQUALITY命令 415
14.5  IMAGEADJUST命令 415
14.6  TRANSPARENCY命令 416
14.7  IMAGECLIP命令 418
14.7.1  指南:裁剪图像 418
14.7.2  裁剪图像:额外的方法 419
14.8  IMAGEFRAME命令 421
14.8.1  指南:控制图像外框显示 421
14.8.2  调整图像:额外的方法 422
14.9  练习 423
14.10  复习题 426
第Ⅴ部分  用户定制和编程
第15章  自定义工具栏 429
15.1  查找命令 429
15.2  关于工具栏和宏 430
15.2.1  指南:新建工具栏 431
15.2.2  指南:编写工具栏宏 435
15.3  Diesel表达式 440
15.4  练习 445
15.5  复习题 446
第16章  加速键﹑别名和脚本 447
16.1  查找命令 447
16.2  加速键 447
16.3  命令别名 451
16.4  脚本 455
16.5  练习 456
16.6  复习题 457
第17章  AutoLISP编程 458
17.1  关于AutoLISP 458
17.1.1  基本指南:两数求和 458
17.1.2  指南:命令中的AutoLISP 460
17.2  SETQ和变量 461
17.3  AutoLISP函数 462
17.3.1  数学函数 462
17.3.2  几何函数 463
17.3.3  条件函数 465
17.3.4  字符串和转换函数 466
17.3.5  命令和系统变量 468
17.3.6  get函数 470
17.3.7  选择集函数 471
17.3.8  对象操作函数 472
17.3.9  高级AutoLISP函数 473
17.4  编写AutoLISP程序 473
17.4.1  指南:步骤1——选取点 473
17.4.2  指南:步骤2——放置文字 474
17.4.3  完善代码 475
17.4.4  程序命名 476
17.4.5  指南:保存和载入程序 477
17.4.6  使用CAR和CDR 478
17.5  将数据保存到文件 481
17.5.1  第1步:打开数据文件 481
17.5.2  第2步:将数据写进文件 482
17.5.3  第3步:关闭文件 482
17.6  附加程序增强功能 483
17.7  AutoLISP 使用小贴士 484
17.7.1  使用ASCII码编辑软件 484
17.7.2  将LSP代码载入AutoCAD 484
17.7.3  切换系统变量 484
17.7.4  取消NIL 485
17.7.5  标点符号问题 485
17.8  练习 486
17.9  复习题 486
附录A  AutoCAD命令、别名和快捷键 487
附录B  系 统 变 量 508
附录C  AutoCAD工具栏和菜单 549
附录D  AutoLISP函数 557

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