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C++语言编程基础教程

C++语言编程基础教程

定 价:¥29.00

作 者: 宋振会编著
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
标 签: C++

ISBN: 9787302107675 出版时间: 2005-05-01 包装: 平装
开本: 27cm 页数: 306 字数:  

内容简介

  标准C++是ANSI和ISO在1998年正式推出的国际化标准版本。本书便是按照此标准为基础,对C++进行了全面、详细的介绍。 本书主要内容包括编程逻辑和技术,编辑和编译C++程序,常量、变量和指针,运算运、优先级和结合律,函数、函数指针和指针函数,面向对象的编程方法(类),成员函数、构造函数和析构函数,条件判定、循环和跳转,数组、数组指针和指针数组,静态多态,类的关系,动态多态,多重继承、歧义性和虚基类,文件的输出和输入,类指针、单链表和双链表,用链表实现栈和队列。 本书编写时参考了大量的国际软件工程师培训教程,又借鉴了作者多年的编程经验和教学经验,采用符合国际性标准的编程方法和惯例,将一些高深、抽象的理论,通过大量的程序案例进行讲述。 本书是学习C++语言编程的优秀教程,内容丰富,讲述清楚,通俗易懂,实例典型而丰富,适用于C++培训学员、高等院校及职业院校的学生、其他C++编程爱好者。

作者简介

暂缺《C++语言编程基础教程》作者简介

图书目录

第1章 编程逻辑和技术
 开始
 引入框图
  I-P-O周期
  使用框图表示程序流程
 变量、常量和内存
 循环迭代和条件判定
  预检和预检表
  循环迭代
  条件判定
 理解编程的模块化方法
 养成一个好的习惯
第2章 编辑和编译C++程序
 开始
 C和C++语言概述
  计算机语言的发展阶段
  C和C++语言的发展历史
  C和C++语言的特点
 编写“我的第一个C++程序”
  编写C++程序
  保存C++程序
  C++程序的成分
  使用名字空间std
 程序的编译、链接和执行
  Linux平台下的GNU编译器
  Quincy 99集成开发环境编译器
  Microsoft Visual C++编译器
 使用模块化编程方法
 使用C结构化编程方法
 使用C++面向对象编程方法
第3章 常量、变量和指针
 数据类型概述
  数据类型的分类
  常量、变量和内存
 基本数据类型
  布尔型(bool)
  字符型(char)
 ASCII字符集
  整型(int)
 浮点型(float)
 数据大小与sizeof运算符
 数据类型转换
 指针变量
  指针基础
  读取指针变量iNum_Pointer地址
  引用指针变量:&和*
 类型修饰符
  const类型修饰符
  volatile类型修饰符
第4章 运算符、优先级和结合律
 开始
 基本概念
 基本运算符
  算术运算符
  算术赋值运算符
  一元增量、减量运算符
  比较运算符
  逻辑运算符
 条件运算符
 逗号运算符
 优先级与结合律
第5章 函数、函数指针和指针函数
 开始
 定义函数和调用函数
 变量的作用域
  块作用域
  函数作用域
  全局作用域
 带参数的函数
  形参和实参
  调用函数
  声明函数原型
 函数调用方式
  直接调用
  使用别名的引用调用
  用指针的引用调用
  new和delete运算符
 变量的存储类型
  静态存储和动态存储
 函数指针
 指针函数
第6章 面向对象的编程方法:类
 C++中的类
  声明类
  作用域分解运算符(::)
 访问成员变量和成员函数
  创建类对象
  类对象访问符(.)
  类指针访问符(->)
 类的访问区分符
  抽象和封装
  使用访问区分符实现抽象和封装
 静态变量和静态函数
  静态变量
  静态函数
 类作用域、友元函数和友元类
  类作用域
  友元函数
  友元类
第7章 成员函数、构造函数和析构函数
 构造函数的必要性
  声明构造函数
  成员方式初始化
 析构函数的需要
 对象的作用域和生命周期
 带参数的构造函数
  初始化值来自键盘
  初始化值来自实参
  带参数默认值的构造函数
第8章 条件判定、循环和跳转
 条件结构
  If…else结构
  Switch…case结构
 循环结构
  while循环
  do…while循环
  break和continue语句
  for循环结构
 跳转结构
  goto语句的错误用法
  goto语句错误的改正
第9章 数组、数组指针和指针数组
 一维int数组
 int数组和数组指针
 字符串——一维char数组
 字符串和数组指针
 string字符串对象
  构造字符串
  给字符串对象赋值
  字符串的连接
  字符串的下标
  字符串的子串
  字符串的比较
 指针数组和指针的指针
  指针数组
  指针的指针
 二维数组
 三维数组
第10章 静态多态:构造函数重载和
  运算符重载
 静态多态性
 函数重载
  成员函数重载
  构造函数重载
 运算符重载
  运算符重载的必要性
 一元运算符重载
  简单的前缀一元运算符
  事前和事后的增量和减量运算符
 重载二元运算符
  简单运算符
  加号运算符重载
  大于(>)运算符重载
 this指针
第11章 类的关系:类的包含和类的继承
 识别类之间的关系
  继承关系
  组合关系
  利用关系
  实例化关系
 类和继承性
  继承性
  调用构造函数和析构函数的顺序
  基类初始化
  派生的访问区分符
第12章 动态多态:滞后联编和函数重载
 实现滞后联编
  联编的概念
  用虚函数实现滞后联编
  静态多态性与动态多态性的比较
第13章 多重继承性、歧义性和虚基类
 多重继承性
  多重继承中访问区分符
 多重继承中的歧义性
  虚基类
 调用构造函数和析构函数
第14章 文件的输出和输入
 流类层次结构
 流的插入和抽取
  流的插入
  流的抽取
 文件输出和输入
  使用内部数据类型的文件
  输出和输入
  使用对象的文件输出和输入
  二进制输出和输入
 文件的打开和关闭
  open()函数
  close()函数
 打开方式位
 文件指针
  查询文件
  修改文件的内容
第15章 类指针、单链表和双链表
 链表
  链表的类型
  链表的操作
  链表的应用
 单链表
  INFO在节点中的表示
  Node类的表示
  List类的表示
 链表中插入节点
  作为新链表的第一个节点
  在表的开始处插入节点
  在表的中间插入节点
  在表的尾部插入节点
 修改链表
 遍历链表
 查询信息
 删除节点
 链表排序
 链表操作
第16章 用链表实现栈和队列
 栈  
  栈操作
 用链表实现栈
 队列
  队列类型
  队列操作
 用链表实现队列
附录
 附录A ASCII字符集
 附录B 运算符优先级
 附录C C++的关键字

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