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01软件简史(上下册)
02聚焦产品的软件处理改进 …
03软件产品系列工程
04Unity 3D游戏开发技术详解…
05ToB产品之美:SaaS产品的…
06交互设计师成长手册:从零…
07对象模型化与OCL:在对象…
08极限编程与灵巧方法:XP灵…
09软件测试的形式方法 FATE…
10精益设计:设计团队如何改…