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MATLAB 5.X应用与技巧

MATLAB 5.X应用与技巧

定 价:¥25.00

作 者: 蒙以正编著
出版社: 科学出版社
丛编项: 计算机编程与实践系列丛书
标 签: MATLAB语言 计算机辅助计算

ISBN: 9787030080042 出版时间: 1999-01-01 包装:
开本: 26cm+软盘1片 页数: 247页 字数:  

内容简介

  本书全面深入地阐述了MATLAB 5.x的系统功能与应用技巧。全书共分6章,内容包括:基本入门知识、数学指令的应用、LMI应用、SIMULINK的设计、S-function的设计、模糊理论应用与设计技巧、图形用户界面设计及图形处理技巧等。书中的重点在于范例的应用与设计技巧,以简明的图形大量的程序说明使用读者达到活学活用的目的。本书既适合于广大初学者理解MATLAB的强大功能,也可以满足具有一定水平的中、高级用户学习编程的迫切要求。

作者简介

暂缺《MATLAB 5.X应用与技巧》作者简介

图书目录

第1章  MATLAB入门
1.1 MATLAB概述
1.2 HELP的使用方法
1.3 范例的演示(摘自MathWorks公司的范例)
第2章  MATLAB程序设计
2.1 MATLAB的基本设计
2.1.1 设计原则
2.1.2 设置MATLAB的工作路径
2.1.3 声明子程序的变量
2.1.4 程序的运算符
2.1.5 利用字符串模拟运算式
2.1.6 调试器的运用
2.2 程序流程控制
2.2.1 FOR循环
2.2.2 IN THEN与WHILE语句
2.2.3 SWITH语句
2.3 系统分析技巧
2.3.1 文件读取与处理
2.3.2 字符数据的处理
2.3.3 数据的频谱分析
2.3.4 系统稳定性分析
2.4 多项式的求解技巧
2.4.1 多项式的建立与表示法
2.4.2 多项式的运算
2.4.3 多项式的拟合
2.4.4 多项式的插值(Interpolation)
2.5 矩阵运算技巧
2.5.1 矩阵的建立与表示法
2.5.2 矩阵的四则运算与转置
2.5.3 逆矩囝与行列式的求解
2.5.4 矩阵的次方运算
2.5.5 矩阵的分解
2.5.6 矩阵应用
2.5.7 利用LMI工具箱解矩阵不等式
2.5.8 矩阵方程式的求解
2.5.9 矩阵内容的查找与修改
2.6 常微分方程ODE设计技巧
2.6.1 ODE解题器的指令格式
2.6.2 编写ODE文件
2.6.3 查看解题器的性能performance
2.6.4 利用odeset指令改变解题器的设定参数
2.6.5 用常微分方程ODE解非线性问题
2.7 积分方程的设计技巧
2.7.1 积分方程的指令格式
2.7.2 设计步骤
第3章  SIMULINK设计
3.1 SIMULINK概述
3.2 功能模块的处理
3.3 线的处理
3.4 自定义功能模块
3.4.1 Icon标签页
3.4.2 Initialization标签页
3.4.3 Documentation标签页
3.4.4 Unmask标签页
3.5 模拟参数的设定
3.5.1 解题器(Solver)参数的设定
3.5.2 工作空间(Workspace)参数的设定
3.6 在命令行中执行SIMULINK
3.7 模型的线性化
3.8 模型的状态稳定平衡点
3.9 建立可以激活与触发的功能模块
3.10 S-function的设计
3.11 4.x版的S-function设计
第4章  Fuazzy Toolbox设计
4.1 Fuazzy概述
4.2 建立Fuazzy推论系统
4.3 Fuazzy推论系统的调试
4.4 Fuazzy推论系统的模拟
4.5 Fuazzy常用指令介绍
4.6 ANFIS指令的应用
第5章  图表用户界面(GUI)的应用
5.1 GUI概述
5.2 辅助控制面板
5.2.1 Property编辑器
5.2.2 Callback编辑器
5.2.3 Alignment工具
5.2.4 Menu编辑器
5.2.5 辅助控制列表
5.2.6 新建对象面板
5.3 初级设计技巧
5.4 对象处理指令介绍
5.5 动态图形设计技巧
5.6 列表框(Listbox)设计技巧
5.7 充分利用Listbox设计技巧
5.8 充分利用ButtonDownFcn指令
5.9 Menu设计技巧
5.10 中文对象设计
5.11 Slider及Frame的设计技巧
5.12 Checkbox设计技巧
第6章  图形处理技巧
6.1 基本的平面绘图
6.1.1 plot的指令格式
6.1.2 axis指令的格式
6.1.3 标示坐标刻度
6.1.4 文字标示
6.1.5 legend指令的格式
6.1.6 num2str指令的格式
6.1.7 fill指令的格式
6.1.8 subplot的用法
6.1.9 fplot指令的格式
6.1.10 应用绘图指令
6.1.11 向量绘图指令
6.1.12 其他绘图指令
6.2 基本的三维绘图
6.2.1 产生三维图的参考点
6.2.2 plot3指令的格式
6.2.3 mesh及meshz的指令格式
6.2.4 surf指令的格式
6.2.5 contour,contour3及contourf的指令格式
6.2.6 quiver及quiver3的用法
6.2.7 meshc与surfc的格式
6.2.8 cylinder与sphere的格式
6.2.9 设定视角
6.2.10 light的指令格式
6.3 设定图形属性
6.3.1 设定双坐标轴
6.3.2 设定坐标轴颜色
6.3.3 设定坐标轴其他属性
6.3.4 对象中的x,y,z数据的处理

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