目 录
1.Block图块
1.1Block建立新图块
1.2Bmake图块对话框
1.3Wblock将图块存成图档
1.4Insert插入图块
1.5Ddinsert插入图块对话框
1.6Minsert矩形阵列插入图块
1.7Base重新定义图块基准点
2.Xret外部参考
2.1Xref外部参考
2.1.1?查询
2.1.2Bind并入参考图形
2.1.3Detach解除参考图形
2.1.4Path更新参考图形的路径
2.1.5Reload重新载入
2.1.6Overlay覆盖
2.1.7Attach加入一参考图形
2.2Xref外部参考对话框
3.Attdef属性定义
3.1Attdef定义属性
3.2Ddattdef属性对话框
3.3Ddatte属性编辑
3.4Attdisp属性显示控制
3.4.1Normal正常
3.4.2ON打开
3.4.3OFF关闭
3.5Attedit属性编修
4.Purge清除
5.Paper Space纸空间
5.1TILEMODE空间切换
5.2MVIEW视口制作
5.2.10N.
5.2.20FF
5.2.3Hideplot隐藏线处理
5.2.4Fit
5.2.5Restore
5.2.6多个视口Viewport
5.2.7<FirstPoint>
5.3MSPACE切换模型空间
5.4PSPACE切换图纸空间
6Config系统配置
6.1Files文件
6.1.1SupportFileSearchPath
6.1.2ProjectFileSearchPath
6.1.3Menu,Help,Log,andMiscellaneousFileNames
6.1.4TextEditor,Dictionary,andFontFileNames.
6.1.5PrintFile,Spooler,andPrologSectionNames
6.1.6PrintSpoolerFileLocation.
6.1.7TemplateDrawingFileLocation.
6.1.8Temp0raryDrawingFileLocation
6.1.9TemporaryExternalReferenceFileLocation
6.1.10TextureMapsSearchPath
6.2Performance环境设定
6.3Compatibility兼容性
6.4General一般
6.5Display显示
6.5.1选取窗口颜色
6.5.2窗口文字表现
6.6Pointer指点设备
6.7Printer打印机
6.8Profiles个人设定
7Plot出图
7.1DeviceandDefaultInformation
7.2PenParameters图笔参数
7.2.1图笔指定
7.2.2最佳化
7.3AdditionalParameters
7.3.1Display显示范围
7.3.2Extend实际范围
7.3.3Limits图面范围
7.3.4View查看
7.3.5Windows窗选
7.3.6Hide-Lines遮盖线
7.3.7AdjustAreaFill区域填实
7.3.8PlotToFile出图至文件.
7.4PaperSizeandOrientation
7.4.1Size尺寸
7.5Scale,RotationandOrigin
7.5.1RotationandOrigin旋转和原点
7.5.2ScaledtoFit调整比例至布满
7.6出图预视
7.6.1Partia1概略
7.6.2Full完整
8Customize客户化
8.1外部命令
8.2AutoCADAliasEditor编辑器
8.3命令别名
8.4菜单与巨集命令
8.4.1巨集命令之特定字符
8.4.2幻灯片菜单的制作
92.5D图形绘制
9.1Vpoint检视点
9.1.1Rotate旋转
9.2Ddvpoint3D观测方向
9.3Vports多重视口制作
9.4UCS使用者坐标系统
9.5UCSICON图示
9.6Mesh立体网面
9.6.1SURFTAB1
9.6.2SURFTAB2
9.7EDGESURF多边形网面
9.8RULESURF分规曲面
9.9REVSURF旋转曲面
9.10TABSURF板展曲面
9.113DObjects曲面物件
9.11.1Box3D矩形体
9.11.2Pyramid角锥体
9.11.3Wedge楔形体
9.11.4Dome圆顶
9.11.5Sphere圆球
9.11.6Cone圆锥体
9.11.7Torus圆环
9.11.8Dish圆碟
9.11.9Mesh网面
10Solid实体模型
10.13DSolids实体物件
10.1.1Box矩形体
10.1.2Sphere圆球体
10.1.3Cylinder圆柱体
10.1.4Cone圆锥体
10.1.5Wedge楔形体
10.1.6Torus圆环体
10.1.73DFACE3D的面
11面域与产生实体
11.1Regi0n面域
11.2Extrude挤出实体
11.3Revolve回转实体
11.3.1Object物件
11.3.2X旋转轴
11.3.3Y旋转轴
123D实体编辑
12.1Boolean布尔运算
12.1.1UNION并集
12.1.2SUBTRACT差集
12.1.3INTERSECT交集
13实体剖面和圆角
13.1Section实体剖面
13.1.1Object物件
13.1.2Z轴
13.1.3View查看
13.1.4XY平面
13.1.5YZ平面
13.1.6ZX平面
13.1.73Point
13.2Slice实体切面
13.2.1Object物件
13.2.2Z轴
13.2.3View查看
13.2.4XY平面
13.2.5YZ平面
13.2.6ZX平面
13.2.73Point
13.3CHAMFER实体倒角
13.4FILLET实体圆角
14彩现及材质设定
14.1RENDER彩现
14.1.1RenderingType彩现类型
14.1.2RenderingProcedule
14.1.3RenderingOptions
14.1.4Destination
14.1.5Background背景设定
14.1.6Fog/DepthCue雾/深度
14.2MATERIAL材质设定
14.3LIGHT光源设定
14.3.1Scene场景
14.4查看统计资料
14.5保存图像
14.6查看图像